[發明專利]一種游戲數據管理系統、管理方法及存儲介質有效
| 申請號: | 201911338532.5 | 申請日: | 2019-12-23 |
| 公開(公告)號: | CN110960856B | 公開(公告)日: | 2023-06-27 |
| 發明(設計)人: | 吳雙 | 申請(專利權)人: | 上海米哈游網絡科技股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/70 | 分類號: | A63F13/70;A63F13/79;G06F21/60;G06F21/62 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 200235 上海市徐匯*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 數據管理 系統 管理 方法 存儲 介質 | ||
1.一種游戲數據管理系統,其特征在于,包括:第三方客戶端、中轉服務器和至少兩個游戲服務器;
其中,所述第三方客戶端與所述中轉服務器通信連接,用于接收用戶輸入的針對目標游戲數據的操作請求,并將所述操作請求發送至所述中轉服務器;
所述中轉服務器與所述至少兩個游戲服務器通信連接,用于對接收到的操作請求進行合法性校驗,并當確定所述操作請求合法時,將所述操作請求轉發至目標游戲服務器;
其中,所述當確定所述操作請求合法時,將所述操作請求轉發至目標游戲服務器,包括:
按照預先設定的數據格式對所述操作請求進行轉換;
將轉換后的操作請求轉發至所述操作請求指定的目標游戲服務器;
所述至少兩個游戲服務器用于接收中轉服務器轉發的操作請求,并對所述操作請求進行響應,同時將響應結果發送至所述中轉服務器,以使所述中轉服務器將響應結果返回至第三方客戶端;
其中,所述游戲服務器承載有游戲邏輯服務以及游戲源代碼。
2.根據權利要求1所述的游戲數據管理系統,其特征在于,所述用戶輸入的針對目標游戲數據的操作請求為基于http協議編輯的http請求。
3.根據權利要求1所述的游戲數據管理系統,其特征在于,所述對接收到的操作請求進行合法性校驗,包括:
識別所述操作請求的簽名;
若所述簽名與設定簽名一致,則確定所述操作請求合法,否則確定所述操作請求不合法。
4.根據權利要求1-3任一項所述的游戲數據管理系統,其特征在于,所述操作請求包括:查詢玩家背包內目標物品數量的請求或者向目標玩家發送郵件的請求。
5.一種游戲數據管理方法,其特征在于,包括:
通過第三方客戶端接收用戶輸入的針對目標游戲數據的操作請求,并將所述操作請求發送至中轉服務器;
通過中轉服務器對接收到的操作請求進行合法性校驗,并當確定所述操作請求合法時,將所述操作請求轉發至目標游戲服務器;
其中,所述當確定所述操作請求合法時,將所述操作請求轉發至目標游戲服務器,包括:
按照預先設定的數據格式對所述操作請求進行轉換;
將轉換后的操作請求轉發至所述操作請求指定的目標游戲服務器;
通過所述目標游戲服務器接收中轉服務器轉發的操作請求,并對所述操作請求進行響應,同時將響應結果發送至所述中轉服務器,以通過所述中轉服務器將響應結果返回至第三方客戶端;
其中,所述游戲服務器承載有游戲邏輯服務以及游戲源代碼。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述對接收到的操作請求進行合法性校驗,包括:
識別所述操作請求的簽名;
若所述簽名與設定簽名一致,則確定所述操作請求合法,否則確定所述操作請求不合法。
7.根據權利要求5-6任一項所述的方法,其特征在于,所述操作請求包括:查詢玩家背包內目標物品數量的請求或者向目標玩家發送郵件的請求。
8.一種包含計算機可執行指令的存儲介質,其特征在于,所述計算機可執行指令在由計算機處理器執行時用于執行如權利要求5-7中任一項所述的游戲數據管理方法。
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