[發(fā)明專利]基于多個表情動作的交互方法、裝置、介質(zhì)和電子設(shè)備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201911102952.3 | 申請日: | 2019-11-12 |
| 公開(公告)號: | CN110928410A | 公開(公告)日: | 2020-03-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 李云飛;張前川 | 申請(專利權(quán))人: | 北京字節(jié)跳動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;A63F13/213;A63F13/428 |
| 代理公司: | 北京睿馳通程知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11604 | 代理人: | 唐華;張文平 |
| 地址: | 100041 北京市石景山區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 表情 動作 交互 方法 裝置 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
1.一種基于多個表情動作的交互方法,其特征在于,包括:
通過攝像頭獲取用戶的表情圖像,并將所述表情圖像顯示于交互界面,所述交互界面包括顯示用戶頭像的第一區(qū)域和顯示虛擬頭像的第二區(qū)域;
實時監(jiān)測所述表情圖像的動作特性,所述動作特性包括:頭部動作特性、眼部動作特性以及嘴部動作特性;
當(dāng)有至少兩個所述動作特性同時發(fā)生時,觸發(fā)攻擊性標(biāo)識,使得所述攻擊性標(biāo)識以預(yù)置形態(tài)顯示于所述交互界面。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互方法,所述通過攝像頭獲取用戶的表情圖像,并將所述表情圖像顯示于交互界面,包括:
通過攝像頭獲取用戶的真實的表情圖像,并將所述真實的表情圖像實時顯示于所述第一區(qū)域;或,
通過攝像頭獲取用戶的真實的表情圖像,選擇與所述真實的表情圖像匹配的模型頭像,將所述模型頭像實時顯示于所述第一區(qū)域。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述實時監(jiān)測所述表情圖像的動作特性,所述動作特性包括:頭部動作特性、眼部動作特性以及嘴部動作特性,包括:
將所述表情圖像劃分為頭部區(qū)域、眼部區(qū)域以及嘴部區(qū)域;
所述頭部區(qū)域、眼部區(qū)域以及嘴部區(qū)域分別包括多個特征區(qū)域;
在每個所述特征區(qū)域,分別選擇至少一個特征點;
通過所述至少一個特征點的位置變化監(jiān)測所述表情圖像的動作特性。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的交互方法,其特征在于,所述頭部區(qū)域、眼部區(qū)域以及嘴部區(qū)域分別包括多個特征區(qū)域,包括:
頭部區(qū)域的特征區(qū)域包括:耳朵以及鼻子;
嘴部區(qū)域的特征區(qū)域包括:上嘴唇、下嘴唇以及下巴;
眼部區(qū)域的特征區(qū)域包括:眉毛、眼皮以及瞳孔。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的交互方法,其特征在于,所述通過所述至少一個特征點的位置變化監(jiān)測所述表情圖像的動作特性,包括:
在第一時間t1,獲取一個所述特征點的第一位置坐標(biāo)信息;在第二時間t2,獲取同一個所述特征點的第二位置坐標(biāo)信息;其中,所述第二時間t2與第一時間t1的間隔Δt在預(yù)設(shè)范圍內(nèi);
通過所述第一位置坐標(biāo)信息和第二位置坐標(biāo)信息計算所述特征點的移動矢量R;
通過所述至少一個特征點的移動矢量R監(jiān)測所述表情圖像的動作特性。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的交互方法,其特征在于,所述通過所述至少一個特征點的位置變化監(jiān)測所述表情圖像的動作特性,包括:
獲取所述表情圖像的連續(xù)兩幀圖像;
比較所述連續(xù)兩幀圖像中的所有特征點位置信息;
監(jiān)測各個特征點位置信息是否有變化;
根據(jù)各個特征點位置信息的變化確定所述頭部區(qū)域、眼部區(qū)域和/或嘴部區(qū)域動作特性。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互方法,其特征值在于,所述當(dāng)有至少兩個所述動作特性同時發(fā)生時,觸發(fā)攻擊性標(biāo)識,使得所述攻擊性標(biāo)識以預(yù)置形態(tài)顯示于所述交互界面,包括:
當(dāng)所述頭部區(qū)域、眼部區(qū)域和嘴部區(qū)域任意兩個區(qū)域或三個區(qū)域同時發(fā)生各自的動作特性;
觸發(fā)所述頭部區(qū)域、眼部區(qū)域和嘴部區(qū)域的至少一個攻擊性標(biāo)識,使得所述攻擊性標(biāo)識以預(yù)置形態(tài)顯示于所述交互界面。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互方法,其特征值在于,所述頭部動作特性、眼部動作特性以及嘴部動作特性分別具有各自的攻擊性標(biāo)識,所述攻擊性標(biāo)識包括傷害特征值、速度特征值以及距離特征值;
所述當(dāng)有至少兩個所述動作特性同時發(fā)生時,觸發(fā)攻擊性標(biāo)識,使得所述攻擊性標(biāo)識以預(yù)置形態(tài)顯示于所述交互界面,包括:
當(dāng)所述眼部動作特性和/或嘴部動作特性以及頭部動作特性發(fā)生時,觸發(fā)眼部和/或嘴部攻擊性標(biāo)識,同時觸發(fā)頭部動作特性,使得所述眼部和/或嘴部攻擊性標(biāo)識結(jié)合頭部動作特性以預(yù)置形態(tài)顯示于所述交互界面。
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G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





