[發(fā)明專利]一種游戲視角確定方法、裝置和服務(wù)器有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201911312286.6 | 申請(qǐng)日: | 2019-12-18 |
| 公開(公告)號(hào): | CN111111182B | 公開(公告)日: | 2023-10-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王麒儼;王愷 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/525 | 分類號(hào): | A63F13/525 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100089 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 視角 確定 方法 裝置 服務(wù)器 | ||
本發(fā)明涉及手機(jī)游戲技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種游戲視角確定方法、裝置和服務(wù)器。所述方法包括:確定多個(gè)用戶中第一用戶的游戲身份;當(dāng)所述第一用戶的游戲身份符合預(yù)設(shè)條件時(shí),為所述第一用戶關(guān)聯(lián)至少一個(gè)用戶的視角,所述至少一個(gè)用戶包括所述多個(gè)用戶中除所述第一用戶之外的用戶;至少根據(jù)所述至少一個(gè)用戶的視角,向所述第一用戶對(duì)應(yīng)的移動(dòng)終端發(fā)送畫面數(shù)據(jù),以使所述第一用戶對(duì)應(yīng)的移動(dòng)終端呈現(xiàn)在所述至少一個(gè)用戶的視角下的至少一個(gè)游戲畫面。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及手機(jī)游戲技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種游戲視角確定方法、裝置和服務(wù)器。
背景技術(shù)
手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)的游戲軟件,其包括單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在手機(jī)游戲的功能也越來越多,越來越強(qiáng)大,已堪比電腦游戲的網(wǎng)頁游戲。
通常,在游戲時(shí),僅將在用戶對(duì)應(yīng)的游戲角色的視角下的游戲畫面,呈現(xiàn)給用戶。對(duì)于某些特殊用戶,例如游戲評(píng)說員、游戲中可游戲操作策略制定的用戶等,不便看到全局游戲畫面,或者在不同游戲視角下的畫面之間進(jìn)行切換的操作繁瑣,用戶體驗(yàn)較差。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種游戲視角確定方法、裝置和服務(wù)器,可以在用戶的游戲角色滿足預(yù)設(shè)條件時(shí),可向該用戶呈現(xiàn)在多個(gè)用戶的視角下的游戲畫面,改善了用戶體驗(yàn)。
本發(fā)明第一方面,提供了一種游戲視角確定方法,應(yīng)用于服務(wù)器,所述方法包括:
確定多個(gè)用戶中第一用戶的游戲身份;
當(dāng)所述第一用戶的游戲身份符合預(yù)設(shè)條件時(shí),為所述第一用戶關(guān)聯(lián)至少一個(gè)用戶的視角,所述至少一個(gè)用戶包括所述多個(gè)用戶中除所述第一用戶之外的用戶;
至少根據(jù)所述至少一個(gè)用戶的視角,向所述第一用戶對(duì)應(yīng)的移動(dòng)終端發(fā)送畫面數(shù)據(jù),以使所述第一用戶對(duì)應(yīng)的移動(dòng)終端呈現(xiàn)在所述至少一個(gè)用戶的視角下的至少一個(gè)游戲畫面。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述確定多個(gè)用戶中第一用戶的游戲身份包括:在游戲的開始階段,確定所述第一用戶的游戲身份。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述確定多個(gè)用戶中第一用戶的游戲身份包括:
在游戲進(jìn)行中,響應(yīng)所述第一用戶的多視角請(qǐng)求,確定所述第一用戶的游戲身份。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述多個(gè)用戶為第一游戲的參與用戶,所述第一用戶的游戲身份符合預(yù)設(shè)條件具體為所述第一用戶的游戲身份為預(yù)設(shè)游戲角色。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述至少一個(gè)用戶和所述第一用戶屬于同一陣營。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述第一用戶的游戲身份符合預(yù)設(shè)條件具體為所述第一用戶的游戲身份為觀戰(zhàn)用戶。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述至少一個(gè)用戶為包括不同陣營的用戶。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述至少一個(gè)用戶屬于同一陣營。
第二方面,提供了一種游戲視角確定裝置,設(shè)置于服務(wù)器,所述裝置包括:
確定單元,用于確定多個(gè)用戶中第一用戶的游戲身份;
關(guān)聯(lián)單元,用于當(dāng)所述第一用戶的游戲身份符合預(yù)設(shè)條件時(shí),為所述第一用戶關(guān)聯(lián)至少一個(gè)用戶的視角,所述至少一個(gè)用戶包括所述多個(gè)用戶中除所述第一用戶之外的用戶;
發(fā)送單元,用于至少根據(jù)所述至少一個(gè)用戶的視角,向所述第一用戶對(duì)應(yīng)的移動(dòng)終端發(fā)送畫面數(shù)據(jù),以使所述第一用戶對(duì)應(yīng)的移動(dòng)終端呈現(xiàn)在所述至少一個(gè)用戶的視角下的至少一個(gè)游戲畫面。
本發(fā)明第三方面,提供了一種服務(wù)器,包括處理器、存儲(chǔ)器和收發(fā)器;其中,所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有可執(zhí)行代碼,所述處理器執(zhí)行所述可執(zhí)行代碼時(shí),實(shí)現(xiàn)第一方面所述的方法。
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