[發(fā)明專利]虛擬形象切換方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201911182022.3 | 申請日: | 2019-11-27 |
| 公開(公告)號: | CN110942501B | 公開(公告)日: | 2020-12-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 楊國基 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳追一科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20;G06T13/40 |
| 代理公司: | 深圳市智圈知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44351 | 代理人: | 苗燕 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山區(qū)粵海街道*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 形象 切換 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
本申請公開了一種虛擬形象切換方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),該方法包括:當(dāng)播放包括目標(biāo)人物的虛擬圖像的視頻時,獲取所述目標(biāo)人物的真實圖像;從所述虛擬圖像中提取第一關(guān)鍵點并從所述真實圖像中提取第二關(guān)鍵點,所述第一關(guān)鍵點與所述第二關(guān)鍵點屬于所述目標(biāo)人物的同一特征點;確定所述第一關(guān)鍵點和所述第二關(guān)鍵點之間的距離是否不大于預(yù)設(shè)距離;當(dāng)所述第一關(guān)鍵點與所述第二關(guān)鍵點之間的距離不大于預(yù)設(shè)距離時,在所述視頻中將所述虛擬圖像切換為所述真實圖像。可以在真人畫面和虛擬形象相互切換畫面時,使畫面過渡更平滑、更自然,從而提升了用戶的體驗感。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及電子設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,更具體地,涉及一種虛擬形象切換方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
目前,手機等移動終端設(shè)備的普及率越來越高,智能手機已成為人們出行的必備隨身物品。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅速,移動終端上出現(xiàn)了各種各樣的應(yīng)用程序,這其中許多應(yīng)用程序可以為用戶提供客服功能,使得用戶能夠通過客服來進(jìn)行產(chǎn)品咨詢等業(yè)務(wù)。
一般而言,在移動終端應(yīng)用程序內(nèi),企業(yè)為用戶提供的客服功能通常包含機器人客服和人工客服兩部分。面對一些簡單或常見的問題,通常可以由機器人客服對用戶的問題進(jìn)行回答,而對一些復(fù)雜或特殊的問題,則可通過轉(zhuǎn)接人工客服來進(jìn)行處理。
然而,當(dāng)移動終端顯示的機器人客服切換到人工客服時,顯示機器人虛擬形象畫面通常會直接跳轉(zhuǎn)至顯示真人客服畫面,由于兩個畫面沒有進(jìn)行銜接,導(dǎo)致畫面過渡不平滑,從而讓用戶感到畫面切換突兀,影響用戶的體驗。
發(fā)明內(nèi)容
鑒于上述問題,本申請?zhí)岢隽艘环N虛擬形象切換方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),可以在真人畫面和虛擬形象相互切換畫面時,使畫面過渡更平滑、更自然,從而提升了用戶的體驗感。
第一方面,本申請實施例提供了一種虛擬形象切換方法,該方法包括:當(dāng)播放包括目標(biāo)人物的虛擬圖像的視頻時,獲取目標(biāo)人物的真實圖像;從虛擬圖像中提取第一關(guān)鍵點并從真實圖像中提取第二關(guān)鍵點,第一關(guān)鍵點與第二關(guān)鍵點屬于目標(biāo)人物的同一特征點;確定第一關(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離是否不大于預(yù)設(shè)距離;當(dāng)?shù)谝魂P(guān)鍵點與第二關(guān)鍵點之間的距離不大于預(yù)設(shè)距離時,在視頻中將虛擬圖像切換為真實圖像。
可選地,該方法還包括:當(dāng)?shù)谝魂P(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離大于預(yù)設(shè)距離時,判斷第一關(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離是否不大于距離閾值,距離閾值大于預(yù)設(shè)距離;當(dāng)?shù)谝魂P(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離不大于距離閾值時,對第一關(guān)鍵點進(jìn)行平滑處理,以縮小第一關(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離,直到第一關(guān)鍵點與第二關(guān)鍵點之間的距離不大于預(yù)設(shè)距離。
可選地,該方法還包括:當(dāng)?shù)谝魂P(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離大于距離閾值時,輸出調(diào)整信息,其中,調(diào)整信息用于指示目標(biāo)人物調(diào)整姿勢,以縮小第一關(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離。
可選地,該方法還包括:當(dāng)?shù)谝魂P(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離大于距離閾值時,基于第一關(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點,得到目標(biāo)關(guān)鍵點,目標(biāo)關(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離小于第一關(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離;基于目標(biāo)關(guān)鍵點獲取目標(biāo)虛擬圖像;將視頻中的虛擬圖像更新為目標(biāo)虛擬圖像。
可選地,第一關(guān)鍵點與第二關(guān)鍵點的數(shù)量均為多個且數(shù)量相同,多個第一關(guān)鍵點與多個第二關(guān)鍵點一一對應(yīng)形成多個關(guān)鍵點組,且每個關(guān)鍵點組包括相互對應(yīng)的一個第一關(guān)鍵點和一個第二關(guān)鍵點;確定第一關(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離是否不大于預(yù)設(shè)距離。該虛擬形象切換方法還包括:分別獲取多個關(guān)鍵點組中的每個關(guān)鍵點組中第一關(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離,得到多個距離結(jié)果;分別將多個距離結(jié)果中的每個距離結(jié)果與預(yù)設(shè)距離進(jìn)行比較,得到距離結(jié)果不大于預(yù)設(shè)距離的關(guān)鍵點組的數(shù)量;判斷數(shù)量是否超過預(yù)設(shè)數(shù)量;當(dāng)數(shù)量超過預(yù)設(shè)數(shù)量時,確定第一關(guān)鍵點和第二關(guān)鍵點之間的距離不大于預(yù)設(shè)距離。
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