[發明專利]一種新型旋轉設備在審
| 申請號: | 201911159096.5 | 申請日: | 2019-11-22 |
| 公開(公告)號: | CN110772801A | 公開(公告)日: | 2020-02-11 |
| 發明(設計)人: | 趙吉良 | 申請(專利權)人: | 趙吉良 |
| 主分類號: | A63F13/98 | 分類號: | A63F13/98;A63F13/25;A63F13/803 |
| 代理公司: | 44324 深圳市神州聯合知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人: | 周松強 |
| 地址: | 629000 四川*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 轉動環 球形骨架 負載連接座 正交連接 三維空間 轉動 結構設置 設備結構 外部電源 旋轉設備 訓練效果 運輸成本 真實模擬 電連接 連接環 游戲 生產成本 沉浸 | ||
本發明公開了一種新型旋轉設備,包括有第一轉動環、第二轉動環和第三轉動環,第一轉動環與第二轉動環之間正交連接,第二轉動環與第三轉動環之間正交連接,形成球形骨架結構,第一轉動環位于球形骨架的內側,第三轉動環位于球形骨架的外側,第一轉動環、第二轉動環和第三轉動環均能夠進行轉動,第一轉動環上設置有負載連接座,外部電源經第三轉動環、第二轉動環和第一連接環與負載連接座電連接。通過上述結構設置,實現了該設備能夠在三維空間實現多方位的轉動,真實模擬空間旋轉,能夠達到完全沉浸似的游戲或者訓練體驗實現更好的游戲或者訓練效果;而且該設備結構簡單,降低了生產成本和運輸成本。
技術領域
本發明涉及旋轉設備技術領域,特別涉及一種能夠在三維空間進行轉動的新型旋轉設備。
背景技術
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸到該環境中,虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知,目前虛擬現實技術運用非常廣泛,無論是用于科技還是醫療又或者是娛樂,都備受歡迎,而且技術正在不斷的完善。
在現有的VR運動感知技術中,實現旋轉主要靠機械臂,成本較高,而且占地空間大,也有箱體式設備,但是不能實現空間旋轉,只能實現搖晃抖動。游戲體驗差,局限性大,適用范圍窄。
美國空軍飛行模擬訓練器能夠實現完全空間模擬,甚至能夠模擬出加速度,但是設備龐大,售價上億美元不適合大規模商用。
如申請號為CN201620329620.4的專利文件中,公開了一種9D-VR虛擬現實體驗平臺,包括底座、旋轉震動裝置和座椅,旋轉震動裝置固定安裝在底座上端,且旋轉震動裝置上端安裝座椅,座椅包括外殼體,外殼體為半橢圓形結構,外殼體采用工業級PC外殼,外殼體頂端設有第一控制器,第一控制器內設有9軸姿態檢測傳感器和微處理器,外殼體的內腔側壁設有第二控制器,第二控制器包括VR服務端和VR客戶端,還包括視頻眼鏡,視頻眼鏡通過數據線連接第二控制器。
但是上述公開的9D-VR虛擬現實體驗平臺,需要通過外置的旋轉震動裝置進行水平的旋轉,但是不能實現三維空間的多方位的轉動,只能實現搖晃抖動。游戲體驗差,局限性大,適用范圍窄。
又如申請號為CN201610935875.X的專利文件中,公開了一種智能虛擬現實機器人,包括VR視頻眼鏡、顯示屏或3D視屏,以及對VR視頻進行控制的操作系統,總驅動裝置和乘員倉,所述的VR視頻眼鏡、顯示屏或3D視屏,以及操作系統均設在一個乘員倉內,總驅動裝置驅動乘員倉進行一維、二維、三維或三維以上的多維運動。
但是上述公開的智能虛擬現實機器人,結構復雜,造價高昂,難以廣泛推廣。
發明內容
為解決上述問題,本發明的首要目的在于提供一種新型旋轉設備,該設備能夠在三維空間實現多方位的轉動,真實模擬空間旋轉,能夠達到完全沉浸似的游戲或者訓練體驗實現更好的游戲或者訓練效果。
本發明的另一目的在于提供一種新型旋轉設備,該設備結構簡單,降低了生產成本和運輸成本。
為實現上述目的,本發明的技術方案如下。
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