[發明專利]一種基于敘事油畫作品開發虛擬現實體驗系統的設計方法有效
| 申請號: | 201911102605.0 | 申請日: | 2019-11-12 |
| 公開(公告)號: | CN111324334B | 公開(公告)日: | 2023-07-28 |
| 發明(設計)人: | 楊智;高嘉興;韓冬 | 申請(專利權)人: | 天津大學 |
| 主分類號: | G06F8/20 | 分類號: | G06F8/20;G06F8/35;G06T13/40 |
| 代理公司: | 天津市北洋有限責任專利代理事務所 12201 | 代理人: | 杜文茹 |
| 地址: | 300350 天津市津南區海*** | 國省代碼: | 天津;12 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 敘事 油畫 作品 開發 虛擬現實 體驗 系統 設計 方法 | ||
一種基于敘事系列油畫作品開發虛擬現實體驗系統的設計方法,包括:結合敘事系列油畫作品確定構成虛擬現實程序的三維美術資源的制作標準;對敘事系列油畫作品進行加工處理;利用模板模式和責任鏈模式設計場景模板類;為設計的場景模板類創建派生場景類,派生場景類是按照攝影表中定義的場景及數量進行創建;按照分鏡頭、攝影表和責任鏈的銜接順序為派生場景類的屬性賦值和功能實現;開發環境中完成對虛擬現實程序的開發。本發明降低VR程序在開發時投入在架構設計上的開發成本,實現了維護效率的提升,實現了渲染的場景優化,提高了美術資源的加工效率,保證了每一個環節的質量。
技術領域
本發明涉及一種虛擬現實體驗系統的設計方法。特別是涉及一種基于敘事油畫作品開發虛擬現實體驗系統的設計方法。
背景技術
我國的當代油畫藝術一直都在多元文化的影響下發展著,從油畫藝術在近代中國的萌芽,到巨大的文化變遷,隨著人們生活水平的改變,油畫藝術創作者們所關注的立意點也在不斷變化;受近現代環境設計藝術和建筑科學發展的影響,不規則形狀布局的藝術展館越來越多,這種建筑方面的變化影響著油畫創作者們從展出效果的角度重新構思自己的藝術創作,越來越多的藝術家開始選擇區別于傳統的布面油畫內框,例如多邊形、心形、水滴形,甚至是一些不規則形狀的布面畫框,在彰顯自身藝術個性的同時,也通過這些特殊的形狀構圖來擴大畫面的觀賞張力。除了畫布形狀的改變外,畫作的尺幅也愈發受到宏偉高大的展館的影響,為了填滿高大寬闊的展廳墻壁,畫布尺幅呈現出越來越大的趨勢。
在信息技術和數字媒體高度發展的今天,越來越多的油畫藝術家開始考慮將自己的藝術創作同更加直觀、具有更強互動性的虛擬現實技術相結合,以通過交叉學科的創新性表達形式將自己的創作與想法展現給參觀者。
虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術、多媒體技術、傳感技術、網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入做出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。虛擬現實技術因其獨特的沉浸式體驗和逼真的聲畫效果,在許多領域有著廣泛的應用。并且因為其可以不受時間空間限制的優點,成為許多傳統行業轉型的突破點。
在以虛擬現實為代表的新興多媒體信息技術蓬勃發展的同時,傳統的油畫藝術正在受到沖擊。傳統油畫展出手段單一,展品與參觀者互動形式單一,文化衍生物單一的局面,成為阻礙當代油畫藝術進一步發展的難題,也是導致藝術館對參觀者的吸引力降低的直接因素之一。近年來,隨著數字展館概念的提出和多媒體信息技術不斷發展,社會對于傳統藝術展館改造發展的呼聲越來越強烈,而虛擬現實技術近年來的廣泛應用為藝術館美術展出事業提供了一個極好的擺脫困境的契機。如何充分利用我們現有的資源,通過與軟、硬件廠商策略性的合作,革命性的推動現代繪畫藝術事業的發展成為當前我國文藝工作者們普遍關注的焦點。
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