[發(fā)明專利]游戲投影優(yōu)化方法及相關(guān)裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910943377.3 | 申請(qǐng)日: | 2019-09-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN110839151A | 公開(公告)日: | 2020-02-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 鐘威;胡震宇;庾波;馮軍軍 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳市火樂科技發(fā)展有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04N9/31 | 分類號(hào): | H04N9/31;A63F13/822;A63F13/52 |
| 代理公司: | 廣州三環(huán)專利商標(biāo)代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;熊永強(qiáng) |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)科技*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 投影 優(yōu)化 方法 相關(guān) 裝置 | ||
1.一種游戲投影優(yōu)化方法,其特征在于,應(yīng)用于智能投影儀,所述方法包括:
接收游戲投影請(qǐng)求,從所述游戲投影請(qǐng)求中獲取游戲投影數(shù)據(jù);
依據(jù)所述游戲投影數(shù)據(jù)確定投影優(yōu)化策略;
連接所述游戲投影請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的游戲設(shè)備,依據(jù)所述投影優(yōu)化策略執(zhí)行投影功能。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述依據(jù)所述游戲投影數(shù)據(jù)確定投影優(yōu)化策略,包括:
從所述游戲投影數(shù)據(jù)中獲取游戲名稱;
獲取預(yù)設(shè)的游戲類型集,所述游戲類型集包括:多個(gè)游戲類型和所述多個(gè)游戲類型對(duì)應(yīng)的多個(gè)游戲應(yīng)用集;
將所述游戲名稱與所述多個(gè)游戲應(yīng)用集執(zhí)行匹配操作,若匹配成功,得到目標(biāo)游戲應(yīng)用集,獲取所述目標(biāo)游戲應(yīng)用集對(duì)應(yīng)的目標(biāo)游戲類型;
依據(jù)所述目標(biāo)游戲類型確定所述投影優(yōu)化策略。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述依據(jù)所述目標(biāo)游戲類型確定所述投影優(yōu)化策略,包括:
若所述目標(biāo)游戲類型為對(duì)戰(zhàn)類,所述投影優(yōu)化策略為延遲優(yōu)化策略,其中,所述延遲優(yōu)化策略包括:
啟動(dòng)低延遲模式,獲取所述低延遲模式對(duì)應(yīng)的投影參數(shù),其中,所述投影參數(shù)包括:信號(hào)接收頻率和延遲參數(shù);
將所述智能投影儀的輸入信號(hào)接收頻率調(diào)整為所述信號(hào)接收頻率,依據(jù)所述延遲參數(shù)對(duì)所述智能投影儀的延遲數(shù)值進(jìn)行調(diào)整。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述依據(jù)所述目標(biāo)游戲類型確定所述投影優(yōu)化策略,包括:
若所述目標(biāo)游戲類型為觀賞類,所述投影優(yōu)化策略為畫質(zhì)優(yōu)化策略,其中,所述畫質(zhì)優(yōu)化策略包括以下步驟:
依據(jù)預(yù)設(shè)的游戲類型與分辨率參數(shù)的映射關(guān)系確定所述觀賞類對(duì)應(yīng)的目標(biāo)分辨率參數(shù),依據(jù)所述目標(biāo)分辨率參數(shù)調(diào)整所述智能投影儀的分辨率;
獲取環(huán)境亮度,判斷所述環(huán)境亮度是否大于預(yù)設(shè)的亮度閾值,若所述環(huán)境亮度大于所述亮度閾值,調(diào)整所述智能投影儀的投影亮度至預(yù)設(shè)的第一亮度值;
若所述環(huán)境亮度不大于所述亮度閾值,調(diào)整所述智能投影儀的投影亮度至預(yù)設(shè)的第二亮度值。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述依據(jù)所述目標(biāo)游戲類型確定所述投影優(yōu)化策略,包括:
若所述目標(biāo)游戲類型為體感類,所述投影優(yōu)化策略為幀數(shù)優(yōu)化策略,所述幀數(shù)優(yōu)化策略包括:
從所述游戲投影數(shù)據(jù)中獲取游戲運(yùn)行參數(shù),從所述游戲運(yùn)行參數(shù)中獲取游戲運(yùn)行幀數(shù);
獲取所述智能投影儀的投影幀數(shù)閾值,判斷所述游戲運(yùn)行幀數(shù)是否大于所述投影幀數(shù)閾值,若所述游戲幀數(shù)不大于所述投影幀數(shù)閾值,調(diào)整所述智能投影儀的投影幀數(shù)為所述游戲幀數(shù);
若所述游戲幀數(shù)大于所述投影幀數(shù)閾值,調(diào)整所述投影幀數(shù)為所述投影幀數(shù)閾值。
6.一種游戲投影優(yōu)化裝置,其特征在于,應(yīng)用于智能投影儀,所述裝置包括:
獲取單元,用于接收游戲投影請(qǐng)求,從所述游戲投影請(qǐng)求中獲取游戲投影數(shù)據(jù);
確定單元,用于依據(jù)所述游戲投影數(shù)據(jù)確定投影優(yōu)化策略;
執(zhí)行單元,用于連接所述游戲投影請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的游戲設(shè)備,依據(jù)所述投影優(yōu)化策略執(zhí)行投影功能。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述依據(jù)所述游戲投影數(shù)據(jù)確定投影優(yōu)化策略方面,所述確定單元,具體用于:
從所述游戲投影數(shù)據(jù)中獲取游戲名稱;
獲取預(yù)設(shè)的游戲類型集,所述游戲類型集包括:多個(gè)游戲類型和所述多個(gè)游戲類型對(duì)應(yīng)的多個(gè)游戲應(yīng)用集;
將所述游戲名稱與所述多個(gè)游戲應(yīng)用集執(zhí)行匹配操作,若匹配成功,得到目標(biāo)游戲應(yīng)用集,獲取所述目標(biāo)游戲應(yīng)用集對(duì)應(yīng)的目標(biāo)游戲類型;
依據(jù)所述目標(biāo)游戲類型確定所述投影優(yōu)化策略。
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