[發(fā)明專利]基于虛擬環(huán)境的道具使用方法、裝置、終端及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910867366.1 | 申請日: | 2019-09-12 |
| 公開(公告)號: | CN110597449B | 公開(公告)日: | 2021-10-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 劉智洪 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0488 | 分類號: | G06F3/0488;G06F3/0484 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11138 | 代理人: | 祝亞男 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 虛擬 環(huán)境 道具 使用方法 裝置 終端 存儲 介質(zhì) | ||
本申請公開了一種基于虛擬環(huán)境的道具使用方法、裝置、終端及存儲介質(zhì),屬于計算機和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,所述方法包括:顯示應(yīng)用程序的用戶界面,用戶界面包括采用虛擬對象的視角對虛擬環(huán)境進(jìn)行觀察的第一虛擬環(huán)境畫面,虛擬對象正在使用具有瞄準(zhǔn)鏡的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗道具;接收按壓壓力觸控屏所產(chǎn)生的壓力觸控事件;當(dāng)壓力觸控事件中的觸控壓力值大于第一閾值時,在用戶界面中顯示采用瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn)的第二虛擬環(huán)境畫面。本申請實施例提供的技術(shù)方案,不必通過開鏡按鈕來切換采用瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn)的虛擬環(huán)境畫面,節(jié)省了用戶界面的顯示資源,提升了用戶界面的顯示效果。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請實施例涉及計算機和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種基于虛擬環(huán)境的道具使用方法、裝置、終端及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
在基于三維虛擬環(huán)境的射擊類游戲中,玩家在游戲?qū)痔峁┑奶摂M場景中,控制虛擬對象使用虛擬武器。
在相關(guān)技術(shù)中,用戶界面中包括可用于控制虛擬武器的操作按鈕,如開鏡按鈕等。在游戲?qū)种校婕尹c擊用戶界面中的開鏡按鈕即可向客戶端發(fā)出開鏡信號,客戶端根據(jù)該開鏡信號控制虛擬武器打開瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn),玩家再次點擊該開鏡按鈕即可向客戶端發(fā)出關(guān)鏡信號,客戶端根據(jù)該關(guān)鏡信號控制虛擬武器關(guān)閉瞄準(zhǔn)鏡。
相關(guān)技術(shù)中虛擬武器的開關(guān)鏡都是通過玩家點擊開鏡按鈕來實現(xiàn)的,在用戶界面中顯示開鏡按鈕會占用一部分的用戶界面顯示區(qū)域,給用戶界面的顯示資源造成浪費。
發(fā)明內(nèi)容
本申請實施例提供了一種基于虛擬環(huán)境的道具使用方法、裝置、終端及存儲介質(zhì),可用于解決相關(guān)技術(shù)中用戶界面的顯示資源存在浪費的技術(shù)問題。所述技術(shù)方案如下:
一方面,本申請實施例提供了一種基于虛擬環(huán)境的道具使用方法,所述方法應(yīng)用于設(shè)置有壓力觸控屏的終端中,所述終端中運行有支持所述虛擬環(huán)境的應(yīng)用程序,所述方法包括:
顯示所述應(yīng)用程序的用戶界面,所述用戶界面包括采用虛擬對象的視角對所述虛擬環(huán)境進(jìn)行觀察的第一虛擬環(huán)境畫面,所述虛擬對象正在使用具有瞄準(zhǔn)鏡的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗道具;
接收按壓所述壓力觸控屏所產(chǎn)生的壓力觸控事件;
當(dāng)所述壓力觸控事件中的觸控壓力值大于第一閾值時,在所述用戶界面中顯示采用所述瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn)的第二虛擬環(huán)境畫面。
另一方面,本申請實施例提供了一種基于虛擬環(huán)境的道具使用裝置,所述裝置應(yīng)用于設(shè)置有壓力觸控屏的終端中,所述終端中運行有支持所述虛擬環(huán)境的應(yīng)用程序,所述裝置包括:
界面顯示模塊,用于顯示所述應(yīng)用程序的用戶界面,所述用戶界面包括采用虛擬對象的視角對所述虛擬環(huán)境進(jìn)行觀察的第一虛擬環(huán)境畫面,所述虛擬對象正在使用具有瞄準(zhǔn)鏡的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗道具;
事件接收模塊,用于接收按壓所述壓力觸控屏所產(chǎn)生的壓力觸控事件;
畫面切換模塊,用于當(dāng)所述壓力觸控事件中的觸控壓力值大于第一閾值時,在所述用戶界面中顯示采用所述瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn)的第二虛擬環(huán)境畫面。
又一方面,本申請實施例提供了一種終端,所述終端包括處理器和存儲器,所述存儲器中存儲有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由所述處理器加載并執(zhí)行以實現(xiàn)上述基于虛擬環(huán)境的道具使用方法。
再一方面,提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述可讀存儲介質(zhì)中存儲有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由所述處理器加載并執(zhí)行以實現(xiàn)上述基于虛擬環(huán)境的道具使用方法。
還一方面,提供了一種計算機程序產(chǎn)品,當(dāng)所述計算機程序產(chǎn)品在計算機上運行時,使得計算機執(zhí)行上述基于虛擬環(huán)境的道具使用方法。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
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G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
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