[發明專利]虛擬對象控制方法、裝置及存儲介質有效
| 申請號: | 201911089676.1 | 申請日: | 2019-11-08 |
| 公開(公告)號: | CN110711388B | 公開(公告)日: | 2021-11-23 |
| 發明(設計)人: | 劉智洪 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/55 | 分類號: | A63F13/55;A63F13/52;A63F13/807;A63F13/42 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 邢惠童 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 對象 控制 方法 裝置 存儲 介質 | ||
本申請實施例公開了一種虛擬對象控制方法、裝置及存儲介質,屬于計算機技術領域。該方法包括:在場景界面中,顯示虛擬場景中的第一虛擬對象及虛擬升降機,當基于場景界面接收到升降指令時,控制第一虛擬對象乘坐虛擬升降機,且控制虛擬升降機和第一虛擬對象同步彈射至虛擬場景的天空區域,當虛擬升降機和第一虛擬對象處于預設高度時,控制第一虛擬對象脫離虛擬升降機后在天空區域中滑行。通過虛擬升降機將虛擬對象彈射至天空區域,使虛擬對象在天空區域滑行至虛擬場景中的其他位置,從而控制虛擬對象變換位置,豐富了虛擬對象在虛擬場景中變換位置的控制方式,應用范圍廣泛。
技術領域
本申請實施例涉及計算機技術領域,特別涉及一種虛擬對象控制方法、裝置及存儲介質。
背景技術
隨著計算機技術的發展,游戲的種類越來越多,功能越來越豐富。隨著游戲提供的虛擬場景越來越大,玩家的虛擬對象可移動的區域越來越廣,如何方便地控制虛擬對象在虛擬場景中變換位置,成為亟待解決的問題。
相關技術中提供了一種虛擬對象控制方法,玩家通過點擊移動按鈕,即可控制虛擬對象在虛擬場景中向前移動或者向前奔跑,從而控制虛擬對象變換位置。但是上述控制方式單一,應用范圍狹窄。
發明內容
本申請實施例提供了一種虛擬對象控制方法、裝置及存儲介質,能夠豐富控制方式,使應用范圍廣泛。所述技術方案如下:
一方面,提供了一種虛擬對象控制方法,所述方法包括:
在場景界面中,顯示虛擬場景中的第一虛擬對象及虛擬升降機;
當基于所述場景界面接收到升降指令時,控制所述第一虛擬對象乘坐所述虛擬升降機,且控制所述虛擬升降機和所述第一虛擬對象同步彈射至所述虛擬場景的天空區域;
當所述虛擬升降機和所述第一虛擬對象處于預設高度時,控制所述第一虛擬對象脫離所述虛擬升降機后在所述天空區域中滑行。
可選地,所述升降機調起按鈕為環形按鈕,所述升降機調起按鈕包括尺寸相同的多個環形標記;所述方法還包括:
在所述升降機調起按鈕處于未激活狀態的情況下,按照所述多個環形標記的排列順序,每隔第一預設時長顯示一個環形標記,當所述多個環形標記均顯示時,控制所述升降機調起按鈕處于激活狀態。
另一方面,提供了一種虛擬對象控制裝置,所述裝置包括:
場景界面顯示模塊,用于在場景界面中,顯示虛擬場景中的第一虛擬對象及虛擬升降機;
彈射控制模塊,用于當基于所述場景界面接收到升降指令時,控制所述第一虛擬對象乘坐所述虛擬升降機,且控制所述虛擬升降機和所述第一虛擬對象同步彈射至所述虛擬場景的天空區域;
滑行控制模塊,用于當所述虛擬升降機和所述第一虛擬對象處于預設高度時,控制所述第一虛擬對象脫離所述虛擬升降機后在所述天空區域中滑行。
可選地,所述彈射控制模塊,包括:
第一乘坐控制單元,用于當檢測到對所述場景界面中的乘坐按鈕的觸發操作時,控制所述第一虛擬對象乘坐所述虛擬升降機。
可選地,所述彈射控制模塊,還包括:
乘坐按鈕顯示單元,用于當檢測到所述第一虛擬對象在所述虛擬升降機的預設范圍內,在所述場景界面中顯示所述乘坐按鈕。
可選地,所述裝置還包括:
虛擬搖桿顯示模塊,用于所述第一虛擬對象在所述天空區域滑行的過程中,在所述場景界面顯示虛擬搖桿區域;
視角方向控制模塊,用于基于對所述虛擬搖桿區域的觸控操作,控制所述第一虛擬對象的視角方向,使所述第一虛擬對象在所述天空區域中按照所述視角方向滑行。
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