[發(fā)明專利]一種視點(diǎn)圖像處理方法及相關(guān)設(shè)備在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910901219.1 | 申請(qǐng)日: | 2019-09-23 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112541972A | 公開(公告)日: | 2021-03-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 宋翼;邸佩云;向維;韓康;王冰 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 華為技術(shù)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T19/00 | 分類號(hào): | G06T19/00;G06N3/04 |
| 代理公司: | 廣州三環(huán)專利商標(biāo)代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;熊永強(qiáng) |
| 地址: | 518129 廣東*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 視點(diǎn) 圖像 處理 方法 相關(guān) 設(shè)備 | ||
本發(fā)明實(shí)施例提供一種視點(diǎn)圖像處理方法及相關(guān)設(shè)備,涉及人工智能/計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域,該方法包括:獲取預(yù)設(shè)個(gè)數(shù)第一視點(diǎn)圖像;獲取上述預(yù)設(shè)個(gè)數(shù)第一視點(diǎn)圖像之間的幾何特征矩陣;根據(jù)上述幾何特征矩陣和待合成的第二視點(diǎn)圖像的位置信息生成上述預(yù)設(shè)個(gè)數(shù)第一視點(diǎn)圖像中每一個(gè)像素的自適應(yīng)卷積核;其中,上述位置信息表征上述第二視點(diǎn)圖像的視點(diǎn)位置;根據(jù)上述自適應(yīng)卷積核和上述預(yù)設(shè)個(gè)數(shù)第一視點(diǎn)圖像的像素生成上述預(yù)設(shè)個(gè)數(shù)待處理的虛擬合成像素矩陣;將上述預(yù)設(shè)個(gè)數(shù)待處理的虛擬合成像素矩陣合成上述第二視點(diǎn)圖像。采用本發(fā)明實(shí)施例,能夠提高上述第二視點(diǎn)圖像合成的效率和質(zhì)量。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種視點(diǎn)圖像處理方法及相關(guān)設(shè)備。
背景技術(shù)
多視點(diǎn)圖像數(shù)據(jù)是一種用多個(gè)視頻或圖像采集設(shè)備獲得的具有多個(gè)視角的圖像或視頻數(shù)據(jù)。比如在虛擬現(xiàn)實(shí)視頻內(nèi)容的拍攝中,可利用多個(gè)相機(jī)在不同位置拍攝視頻,獲得多視點(diǎn)圖像數(shù)據(jù),然后經(jīng)過計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖像處理得到虛擬視點(diǎn)圖像,給用戶營(yíng)造虛擬現(xiàn)實(shí)視頻體驗(yàn)。
由于現(xiàn)有圖像傳感器像素或硬件成本的限制,現(xiàn)有的拍攝設(shè)備不能同時(shí)獲得較高的空間分辨率(單個(gè)視點(diǎn)圖像分辨率)和角度分辨率(視點(diǎn)圖像數(shù)量)。因此,通過拍攝空間分辨率較高、視點(diǎn)圖像較少的多視點(diǎn)圖像數(shù)據(jù),并利用視點(diǎn)圖像合成技術(shù)合成虛擬視點(diǎn)圖像,重建高空間分辨率的自由視點(diǎn)圖像數(shù)據(jù)成為解決該問題的有效途徑。
現(xiàn)有技術(shù)中合成虛擬視點(diǎn)圖像的方法中,例如如圖1、圖2和圖3所示的方案。圖1所示的方案,通過提取已有視點(diǎn)圖像的深度信息作為卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(convolutional neuralnetworks,CNN)的訓(xùn)練特征,通過CNN預(yù)測(cè)合成虛擬視點(diǎn)圖像。但是,由于該方案是基于已有視點(diǎn)圖像的深度信息作為訓(xùn)練特征來合成虛擬視點(diǎn)圖像,很難保證獲取的深度信息的準(zhǔn)確性,因此合成的虛擬視點(diǎn)圖像的質(zhì)量較差,另外,該方案每合成一個(gè)虛擬視點(diǎn)圖像都需要重新提取已有視點(diǎn)圖像的特征,然后運(yùn)行整個(gè)合成網(wǎng)絡(luò),導(dǎo)致虛擬視點(diǎn)圖像的合成效率較低。
需要說明的是,上述已有視點(diǎn)圖像是用視頻或圖像采集設(shè)備(例如相機(jī)、攝像機(jī)、圖像傳感器等)在空間中某個(gè)位置實(shí)際拍攝獲取到的圖像。具體的,視點(diǎn)圖像又可以稱為視點(diǎn)。此外,上述虛擬視點(diǎn)圖像為未經(jīng)過視頻或圖像采集設(shè)備的實(shí)際拍攝,而是依靠計(jì)算虛擬合成的圖像。
圖2所示的方案,使用CNN和互相關(guān)來預(yù)測(cè)兩個(gè)視點(diǎn)圖像之間的光流,并通過光流信息來合成兩個(gè)視點(diǎn)圖像之間的虛擬視點(diǎn)圖像。但是,該方案只能處理兩個(gè)已有視點(diǎn)圖像之間的虛擬視點(diǎn)圖像合成問題,所合成的虛擬視點(diǎn)圖像只能在兩個(gè)虛擬視點(diǎn)圖像之間的一維連線上;此外,該方案難以估計(jì)像素級(jí)別的光流信息,如果用到虛擬視點(diǎn)圖像合成相關(guān)應(yīng)用,將致使合成的虛擬視點(diǎn)圖像的物體邊緣部分質(zhì)量較差。
圖3所示的方案,使用CNN和自適應(yīng)卷積核來合成兩個(gè)視點(diǎn)圖像的中間視點(diǎn)圖像。但是,該方案只能生成一維兩個(gè)視點(diǎn)圖像的中間視點(diǎn)圖像,對(duì)于多個(gè)視點(diǎn)圖像需要重復(fù)的運(yùn)行CNN,合成效率較低。
綜上所述,如何在保證虛擬視點(diǎn)圖像合成質(zhì)量的情況下,提高合成的效率是本領(lǐng)域技術(shù)人員急需解決的技術(shù)問題。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例公開了一種視點(diǎn)圖像處理方法及相關(guān)設(shè)備,能夠提高合成的虛擬視點(diǎn)的質(zhì)量,同時(shí)提高合成的效率。
第一方面,本申請(qǐng)實(shí)施例公開了一種視點(diǎn)圖像處理方法,該方法包括:
獲取至少兩個(gè)第一視點(diǎn)圖像,所述至少兩個(gè)第一視點(diǎn)圖像包括分別在所述至少兩個(gè)視點(diǎn)位置采集到的圖像;
將所述至少兩個(gè)第一視點(diǎn)圖像和待合成的第二視點(diǎn)圖像的位置信息輸入虛擬視點(diǎn)合成網(wǎng)絡(luò);其中,所述虛擬視點(diǎn)合成網(wǎng)絡(luò)為基于所述至少兩個(gè)第一視點(diǎn)圖像中每一個(gè)像素的自適應(yīng)卷積核來合成所述第二視點(diǎn)圖像的網(wǎng)絡(luò);所述位置信息表征所述第二視點(diǎn)圖像的視點(diǎn)位置,所述第二視點(diǎn)圖像在目標(biāo)區(qū)域內(nèi),所述目標(biāo)區(qū)域包括所述至少兩個(gè)第一視點(diǎn)圖像組成的區(qū)域;
通過所述虛擬視點(diǎn)合成網(wǎng)絡(luò)計(jì)算得到所述第二視點(diǎn)圖像。
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