[發(fā)明專(zhuān)利]一種應(yīng)用中的場(chǎng)景更新控制方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201911236522.0 | 申請(qǐng)日: | 2019-12-05 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111068313B | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-02-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 嚴(yán)潤(rùn)發(fā);王杰 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/52 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/52;G06F3/06 |
| 代理公司: | 北京同達(dá)信恒知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11291 | 代理人: | 李娟 |
| 地址: | 518044 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 應(yīng)用 中的 場(chǎng)景 更新 控制 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N應(yīng)用中的場(chǎng)景更新控制方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì),用以從磁盤(pán)中讀取體素文件,并存儲(chǔ)在內(nèi)存中,以提升游戲進(jìn)程的流暢度。本申請(qǐng)?jiān)趫?chǎng)景更新過(guò)程中,從磁盤(pán)讀取場(chǎng)景的各個(gè)體素文件并保存到內(nèi)存中,其中,場(chǎng)景被劃分為多個(gè)區(qū)域塊,每個(gè)區(qū)域塊上的體素組成一個(gè)體素文件,各個(gè)體素文件在磁盤(pán)中的存儲(chǔ)順序是根據(jù)多個(gè)區(qū)域塊在場(chǎng)景中的更新順序確定的;根據(jù)場(chǎng)景中待更新的區(qū)域塊,確定待更新的區(qū)域塊對(duì)應(yīng)的目標(biāo)體素文件;從內(nèi)存中獲取目標(biāo)體素文件中的各個(gè)體素,并根據(jù)獲取的體素對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行更新。從磁盤(pán)中讀取場(chǎng)景各個(gè)區(qū)域塊對(duì)應(yīng)的體素文件并保存到內(nèi)存中,更新場(chǎng)景時(shí)在內(nèi)存中讀取待更新的區(qū)域塊對(duì)應(yīng)的目標(biāo)體素文件,提升游戲進(jìn)程的流暢度。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)技術(shù),特別涉及游戲數(shù)據(jù)處理,提供一種應(yīng)用中的場(chǎng)景更新控制方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著用戶對(duì)游戲品質(zhì)需求的提升,游戲已基本進(jìn)入3D(3Dimensions,三維)時(shí)代,3D游戲的玩法不僅僅在地面,還包括空中飛行、戰(zhàn)斗等等。
目前3D游戲中已采用體素來(lái)描述場(chǎng)景中的對(duì)象,體素是3D空間的最小表示單位,類(lèi)比于2D空間的像素。目前現(xiàn)有相關(guān)技術(shù)中,在游戲運(yùn)行過(guò)程中,需要將整個(gè)場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的體素和索引全部連續(xù)存儲(chǔ)在內(nèi)存中。但全部存儲(chǔ)占用內(nèi)存過(guò)大,且游戲應(yīng)用程序申請(qǐng)的內(nèi)存有限,無(wú)法將體素和索引全部存儲(chǔ)在內(nèi)存中。因此如何獲取體素文件并存儲(chǔ)在內(nèi)存中,以保證游戲進(jìn)程的流暢度是目前需要解決的問(wèn)題。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N應(yīng)用中的場(chǎng)景更新控制方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì),用以從磁盤(pán)中讀取體素文件,并存儲(chǔ)在游戲應(yīng)用程序申請(qǐng)的內(nèi)存中,以保證游戲進(jìn)程的流暢度。
第一方面,本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N應(yīng)用中的場(chǎng)景更新控制方法,該方法包括:
在場(chǎng)景更新過(guò)程中,從磁盤(pán)讀取場(chǎng)景的各個(gè)體素文件并保存到內(nèi)存中,其中,所述場(chǎng)景被劃分為多個(gè)區(qū)域塊,每個(gè)區(qū)域塊上的體素組成一個(gè)體素文件,各個(gè)體素文件在磁盤(pán)中的存儲(chǔ)順序是根據(jù)所述多個(gè)區(qū)域塊在場(chǎng)景中的更新順序確定的;
根據(jù)場(chǎng)景中待更新的區(qū)域塊,確定待更新的區(qū)域塊對(duì)應(yīng)的目標(biāo)體素文件;
從內(nèi)存中獲取所述目標(biāo)體素文件中的各個(gè)體素,并根據(jù)獲取的體素對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行更新。
第二方面,本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N應(yīng)用中的場(chǎng)景更新控制裝置,該裝置包括:
讀取單元,用于在場(chǎng)景更新過(guò)程中,從磁盤(pán)讀取場(chǎng)景的各個(gè)體素文件并保存到內(nèi)存中,其中,所述場(chǎng)景被劃分為多個(gè)區(qū)域塊,每個(gè)區(qū)域塊上的體素組成一個(gè)體素文件,各個(gè)體素文件在磁盤(pán)中的存儲(chǔ)順序是根據(jù)所述多個(gè)區(qū)域塊在場(chǎng)景中的更新順序確定的;
確定單元,用于根據(jù)場(chǎng)景中待更新的區(qū)域塊,確定待更新的區(qū)域塊對(duì)應(yīng)的目標(biāo)體素文件;
更新單元,用于從內(nèi)存中獲取所述目標(biāo)體素文件中的各個(gè)體素,并根據(jù)獲取的體素對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行更新。
第三方面,本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N應(yīng)用中的場(chǎng)景更新控制設(shè)備,包括:存儲(chǔ)器和處理器,其中,存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)指令;處理器,用于執(zhí)行計(jì)算機(jī)指令以實(shí)現(xiàn)上述應(yīng)用中的場(chǎng)景更新控制方法。
第四方面,本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)指令,計(jì)算機(jī)指令被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)本申請(qǐng)?zhí)峁┑膽?yīng)用中的場(chǎng)景更新控制方法。
本申請(qǐng)有益效果如下:
在場(chǎng)景更新過(guò)程中,從磁盤(pán)讀取場(chǎng)景的各個(gè)體素文件并保存到內(nèi)存中,其中,場(chǎng)景被劃分為多個(gè)區(qū)域塊,每個(gè)區(qū)域塊上的體素組成一個(gè)體素文件,各個(gè)體素文件在磁盤(pán)中的存儲(chǔ)順序是根據(jù)多個(gè)區(qū)域塊在場(chǎng)景中的更新順序確定的;根據(jù)場(chǎng)景中待更新的區(qū)域塊,確定待更新的區(qū)域塊對(duì)應(yīng)的目標(biāo)體素文件;從內(nèi)存中獲取目標(biāo)體素文件中的各個(gè)體素,并根據(jù)獲取的體素對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行更新。從磁盤(pán)中讀取場(chǎng)景各個(gè)區(qū)域塊對(duì)應(yīng)的體素文件并保存到內(nèi)存中,更新場(chǎng)景時(shí)在內(nèi)存中讀取待更新的區(qū)域塊對(duì)應(yīng)的目標(biāo)體素文件中的體素,提升游戲進(jìn)程的流暢度。
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A63F13-02 .附件
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A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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- 應(yīng)用市場(chǎng)的應(yīng)用搜索方法、系統(tǒng)及應(yīng)用市場(chǎng)
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- 應(yīng)用安裝方法和應(yīng)用安裝系統(tǒng)
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