[發明專利]布料動畫的生成方法、裝置、計算機可讀存儲介質有效
| 申請號: | 201911268404.8 | 申請日: | 2019-12-11 |
| 公開(公告)號: | CN111028320B | 公開(公告)日: | 2021-12-03 |
| 發明(設計)人: | 楊雙才;劉電;屈禹呈;化超煜;丁程峰;劉冰嘯 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/40 | 分類號: | G06T13/40 |
| 代理公司: | 廣州華進聯合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 馮右明 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 布料 動畫 生成 方法 裝置 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
1.一種布料動畫的生成方法,包括:
獲取虛擬對象的布料模型的物理網格;
根據所述物理網格的布料約束確定各個網格頂點的著色標記量;
根據所述網格頂點的著色標記量將所述物理網格分割為多個子物理網格;
并行計算各所述子物理網格上網格頂點的渲染位置坐標;
根據所述物理網格上的各個網格頂點的渲染位置坐標,獲取渲染網格上網格頂點的位置坐標;
根據所述渲染網格上網格頂點的位置坐標,生成所述虛擬對象的布料動畫。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據所述物理網格的布料約束確定各個網格頂點的著色標記量的步驟,包括:
根據所述布料約束確定所述物理網格上不同網格頂點間的連通性;
根據不同網格頂點間的連通性連接各所述網格頂點,得到無向有環圖;
識別所述無向有環圖中的連通子圖,對屬于同一連通子圖上的第一網格頂點標記相同的著色標記量,其中,不同的連通子圖上的第一網格頂點的著色標記量不同。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述對屬于同一連通子圖上的第一網格頂點標記相同的著色標記量的步驟之后,還包括:
獲取所述物理網格中未標記著色標記量的第二網格頂點,對所述第二網格頂點標記相同的著色標記量,其中,所述第二網格頂點的著色標記量與第一網格頂點的著色標記量不同。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據所述網格頂點的著色標記量將所述物理網格分割為多個子物理網格的步驟,包括:
將著色標記量相同的網格頂點劃分為同一子物理網格,得到第二子物理網格以及多個第一子物理網格;其中,所述第一子物理網格包括著色標記量相同的第一網格頂點,所述第二子物理網格包括著色標記量相同的第二網格頂點;
所述并行計算各所述子物理網格上網格頂點的渲染位置坐標的步驟,包括:
利用多個處理器并行計算所述第一子物理網格上所述第一網格頂點的渲染位置坐標以及所述第二子物理網格上的第二網格頂點的渲染位置坐標。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述利用多個處理器并行計算所述第一子物理網格上所述第一網格頂點的渲染位置坐標以及所述第二子物理網格上的第二網格頂點的渲染位置坐標的步驟,包括:
對所述第一子物理網格中的第一網格頂點進行物理模擬計算,得到所述第一網格頂點的渲染位置坐標;
對所述第二子物理網格中的第二網格頂點進行蒙皮計算,得到所述第二網格頂點的渲染位置坐標;
其中,物理模擬計算以及蒙皮計算是在多個處理器上并行執行的。
6.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取所述虛擬對象的動作幅度;
根據所述虛擬對象的動作幅度確定所述第一子物理網格的渲染狀態;
所述利用多個處理器并行計算所述第一子物理網格上所述第一網格頂點的渲染位置坐標的步驟,包括:
當所述渲染狀態為純物理狀態,并行對所述第一子物理網格中的第一網格頂點進行物理模擬計算,得到所述第一網格頂點的渲染位置坐標;
當所述渲染狀態為純動畫狀態,并行對所述第一子物理網格中的第一網格頂點進行蒙皮計算,得到所述第一網格頂點的渲染位置坐標。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,根據所述物理網格上的各個網格頂點的渲染位置坐標,獲取渲染網格上網格頂點的位置坐標的步驟,包括:
獲取所述物理網格與所述渲染網格間的映射關系;
根據所述映射關系,將所述物理網格上各所述網格頂點的渲染位置坐標映射為所述渲染網格上網格頂點的位置坐標。
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