[發明專利]游戲數據庫服務器的升級方法、裝置、設備及存儲介質在審
| 申請號: | 201911174389.0 | 申請日: | 2019-11-26 |
| 公開(公告)號: | CN110879815A | 公開(公告)日: | 2020-03-13 |
| 發明(設計)人: | 郭小林 | 申請(專利權)人: | 上海莉莉絲科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/23 | 分類號: | G06F16/23;G06F16/22;A63F13/79 |
| 代理公司: | 上海華誠知識產權代理有限公司 31300 | 代理人: | 肖華 |
| 地址: | 201802 上海市嘉*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 數據庫 服務器 升級 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
1.一種游戲服務器的數據持久化的升級方法,其特征在于,包括:
預先在proto協議文件中定義原始目標數據的存儲結構,所述存儲結構中包含所述原始目標數據的版本號字段,將所述原始目標數據序列化為二進制數據并以所述存儲結構的形式存儲至游戲數據庫;
在目標用戶從應用端登錄時,從所述游戲數據庫中提取與所述目標用戶對應的二進制數據,基于Protobuf協議從所述二進制數據中解析所述原始目標數據和所述存儲結構中包含的所述原始目標數據的版本號字段;
判斷與所述原始目標數據的版本號字段對應的版本號與所述目標用戶對應的目標數據的當前版本號是否一致,并判斷所述目標數據的數據結構是否增加或減少新的字段;
若所述版本號與所述當前版本號不一致,且所述目標數據的數據結構增加或減少所述新的字段時,則調用升級函數將所述版本號升級為所述當前版本號,并重新定義所述存儲結構得到新的存儲結構,并以所述新的存儲結構的形式將與所述當前版本號對應的目標數據存儲至所述游戲數據庫以對所述游戲數據庫進行升級;
若所述版本號與所述當前版本號一致且所述目標數據的數據結構未增加或減少所述新的字段時,則無需對所述游戲數據庫進行升級并保持所述存儲結構不變。
2.如權利要求1所述的游戲服務器的數據持久化的升級方法,其特征在于,所述將所述原始目標數據序列化為二進制數據并以所述存儲結構的形式存儲至游戲數據庫包括:
基于Protobuf協議,調用編碼函數對所述原始目標數據進行序列化,獲得二進制數據;
對所述二進制數據進行壓縮,獲得壓縮數據;
對所述壓縮數據進行解壓縮,得到解壓縮文件;
基于所述Protobuf協議,調用解碼函數將所述解壓縮文件反序列化為Erlang數據結構的二進制數據,將所述Erlang數據結構作為所述存儲結構的形式并存儲至所述游戲數據庫。
3.如權利要求2所述的游戲服務器的數據持久化的升級方法,其特征在于,所述存儲結構在所述proto協議文件中定義的數據體現形式包括:用戶ID、用戶名稱以及數據版本號。
4.如權利要求1-3任意一項所述的游戲服務器的數據持久化的升級方法,其特征在于,所述基于Protobuf協議從所述二進制數據中解析所述原始目標數據和所述存儲結構中包含的所述原始目標數據的版本號字段包括:
基于所述Protobuf協議,調用解碼函數對所述二進制數據進行解碼得到Erlang數據結構的所述原始目標數據和所述原始目標數據的版本號字段。
5.如權利要求4所述的游戲服務器的數據持久化的升級方法,其特征在于,每一個數據版本號均對應有一個升級函數,所述升級函數記錄數據版本號和與所述數據版本號相對應的數據,各所述數據在存儲至所述游戲數據庫時,均以所述Erlang數據結構的二進制數據的存儲結構進行存儲。
6.一種游戲服務器的數據持久化的升級裝置,其特征在于,所述升級裝置包括:
第一存儲模塊,用于預先在proto協議文件中定義原始目標數據的存儲結構,所述存儲結構中包含所述原始目標數據的版本號字段,將所述原始目標數據序列化為二進制數據并以所述存儲結構的形式存儲至游戲數據庫;
解析模塊,用于在目標用戶從應用端登錄時,從所述游戲數據庫中提取與所述目標用戶對應的二進制數據,基于Protobuf協議從所述二進制數據中解析所述原始目標數據和所述存儲結構中包含的所述原始目標數據的版本號字段;
判斷模塊,用于判斷與所述原始目標數據的版本號字段對應的版本號與所述目標用戶對應的目標數據的當前版本號是否一致,并判斷所述目標數據的數據結構是否增加或減少新的字段,若所述版本號與所述當前版本號不一致,且所述目標數據的數據結構增加或減少所述新的字段時,則進入調用模塊,若所述版本號與所述當前版本號一致且所述目標數據的數據結構未增加或減少所述新的字段時,則無需對所述游戲數據庫進行升級并保持所述存儲結構不變;
所述調用模塊,用于調用升級函數將所述版本號升級為所述當前版本號,并重新定義所述存儲結構并得到新的存儲結構,并以所述新的存儲結構的形式將與所述當前版本號對應的目標數據存儲至所述游戲數據庫以對所述游戲數據庫進行升級。
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