[發明專利]一種三維風扇全息屏游戲裝置有效
| 申請號: | 201910909526.4 | 申請日: | 2019-09-25 |
| 公開(公告)號: | CN110559655B | 公開(公告)日: | 2022-04-29 |
| 發明(設計)人: | 許萬軍;牛淼淼;趙善輝 | 申請(專利權)人: | 南京工程學院 |
| 主分類號: | A63F13/25 | 分類號: | A63F13/25;A63F13/90 |
| 代理公司: | 南京瑞弘專利商標事務所(普通合伙) 32249 | 代理人: | 徐激波 |
| 地址: | 211167 江蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 三維 風扇 全息 游戲 裝置 | ||
1.一種三維風扇全息屏游戲裝置,其特征在于:包括底座(1)、本體和保護罩(3);其中底座外側表面嵌入輸入鍵盤(2),底座內設有控制器(10);本體包括第一電機(5)、支架(6)、第二電機(7)、風扇(8)和LED燈珠(9);所述第一電機(5)安裝在底座(1)上,第一電機(5)的輸出軸連接支架(6)的底端、用于驅動支架(6)旋轉,第二電機(7)安裝在支架(6)的頂端,第二電機(7)的輸出軸連接風扇(8)、用于驅動風扇(8)的扇葉旋轉,風扇(8)扇葉表面沿徑向設置有整齊排列的LED燈珠(9);
所述控制器(10)包括用于運算的微處理模塊(200)、用于檢測輸入鍵盤(2)按鍵輸入的按鍵模塊(201)、用于處理游戲的游戲判定模塊(202)、用于轉碼的圖像處理模塊(203)、用于測量風扇(8)轉速的時間模塊(204)和用于控制LED燈珠(9)的LED控制模塊(205);
控制器(10)控制LED燈珠(9)工作過程包括以下步驟:
步驟A、啟動電機電源,使得第一電機(5)和第二電機(7)開始工作;
步驟B、在輸入鍵盤(2)上按下選項信息,控制器(10)內的按鍵檢測模塊(201)將檢測到的輸入按鍵信息傳遞給微處理模塊(200);
步驟C、時間模塊(204 )分別測量第二電機(7)和第一電機(5)旋轉一周時間,分別得到周期Ta和Tb,由此得到角速度分別為和
步驟D、微處理模塊(200)根據按鍵模塊(201)和游戲判定模塊(202)的數字信號進行邏輯運算,由圖像轉碼模塊(203)輸出游戲三維立體影像矩陣,包括三維立體人物、車輛、飛機及場景,存儲于矩陣A(x,y,z,RGB)中,其中,x,y,z,RGB分別為圖像內所有像素的三維坐標和顏色值;
步驟E、時間離散化:將周期Tb按照時間分辨率Δt等份離散,按照時間順序從小到大計算得到矩陣A’(x’,y’,z’,t,ri),
x′=risin(ωbt)cos(ωat)
y′=risin(ωbt)sin(ωat)
z′=ricos(ωbt)
r=ri
t=nΔt,n=1,2...Tb/Δt
其中,x′、y′、z′分別為圖像內第i個LED燈珠的三維坐標,ri表示第i個LED燈珠在風扇上的位置;
步驟F、比較矩陣A和A’,如果三維坐標位置相近,則將矩陣A的RGB值賦予矩陣A’,得到擴展矩陣A’(x’,y’,z’,t,ri,RGB),
|x-x′|<δ
|y-y′|<δ
|z-z′|<δ
其中,δ為容差;如果三維坐標位置不相近,則影像超過風扇顯示區域,無法顯示,舍棄不相近的三維坐標值;
步驟G、根據擴展矩陣A’,LED控制模塊(205)按照時間順序t=nΔt,n=1,2...Tb/Δt從小到大依次控制ri位置的LED燈珠顏色,當矩陣A’所有坐標都被LED控制模塊處理后,完成一個周期內三維圖像的顯示;
步驟H、重復操作步驟E至步驟G,在后續時間內完成圖像的三維顯示。
2.根據權利要求1所述的一種三維風扇全息屏游戲裝置,其特征在于:所述底座(1)為一圓形底座,所述保護罩(3)為一有機玻璃半球形保護罩,所述保護罩(3)能使風扇(8)扇葉在內部無障礙旋轉。
3.根據權利要求1所述的一種三維風扇全息屏游戲裝置,其特征在于:所述的本體和保護罩(3)之間還設有真空區(4),使得風扇(8)旋轉時不會受到空氣阻力影響。
4.根據權利要求1所述的一種三維風扇全息屏游戲裝置,其特征在于:所述LED燈珠(9)能在第一電機(5)和第二電機(7)的輸出軸帶動下,根據輸入鍵盤(2)輸入的信息,在設定時間內掃過保護罩(3)內的任一指定位置。
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