[發明專利]基于語音的動畫交互方法及裝置在審
| 申請號: | 201911375331.2 | 申請日: | 2019-12-27 |
| 公開(公告)號: | CN111048090A | 公開(公告)日: | 2020-04-21 |
| 發明(設計)人: | 萬洪濤 | 申請(專利權)人: | 蘇州思必馳信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G10L15/22 | 分類號: | G10L15/22;G10L15/26;G10L17/22 |
| 代理公司: | 北京商專永信知識產權代理事務所(普通合伙) 11400 | 代理人: | 黃謙;李彬彬 |
| 地址: | 215123 江蘇省蘇州市蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 語音 動畫 交互 方法 裝置 | ||
本發明公開了一種基于語音的動畫交互方法,包括配置動畫指令集存儲;響應于接收到的用戶語音指令,獲取語音音頻進行語音識別和解析,獲取解析結果;根據獲取的解析結果和所述動畫指令集輸出展示動畫交互畫面。本發明還公開了一種基于語音的動畫交互裝置。根據本發明公開的方法和裝置,可以實現基于語音來控制設備進行動畫交互,提高交互的趣味性,特別是方便兒童操作。
技術領域
本發明涉及語音交互技術領域,特別是一種基于語音的動畫交互方法及裝置。
背景技術
目前市面上的兒童帶屏產品一般會根據兒童需求,在業務交互過程中展示一些動畫效果,例如在場景切換中自動觸發動畫。或者其本身就是用于兒童的游戲產品,能夠通過觸屏(手指點擊或滑動)的方式觸發動畫。但這些動畫效果單一、固化或只能手動控制,對兒童并不友好。
發明內容
為了解決上述問題,發明人構思在設備上實現語音功能,并基于語音控制來實現動畫交互效果,提升用戶尤其是兒童的交互體驗和對產品的興趣。
根據本發明的第一方面,提供了一種基于語音的動畫交互方法,其包括如下步驟:
配置動畫指令集存儲;
響應于接收到的用戶語音指令,獲取語音音頻進行語音識別和解析,獲取解析結果;
根據獲取的解析結果和所述動畫指令集輸出展示動畫交互畫面。
根據本發明的第二個方面,提供了一種基于語音的動畫交互裝置,其包括
存儲模塊,其中存儲有配置好的動畫指令集;
語音處理模塊,用于響應于接收到的用戶語音指令,獲取語音音頻進行語音識別和解析,獲取解析結果;和
動畫展示模塊,用于根據獲取的解析結果和所述動畫指令集輸出展示動畫交互畫面。
根據本發明的第三個方面,提供了一種電子設備,其包括:至少一個處理器,以及與至少一個處理器通信連接的存儲器,其中,存儲器存儲有可被至少一個處理器執行的指令,指令被所述至少一個處理器執行,以使至少一個處理器能夠執行上述方法的步驟。
根據本發明的第四個方面,提供了一種存儲介質,其上存儲有計算機程序,該程序被處理器執行時實現上述方法的步驟。
根據本實施例提供的語音控制動畫交互效果的方案,可以實現基于語音來控制設備進行動畫交互,提高交互的趣味性,特別是方便兒童操作。同時,通過自定義組合動畫,可以根據需求展現更豐富、更個性化、與用戶語音密切相關的動畫效果,提高趣味性,解放兒童天性。
附圖說明
圖1為本發明一實施方式的基于語音的動畫交互方法的方法流程圖;
圖2為本發明一實施方式的基于語音的動畫交互裝置的原理結構圖;
圖3為本發明一實施方式的電子設備原理示意圖。
具體實施方式
為使本發明實施例的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
需要說明的是,在不沖突的情況下,本申請中的實施例及實施例中的特征可以相互組合。
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