[發(fā)明專利]一種場景三維成像安防監(jiān)視系統(tǒng)及使用方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201911184579.0 | 申請日: | 2019-11-27 |
| 公開(公告)號: | CN111131767B | 公開(公告)日: | 2021-06-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 鮑敏 | 申請(專利權(quán))人: | 重慶特斯聯(lián)智慧科技股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N7/18 | 分類號: | H04N7/18;H04N13/261;H04N13/275;H04N13/332;H04N19/42;H04N19/44;H04N5/76 |
| 代理公司: | 北京辰權(quán)知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11619 | 代理人: | 李小朋 |
| 地址: | 400042 重慶*** | 國省代碼: | 重慶;50 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 場景 三維 成像 監(jiān)視 系統(tǒng) 使用方法 | ||
1.一種場景三維成像安防監(jiān)視系統(tǒng),其特征在于,包括:監(jiān)視攝像機(jī)集群、數(shù)據(jù)交換機(jī)、視頻流處理模塊、三維場景還原模塊;
所述監(jiān)視攝像機(jī)集群設(shè)置于指定場景,連接所述數(shù)據(jù)交換機(jī),用于拍攝所述指定場景區(qū)域不同角度的監(jiān)視視頻畫面,將所述監(jiān)視視頻畫面以編碼的視頻流的形式傳輸給所述數(shù)據(jù)交換機(jī);所述監(jiān)視攝像機(jī)集群由多個監(jiān)視攝像機(jī)構(gòu)成,多個監(jiān)視攝像機(jī)從不同的視角拍攝所述指定場景的視頻畫面;
所述數(shù)據(jù)交換機(jī)連接所述監(jiān)視攝像機(jī)集群與所述視頻流處理模塊,用于將所述視頻流進(jìn)行組合,并將組合后的視頻流傳輸給所述視頻流處理模塊;所述數(shù)據(jù)交換機(jī)將所述視頻流組合為一路存儲視頻流與一路直播視頻流;并將所述存儲視頻流發(fā)送給所述視頻流處理模塊,針對同一個場景下的多個監(jiān)視攝像機(jī)提供的多個視頻流,可以從中選取一個作為所述存儲視頻流,以節(jié)省存儲空間;將同一個場景下的多個攝像機(jī)提供的多個視頻流全部組合為一路直播視頻流;
所述視頻流處理模塊連接所述數(shù)據(jù)交換機(jī),用于將所述組合后的視頻流進(jìn)行存儲與顯示;所述視頻流處理模塊包括:監(jiān)視視頻流存儲單元、直播視頻流顯示單元;所述監(jiān)視視頻流存儲單元連接所述數(shù)據(jù)交換機(jī),用于將所述存儲視頻流進(jìn)行存儲備份;所述直播視頻流顯示單元連接所述數(shù)據(jù)交換機(jī),用于顯示所述直播視頻流,所述直播視頻流顯示單元采用電視墻,對多個場景的直播視頻流進(jìn)行顯示;電視墻包括多個顯示器區(qū)域,每個顯示器區(qū)域顯示一個場景對應(yīng)的直播視頻流;
所述三維場景還原模塊連接所述視頻流處理模塊,用于根據(jù)顯示的組合后的視頻流,還原為三維全景VR場景,并顯示所述三維全景VR場景;所述三維場景還原模塊,包括:場景定位單元、VR場景三維模型庫、場景還原單元、VR顯示裝置;所述場景定位單元連接所述直播視頻流顯示單元,用于根據(jù)所述直播視頻流的顯示區(qū)域,確定所述指定場景的視點(diǎn)位置,包括通過指定電視墻的某個顯示器區(qū)域,從而指定該顯示器區(qū)域?qū)?yīng)的場景,每個場景具有對應(yīng)的一個或者多個所述視點(diǎn)位置;所述VR場景三維模型庫連接所述場景定位單元,用于根據(jù)公共空間任一場景內(nèi)的所述監(jiān)視攝像機(jī)集群拍攝的所述視頻流,以視點(diǎn)位置作為視場中心還原生成所述VR場景,并存儲整個公共空間的VR場景;所述場景還原單元連接所述場景定位單元與所述VR場景三維模型庫,用于調(diào)取以所述視點(diǎn)位置為視場中心的三維全景VR場景,包括對于公共空間任意一個場景,以該場景中的一個或者多個預(yù)定視點(diǎn)位置作為VR顯示的視場中心,從VR場景三維模型庫中調(diào)取以該視點(diǎn)位置為視場中心的三維全景VR場景并將所述三維全景VR場景傳輸給所述VR顯示裝置;所述VR顯示裝置設(shè)置于安防人員頭部,連接所述三維場景還原模塊,用于接收并顯示所述三維全景VR場景,并且根據(jù)安防人員的頭部動作選擇觀察視點(diǎn)位置,顯示以該視點(diǎn)位置為視場中心的三維全景VR場景。
2.一種場景三維成像安防監(jiān)視系統(tǒng)的使用方法,其特征在于,包括:
通過監(jiān)視攝像機(jī)集群對指定場景區(qū)域拍攝不同角度的監(jiān)視視頻畫面;
對所述監(jiān)視視頻畫面進(jìn)行編碼,生成視頻流,將所述視頻流傳輸給數(shù)據(jù)交換機(jī);
所述數(shù)據(jù)交換機(jī)將所述視頻流進(jìn)行組合,將組合后的視頻流傳輸給視頻流處理模塊;所述數(shù)據(jù)交換機(jī)將所述視頻流組合為一路存儲視頻流與一路直播視頻流;并將所述存儲視頻流發(fā)送給所述視頻流處理模塊,針對同一個場景下的多個監(jiān)視攝像機(jī)提供的多個視頻流,可以從中選取一個作為所述存儲視頻流,以節(jié)省存儲空間;將同一個場景下的多個攝像機(jī)提供的多個視頻流全部組合為一路直播視頻流;
所述視頻流處理模塊將組合后的視頻流進(jìn)行存儲和顯示;其中,將所述存儲視頻流進(jìn)行存儲備份;并且,顯示所述直播視頻流,采用電視墻,對多個場景的直播視頻流進(jìn)行顯示;所述電視墻包括多個顯示器區(qū)域,每個顯示器區(qū)域顯示一個場景對應(yīng)的直播視頻流;
根據(jù)顯示的組合后的視頻流,通過三維場景還原模塊還原并顯示三維全景VR場景,包括:場景定位單元根據(jù)所述直播視頻流的顯示區(qū)域,確定所述指定場景的視點(diǎn)位置,包括通過指定電視墻的某個顯示器區(qū)域,從而指定該顯示器區(qū)域?qū)?yīng)的場景,每個場景具有對應(yīng)的一個或者多個所述視點(diǎn)位置;根據(jù)公共空間任一場景內(nèi)的所述監(jiān)視攝像機(jī)集群拍攝的所述視頻流,以視點(diǎn)位置作為視場中心還原生成所述VR場景,并存儲整個公共空間的VR場景;場景還原單元調(diào)取VR場景三維模型庫中以所述視點(diǎn)位置為視場中心的三維全景VR場景,包括對于公共空間任意一個場景,以該場景中的一個或者多個預(yù)定視點(diǎn)位置作為VR顯示的視場中心,從VR場景三維模型庫中調(diào)取以該視點(diǎn)位置為視場中心的三維全景VR場景;VR顯示裝置顯示所述三維全景VR場景,并且根據(jù)安防人員的頭部動作選擇觀察視點(diǎn)位置,顯示以該視點(diǎn)位置為視場中心的三維全景VR場景。
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