[發(fā)明專利]基于深度學(xué)習(xí)的實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉和三維動(dòng)畫生成方法與裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201911206474.0 | 申請(qǐng)日: | 2019-11-29 |
| 公開(公告)號(hào): | CN110992454B | 公開(公告)日: | 2020-07-17 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 楊帆;潘鑫淼;郝強(qiáng);白立群;胡建國 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 南京甄視智能科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T13/40 | 分類號(hào): | G06T13/40;G06T3/40;G06K9/62;G06N3/04;G06N3/08 |
| 代理公司: | 南京行高知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 32404 | 代理人: | 王培松 |
| 地址: | 211000 江蘇省*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 深度 學(xué)習(xí) 實(shí)時(shí) 動(dòng)作 捕捉 三維動(dòng)畫 生成 方法 裝置 | ||
本發(fā)明提供一種基于深度學(xué)習(xí)的實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉和三維動(dòng)畫生成方法與裝置,包括:接收人體動(dòng)作視頻幀;對(duì)人體動(dòng)作視頻幀進(jìn)行插值處理;通過三維人體關(guān)鍵點(diǎn)檢測模型進(jìn)行檢測,預(yù)測出人體的25個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的三維坐標(biāo);基于劃分的層級(jí)進(jìn)行動(dòng)作分解,將關(guān)鍵點(diǎn)的三維坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為骨骼繞關(guān)鍵點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)四元數(shù);三維動(dòng)畫模型生成;使用旋轉(zhuǎn)四元數(shù)驅(qū)動(dòng)三維動(dòng)畫模型;對(duì)人體動(dòng)作視頻幀序列按照前述方式重復(fù)處理,以設(shè)定的幀率將動(dòng)畫圖片連接起來,輸出與人體動(dòng)作同步的三維動(dòng)畫視頻。本發(fā)明的方法只需可見光攝像頭結(jié)合深度學(xué)習(xí)模型即可實(shí)時(shí)預(yù)測人體動(dòng)作并驅(qū)動(dòng)三維模型,成本低、實(shí)時(shí)性好。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)圖像處理領(lǐng)域,具體而言涉及一種基于深度學(xué)習(xí)的實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉和三維動(dòng)畫生成方案。
背景技術(shù)
現(xiàn)有技術(shù)的三維動(dòng)畫制作過程中往往先對(duì)演員的動(dòng)作進(jìn)行捕捉,再驅(qū)動(dòng)三維動(dòng)畫模型做出相應(yīng)動(dòng)作,以達(dá)到逼真自然的效果。傳統(tǒng)的方法需要演員穿戴裝有傳感器的設(shè)備,再將獲取的動(dòng)作信息渲染到三維動(dòng)畫模型并輸出三維動(dòng)畫。這種人體動(dòng)作驅(qū)動(dòng)三維模型的方法存在兩方面弊端,其一是動(dòng)作捕捉設(shè)備不僅價(jià)格高昂、操作復(fù)雜,還會(huì)由于穿戴不適影響演員的表演,且設(shè)備的安裝與使用受到場地的制約;其二是捕捉到的動(dòng)作數(shù)據(jù)需專業(yè)人員通過專業(yè)軟件進(jìn)行后期渲染合成動(dòng)畫,工序繁瑣耗時(shí)、人工成本較高,無法做到實(shí)時(shí)輸出。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明目的在于提供一種使用可見光攝像頭結(jié)合深度學(xué)習(xí)模型實(shí)時(shí)預(yù)測人體動(dòng)作并驅(qū)動(dòng)三維模型的方法。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明所使用的技術(shù)方案如下:
基于深度學(xué)習(xí)的實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉和三維動(dòng)畫生成方法,包括:
接收通過可見光攝像裝置獲取的人體動(dòng)作視頻幀;
對(duì)人體動(dòng)作視頻幀進(jìn)行插值處理;
通過三維人體關(guān)鍵點(diǎn)檢測模型對(duì)插值處理后的視頻幀進(jìn)行檢測,預(yù)測出人體的25個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的三維坐標(biāo);
根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則將關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行前后層級(jí)劃分,并基于層級(jí)進(jìn)行人體動(dòng)作分解,將關(guān)鍵點(diǎn)的三維坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為骨骼繞關(guān)鍵點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)四元數(shù);
三維動(dòng)畫模型生成,包括建立動(dòng)畫角色的骨骼蒙皮模型;
使用前述的旋轉(zhuǎn)四元數(shù)驅(qū)動(dòng)三維動(dòng)畫模型;
對(duì)人體動(dòng)作視頻幀序列按照前述方式重復(fù)處理,以設(shè)定的幀率將動(dòng)畫圖片連接起來,輸出與人體動(dòng)作同步的三維動(dòng)畫視頻。
優(yōu)選地,所述的人體動(dòng)作視頻幀的插值處理包括:
對(duì)獲取的人體動(dòng)作視頻幀使用雙線性插值算法,使其放縮到符合三維人體關(guān)鍵點(diǎn)檢測模型的像素值。
優(yōu)選地,所述的三維人體關(guān)鍵點(diǎn)檢測模型為基于深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的三維人體關(guān)鍵點(diǎn)檢測模型,其通過標(biāo)記三維關(guān)鍵點(diǎn)坐標(biāo)的人體圖像數(shù)據(jù)集進(jìn)行訓(xùn)練,其中:
人體圖像數(shù)據(jù)集為[In,(xn1,yn1,zn1,xn2,yn2,zn2,...,xn25,yn25,zn25)],其中In為第n幅包含人體的圖像;(xnm,ynm,znm)(m=1,2,...,25)為第n幅圖的人體第m個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的三維坐標(biāo);n=1,2,...,N,N為總數(shù)據(jù)量;
通過深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行訓(xùn)練的過程中,使用的損失函數(shù)為:其中是指模型對(duì)某一批次數(shù)據(jù)的第b個(gè)訓(xùn)練樣本Ib預(yù)測的第m個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的三維坐標(biāo),B為批次大小。
優(yōu)選地,所述的前后層級(jí)劃分的操作具體包括:
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