[發明專利]道具管理方法、裝置、設備及存儲介質有效
| 申請號: | 201911040356.7 | 申請日: | 2019-10-29 |
| 公開(公告)號: | CN110743170B | 公開(公告)日: | 2022-06-07 |
| 發明(設計)人: | 李大明 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/85 | 分類號: | A63F13/85;A63F13/58;H04L67/131 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產權代理有限公司 11270 | 代理人: | 趙翠萍;張穎玲 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 道具 管理 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本申請提供了一種道具管理方法、裝置、設備及存儲介質;所述方法包括:基于接收到的特權場景注冊請求,獲取請求方的屬性信息;當確定所述屬性信息滿足特權場景注冊條件時,獲取所述請求方對應的用戶數據;基于所述用戶數據確定所述用戶的偏好信息,并基于所述偏好信息,確定所述請求方的候選道具信息;向所述請求方發送注冊成功的響應消息,所述響應消息中攜帶有所述候選道具信息。通過本申請,能夠根據特權場景中用戶的偏好信息提供道具,使得道具投放更有針對性。
技術領域
本申請涉及互聯網技術領域,尤其涉及一種道具管理方法、裝置、設備及存儲介質。
背景技術
隨著互聯網技術以及智能終端的發展,人們的娛樂方式已經有了翻天覆地的變化。人們可以隨時隨地地利用智能終端查看新聞、觀看視頻、聽音樂、玩網絡游戲等。特別地,在用戶玩網絡游戲的過程中,可以通過使用一些道具來快速完成游戲任務,或者裝飾自己的游戲角色。目前,游戲中使用的道具一般是用戶購買、達到一定級別或完成一定任務贏取的,獲取方式相對單一,無法提供差異化體驗。
發明內容
本申請實施例提供一種道具管理方法、裝置及存儲介質,能夠根據特權場景中用戶的偏好信息提供道具,使得道具投放更有針對性。
本申請實施例的技術方案是這樣實現的:
本申請實施例提供一種道具管理方法,包括:
基于接收到的特權場景注冊請求,獲取請求方的屬性信息;
當確定所述屬性信息滿足特權場景注冊條件時,獲取所述請求方對應的用戶數據;
基于所述用戶數據確定所述用戶的偏好信息,并基于所述偏好信息,確定所述請求方的候選道具信息;
向所述請求方發送注冊成功的響應消息,所述響應消息中攜帶有所述候選道具信息。
本申請實施例提供一種道具管理裝置,包括:
第一獲取模塊,用于基于接收到的特權場景注冊請求,獲取請求方的屬性信息;
第二獲取模塊,用于當確定所述屬性信息滿足特權場景注冊條件時,獲取所述請求方對應的用戶數據;
第一確定模塊,用于基于所述用戶數據確定所述用戶的偏好信息,并基于所述偏好信息,確定所述請求方的候選道具信息;
第一發送模塊,用于向所述請求方發送注冊成功的響應消息,所述響應消息中攜帶有所述候選道具信息。
本申請實施例提供一種道具管理設備,包括:
存儲器,用于存儲可執行指令;
處理器,用于執行所述存儲器中存儲的可執行指令時,實現本申請實施例提供的方法。
本申請實施例提供一種存儲介質,存儲有可執行指令,用于引起處理器執行時,實現本申請實施例提供的方法。
本申請實施例具有以下有益效果:
在本申請實施例提供的道具管理方法中,在接收到申請成為特權場景的注冊請求時,獲取請求方的諸如地理位置、經營者姓名、營業執照信息等屬性信息,并在確定所述屬性信息滿足特權場景注冊條件時,獲取所述請求方對應的用戶數據;進而通過用戶數據為用戶進行畫像,以確定用戶的偏好信息,并基于所述偏好信息,確定所述請求方的候選道具信息,最后向所述請求方發送攜帶有候選道具信息的響應消息,如此,向請求方發送的道具信息是基于到達請求方所在地理位置的用戶的偏好信息確定的,從而能夠更加針對性地提供差異化服務,并給用戶帶來定制化服務體驗。
附圖說明
圖1為本申請實施例道具管理方法的網絡架構示意圖;
圖2是本申請實施例提供的道具管理服務器200的組成結構示意圖;
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