[發明專利]一種手機游戲軟件的動作捕捉系統和捕捉方法在審
| 申請號: | 201911373916.0 | 申請日: | 2019-12-27 |
| 公開(公告)號: | CN111228794A | 公開(公告)日: | 2020-06-05 |
| 發明(設計)人: | 趙銀慧 | 申請(專利權)人: | 蘇州新悠網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/218 | 分類號: | A63F13/218;A63F13/23;A63F13/28;A63F13/428;H02J7/00 |
| 代理公司: | 蘇州國卓知識產權代理有限公司 32331 | 代理人: | 劉穎棋 |
| 地址: | 215000 江蘇省蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 手機 游戲軟件 動作 捕捉 系統 方法 | ||
1.一種手機游戲軟件的動作捕捉系統,包括游戲殼體(1),其特征在于:所述游戲殼體(1)前側的上下端均通過螺絲連接有連接框(2),所述連接框(2)前側的左右部均安裝有高速攝像頭(3),所述游戲殼體(1)的左右側均設置有握把(4),右側所述握把(4)通過螺絲連接在游戲殼體(1)的右端,右側所述握把(4)左端的前側插接有TYPE-C接口(5),且TYPE-C接口(5)和高速攝像頭(3)電性連接,所述游戲殼體(1)左端的上下部均通過螺絲連接有彈簧子扣(9),左側所述握把(4)的右端開設有與彈簧子扣(9)位置對應的母扣孔,所述游戲殼體(1)的內腔粘接有鋰電池(6),且鋰電池(6)和TYPE-C接口(5)電性連接,所述握把(4)的后端中部開設有開槽,所述開槽內均勻粘接有橡膠墊(7),所述橡膠墊(7)的內腔嵌套有壓力傳感器(8),且壓力傳感器(8)和TYPE-C接口(5)電性連接,所述握把(4)內腔的上下側均嵌套有振動馬達(10),且振動馬達(10)和TYPE-C接口(5)電性連接,所述游戲殼體(1)的前側插接有手機,所述手機的前側安裝有顯示屏(12),所述手機的內腔安裝有處理器(11),所述處理器(11)內裝載有游戲軟件,所述處理器(11)分別和顯示屏(12)、TYPE-C接口(5)電性連接。
2.根據權利要求1所述的一種手機游戲軟件的動作捕捉系統,其特征在于:所述連接框(2)的前側邊角和游戲殼體(1)的后側邊角均為圓角結構。
3.根據權利要求1所述的一種手機游戲軟件的動作捕捉系統,其特征在于:所述鋰電池(6)的外側套接有外框(13),所述外框(13)粘接在游戲殼體(1)的內腔中。
4.根據權利要求1所述的一種手機游戲軟件的動作捕捉系統,其特征在于:所述握把(4)遠離游戲殼體(1)的一側為圓弧形結構。
5.根據權利要求1所述的一種手機游戲軟件的動作捕捉系統,其特征在于:所述連接框(2)的前側與握把(4)的前側、顯示屏(12)的前側齊平。
6.一種如權利要求1-5任意一項所述手機游戲軟件的動作捕捉方法,其特征在于:該任意一項手機游戲軟件的動作捕捉方法的具體步驟如下:
S1:系統組件安裝:將手機通過上下側的連接框(2)連接在游戲殼體(1)的前側,然后將左側握把(4)的母扣孔對應彈簧子扣(9)的位置扣上,此時TYPE-C接口(5)完全插接在手機的充電接口內,系統相應組件即安裝完成;
S2:攝像頭捕捉:啟動手機中的游戲軟件,通過四組高速攝像頭(3)同時連續拍攝玩家頭部的照片并通過TYPE-C接口(5)傳輸數據給處理器(11),處理器(11)接收到所有照片信息后采用現有的多點測距算法分析玩家頭部的偏轉角度,然后根據玩家頭部的偏轉角度調度游戲軟件,游戲軟件根據動作捕捉算法實時調節游戲中角色的視角;
S3:壓力捕捉:玩家除拇指外的四根手指分別按在對應的橡膠墊(7)上,不同橡膠墊(7)內的壓力傳感器(8)通過TYPE-C接口(5)與處理器(11)通過現有電路控制原理建立控制關系,不同的壓力傳感器(8)內建不同的電子標簽,電子標簽與對應的游戲內動作控制按鍵相映射,在進行游戲時,手指根據游戲內情況按壓不同處的橡膠墊(7),當壓力超過處理器(11)所預設的閾值時,壓力傳感器(8)將受到的壓力信息發送給處理器(11),處理器(11)根據此信息對游戲軟件內角色進行對應的動作調整;
S4:實時反饋:游戲軟件內角色發生特殊交互時會通過處理器(11)發送電信號給振動馬達(10),處理器(11)采用現有的電路控制原理控制振動馬達(10)振動,四組振動馬達(10)實現的振動反饋更舒適。
7.根據權利要求6所述的一種手機游戲軟件的動作捕捉方法,其特征在于:左右側對應高度所述壓力傳感器(8)內建的電子標簽相同。
8.根據權利要求6所述的一種手機游戲軟件的動作捕捉方法,其特征在于:所述游戲殼體(1)左端上下部的彈簧子扣(9)關于距離游戲殼體(1)中線的距離值相同。
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