[發明專利]游戲的輔助運行方法、裝置及電子設備有效
| 申請號: | 201910932076.0 | 申請日: | 2019-09-29 |
| 公開(公告)號: | CN110639200B | 公開(公告)日: | 2023-03-31 |
| 發明(設計)人: | 歐陽炫 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/35 | 分類號: | A63F13/35;A63F13/45;A63F13/46;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 彭星 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 輔助 運行 方法 裝置 電子設備 | ||
1.一種游戲的輔助運行方法,其特征在于,所述方法應用于游戲服務器,所述方法包括:
通過網絡接收用戶設備輸入的游戲操作,根據所述游戲操作控制游戲活動;
當檢測到與所述用戶設備之間的網絡異常時,獲取與當前游戲活動相匹配的復現通用函數;
基于所述復現通用函數控制所述游戲活動,并生成第一游戲結果;其中,所述復現通用函數為基于歷史游戲活動數據生成,用于表示所述游戲操作和所述游戲活動的對應關系;
當檢測到與所述用戶設備之間的網絡恢復正常時,接收所述網絡異常期間內所述用戶設備生成的第二游戲結果;
根據所述第一游戲結果和所述第二游戲結果進行游戲結算,并將所述游戲的結算結果發送給所述用戶設備。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,獲取與當前游戲活動相匹配的復現通用函數的步驟,包括:
針對每個所述復現通用函數,均執行以下步驟:基于所述游戲的當前游戲活動,與所述復現通用函數中的游戲活動,計算所述當前游戲活動與所述復現通用函數的匹配度;
將最大匹配度對應的復現通用函數確定為與當前游戲活動相匹配的復現通用函數。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述游戲的當前游戲活動,與復現通用函數中的游戲活動,計算所述當前游戲活動與所述復現通用函數的匹配度的步驟,包括:
應用當前游戲活動中的每個參數作為關鍵詞,逐一在所述復現通用函數的游戲活動進行檢索,確定所述當前游戲活動中參數在所述游戲活動中被檢索到的參數數量;
利用所述被檢索到的參數數量,除以所述當前游戲活動中的參數的總數量,得到所述當前游戲活動與所述復現通用函數的匹配度。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述復現通用函數控制所述游戲活動,并生成第一游戲結果的步驟,包括:
從與當前游戲活動相匹配的復現通用函數中,查找所述當前游戲活動對應的游戲操作;
基于查找到的游戲操作,控制所述游戲活動;
根據所述游戲活動,計算游戲得分和游戲排名,將所述游戲得分和游戲排名作為所述第一游戲結果。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述復現通用函數的生成過程包括:
在游戲運行過程中,記錄所述游戲的歷史游戲活動數據;
從所述歷史游戲活動數據中提取出用戶的游戲操作,及所述游戲操作對應的游戲活動;
基于提取出的所述游戲操作和所述游戲活動,生成復現通用函數。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,記錄所述游戲的歷史游戲活動數據的步驟,包括:
檢測所述游戲中用戶的游戲操作;所述游戲操作包括:單項操作和/或設定組操作;
判斷所述游戲操作的次數是否超過預設次數閾值;
如果是,記錄所述游戲操作及所述游戲操作對應的游戲活動;所述游戲活動包括以下至少一項:操作地點、操作時間和操作對象。
7.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,記錄所述游戲的歷史游戲活動數據的步驟,包括:
在所述游戲運行過程中,檢測當前游戲場景中是否存在預設埋點記錄;所述預設埋點記錄為預設埋點處需要記錄的指定操作;
如果存在,基于所述預設埋點記錄,記錄所述當前游戲場景中的游戲操作及所述游戲操作對應的游戲活動;所述游戲活動包括以下至少一項:操作地點、操作時間和操作對象。
8.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,基于提取出的所述游戲操作和所述游戲活動,生成復現通用函數的步驟,包括:
所述復現通用函數的算式如下:
f(B)=∑1nAiBi;
其中,i=1,2…n,n為整數;f(B)表示復現通用函數;Ai表示第i個游戲操作,Bi表示第i個游戲操作對應的游戲活動。
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