[發(fā)明專利]一種動畫對象的展示方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910960416.0 | 申請日: | 2019-10-10 |
| 公開(公告)號: | CN110730374B | 公開(公告)日: | 2022-06-17 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 劉元辰 | 申請(專利權(quán))人: | 北京字節(jié)跳動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/431 | 分類號: | H04N21/431;H04N21/235;H04N21/4788;H04N21/485;H04N21/81;G06T13/80 |
| 代理公司: | 北京遠(yuǎn)智匯知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11659 | 代理人: | 范坤坤 |
| 地址: | 100041 北京市石景山區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 動畫 對象 展示 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種動畫對象的展示方法,其特征在于,應(yīng)用于服務(wù)器,所述方法包括:
當(dāng)接收到針對目標(biāo)直播間的至少兩個動畫展示指令時,確定所述至少兩個動畫展示指令是否滿足設(shè)定條件;所述設(shè)定條件為確定所述至少兩個動畫指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象的圖像是否具有可結(jié)合性的判定條件;
若滿足設(shè)定條件,則基于所述至少兩個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象生成目標(biāo)圖像;
所述基于所述至少兩個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象生成目標(biāo)圖像,包括:
根據(jù)所述動畫對象的屬性特征配置動畫展示參數(shù);所述動畫對象的屬性特征包括動態(tài)特征;
將所述目標(biāo)圖像的展示數(shù)據(jù)發(fā)送至所述目標(biāo)直播間的各用戶客戶端,以在各用戶客戶端對所述目標(biāo)圖像進(jìn)行展示;
所述基于所述至少兩個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象生成目標(biāo)圖像,還包括:
根據(jù)當(dāng)前時間和/或當(dāng)前天氣狀況實時生成展示目標(biāo)圖像的背景色調(diào)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述設(shè)定條件包括下述至少一種:
接收到所述至少兩個動畫展示指令的時間差在預(yù)設(shè)范圍內(nèi);
所述至少兩個動畫展示指令分別為不同用戶客戶端發(fā)送;
所述至少兩個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象的圖像屬于同一設(shè)定結(jié)合組中的圖像;
所述至少兩個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的同款圖像的總數(shù)達(dá)到閾值。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,當(dāng)所述設(shè)定條件包括所述至少兩個動畫展示指令分別為不同用戶客戶端發(fā)送時,所述方法還包括:
若接收到邀請目標(biāo)用戶共同發(fā)起動畫展示指令時,向所述目標(biāo)用戶的客戶端發(fā)送邀請指令。
4.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一項所述的方法,其特征在于,基于所述至少兩個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象生成目標(biāo)圖像,包括:
所述動畫展示參數(shù)包括下述至少一種:動畫圖案、動畫圖案的展示持續(xù)時間和動畫展示方式,所述動畫對象包括虛擬禮物。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,基于所述至少兩個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象生成目標(biāo)圖像,還包括:
確定所述目標(biāo)直播間當(dāng)前的直播主題;
根據(jù)所述直播主題實時生成展示目標(biāo)圖像的動畫色調(diào)或者背景色調(diào)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一項所述的方法,其特征在于,基于所述至少兩個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象生成目標(biāo)圖像的同時,所述方法還包括:
分別將每個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象的圖像的展示數(shù)據(jù)發(fā)送至各用戶客戶端,以在各用戶客戶端對所述圖像進(jìn)行單獨展示;
當(dāng)基于所述至少兩個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象生成目標(biāo)圖像的操作完成時,將所述目標(biāo)圖像的展示數(shù)據(jù)發(fā)送至所述目標(biāo)直播間的各用戶客戶端。
7.一種動畫對象的展示裝置,其特征在于,包括:
確定模塊,用于當(dāng)接收到針對目標(biāo)直播間的至少兩個動畫展示指令時,確定所述至少兩個動畫展示指令是否滿足設(shè)定條件;所述設(shè)定條件為確定所述至少兩個動畫指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象的圖像是否具有可結(jié)合性的判定條件;
生成模塊,用于若所述至少兩個動畫展示指令滿足設(shè)定條件,則基于所述至少兩個動畫展示指令所關(guān)聯(lián)的動畫對象生成目標(biāo)圖像;
所述生成模塊具體包括:
配置單元,用于根據(jù)所述動畫對象的屬性特征配置動畫展示參數(shù);所述動畫對象的屬性特征包括動態(tài)特征;
發(fā)送模塊,用于將所述目標(biāo)圖像的展示數(shù)據(jù)發(fā)送至所述目標(biāo)直播間的各用戶客戶端,以在各用戶客戶端對所述目標(biāo)圖像進(jìn)行展示;
所述生成模塊還用于:
根據(jù)當(dāng)前時間和/或當(dāng)前天氣狀況實時生成展示目標(biāo)圖像的背景色調(diào)。
8.一種電子設(shè)備,其特征在于,所述電子設(shè)備包括:
一個或多個處理器;
存儲裝置,用于存儲一個或多個程序,
當(dāng)所述一個或多個程序被所述一個或多個處理器執(zhí)行,使得所述一個或多個處理器實現(xiàn)如權(quán)利要求1-6中任一項所述的動畫對象的展示方法。
9.一種包含計算機(jī)可執(zhí)行指令的存儲介質(zhì),所述計算機(jī)可執(zhí)行指令在由計算機(jī)處理器執(zhí)行時用于執(zhí)行如權(quán)利要求1-6中任一項所述的動畫對象的展示方法。
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H04N 圖像通信,如電視
H04N21-00 可選的內(nèi)容分發(fā),例如交互式電視,VOD〔視頻點播〕
H04N21-20 .專門適用于內(nèi)容分發(fā)的專用服務(wù)器,例如:VOD服務(wù)器;其操作
H04N21-40 .專門適用于接收內(nèi)容或者與內(nèi)容交互的客戶端設(shè)備,如STB[機(jī)頂盒];相關(guān)操作
H04N21-60 .用于在服務(wù)器和客戶端之間或者在遠(yuǎn)程客戶端之間的視頻分配的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)或者處理
H04N21-80 .通過內(nèi)容產(chǎn)生器獨立于分配過程實現(xiàn)的內(nèi)容或附加數(shù)據(jù)的生成或處理;內(nèi)容本身
H04N21-81 ..其單媒體部件





