[發明專利]一種VR影像處理方法、裝置、VR眼鏡及可讀存儲介質有效
| 申請號: | 201911193057.7 | 申請日: | 2019-11-28 |
| 公開(公告)號: | CN110830783B | 公開(公告)日: | 2021-06-01 |
| 發明(設計)人: | 張向軍;姜濱;遲小羽 | 申請(專利權)人: | 歌爾光學科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/122 | 分類號: | H04N13/122;H04N13/125;H04N13/139;H04N13/332 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 郭化雨 |
| 地址: | 261031 山東省濰坊市高新區*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 vr 影像 處理 方法 裝置 眼鏡 可讀 存儲 介質 | ||
本申請公開了一種VR影像處理方法,區別于現有技術,本申請針對視點外圍區域,首先根據左眼視角和右眼視角確定出的唯一的外圍影像視角,并基于該外圍影像視角僅渲染得到唯一的一組視點外圍影像,也就是說左右眼各自的完整影像是使用了不同的視點影像和相同的視點外圍影像拼接得到。由于視點外圍區域的影像距視點相對較遠,其差異的大小幾乎不影響立體感的營造和用戶的VR觀影體驗,因此可以在基本不損失VR觀影體驗的基礎上,顯著減少需要渲染的數據量,進而實現縮短時延、提升幀率、減輕眩暈感的目的。本申請還同時公開了一種VR影像處理裝置、VR眼鏡及可讀存儲介質,具有上述有益效果。
技術領域
本申請涉及VR成像技術領域,特別涉及一種VR影像處理方法、裝置、VR眼鏡及可讀存儲介質。
背景技術
現有VR影像為營造視覺上的立體感,需要分別對左眼和右眼分別渲染一組影像,但由于兩組圖像同時渲染所需的計算量較大,在現有VR設備的計算力十分有限的情況下,就意味著較長的時延和較低的幀率,并由此給佩戴者帶來眩暈感。
因此,如何在基本不影響立體感的基礎上,盡可能的減少要進行渲染的影像數據量,進而縮短時延、提升幀率、減輕眩暈感,是本領域技術人員亟待解決的問題。
發明內容
本申請的目的是提供一種VR影像處理方法、裝置、VR眼鏡及可讀存儲介質,旨在基本不影響VR影像立體感的基礎上,盡可能的減少要進行渲染的影像數據量,進而實現縮短時延、提升幀率、減輕眩暈感的目的。
為實現上述目的,本申請提供了一種VR影像處理方法,包括:
根據左眼視角為左眼視點區域渲染得到左眼視點影像;
根據右眼視角為右眼視點區域渲染得到右眼視點影像;
根據所述左眼視角和所述右眼視角的位置確定待選區域,并將所述待選區域中的任意一點選為外圍影像視角;
根據所述外圍影像視角為左眼視點外圍區域和右眼視點外圍區域渲染得到相同的視點外圍影像;
將所述視點外圍影像分別與所述左眼視點影像和所述右眼視點影像進行拼接,得到左眼完整影像和右眼完整影像。
可選的,根據所述左眼視角和所述右眼視角的位置確定待選區域,包括:
做所述左眼視角和所述右眼視角之間的連線;
將所述連線的中點作為圓心,以預設半徑做圓,得到圓形待選區域;其中,所述預設半徑不超過所述連線長度的一半。
可選的,當所述待選區域為所述圓形待選區域時,將所述待選區域中的任意一點選為外圍影像視角,包括:
將所述圓形待選區域的圓心確定為所述外圍影像視角。
可選的,所述視點外圍影像的分辨率低于所述左眼視點影像和所述右眼視點影像的分辨率。
可選的,該VR影像處理方法還包括:
根據所述左眼視角和所述右眼視角確定過渡影像視角;
根據所述過渡影像視角為左眼過渡區域和右眼過渡區域渲染得到左眼過渡影像和右眼過渡影像;其中,所述左眼過渡區域環繞于所述左眼視點區域的外邊界、所述左視點外圍區域環繞于所述左眼過渡區域的外邊界,所述右眼過渡區域環繞于所述右眼過渡區域的外邊界、所述右視點外圍區域環繞于所述右眼視點區域的外邊界;所述左眼過渡影像和所述右眼過渡影像的分辨率均低于相應視點影像的分辨率、均高于相應視點外圍影像的分辨率。
可選的,根據所述左眼視角和所述右眼視角確定過渡影像視角,包括:
將所述左眼視角與所述右眼視角連線的中點確定為中心視角;
將所述左眼視角與所述中心視角的中點確定為第一左眼過渡影像視角;
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