[發明專利]游戲機吐幣控制方法及系統在審
| 申請號: | 201910735139.3 | 申請日: | 2019-08-09 |
| 公開(公告)號: | CN110490648A | 公開(公告)日: | 2019-11-22 |
| 發明(設計)人: | 熊偉 | 申請(專利權)人: | 熊偉 |
| 主分類號: | G06Q30/02 | 分類號: | G06Q30/02;G06K9/00 |
| 代理公司: | 44545 深圳眾邦專利代理有限公司 | 代理人: | 王紅<國際申請>=<國際公布>=<進入國 |
| 地址: | 404100 重慶*** | 國省代碼: | 重慶;50 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 目標賬號 人臉數據 游戲機 吐幣 查詢匹配 規則控制 人工手動 游戲體驗 賬號識別 游戲幣 判定 兌換 | ||
本發明提供一種游戲機吐幣控制方法及系統,該方法包括步驟:獲取當前人臉數據,并根據所述當前人臉數據進行賬號識別,以得到目標賬號;判斷所述目標賬號是否滿足贈幣條件;若是,則獲取贈幣規則,并根據所述贈幣規則進行吐幣。本發明通過基于所述當前人臉數據的獲取,以進行所述目標賬號的查詢匹配,通過針對所述目標賬號進行贈幣條件的判斷,以判定對應用戶是否可進行游戲幣的贈送,通過根據所述贈幣規則控制游戲機進行吐幣的設計,以使可基于游戲機自動控制進行贈幣操作,防止了由于需要工作人員人工手動兌換所導致的贈幣效率低下的問題,提高了用戶的游戲體驗。
技術領域
本發明涉及游戲機控制技術領域,尤其涉及一種游戲機吐幣控制方法及系統。
背景技術
游戲幣有兩種,一種是真實的,一種是虛擬的,真實的游戲幣:適用于電子游戲廳中的電子游戲機,相當于代幣,一般由金屬制成,大小形狀類似于1元人民幣硬幣,使用的時候將其塞入游戲機的貨幣槽,觸發啟動按鈕來開始一場游戲。
在大型的電玩室運營過程中,經常會進行活動促銷,對會員用戶進行游戲幣的贈幣活動,但現有的游戲機吐幣過程中,僅能實現支付后進行吐幣操作,而贈幣操作均需要通過工作人員實現人工手動兌換,進而使得贈幣效率低下,且降低了贈幣效率。
發明內容
本發明解決的技術問題是提供一種基于人臉識別自動進行贈幣操作的游戲機吐幣控制方法及系統。
為解決上述技術問題,發明提供的游戲機吐幣控制方法,所述方法包括步驟:
獲取當前人臉數據,并根據所述當前人臉數據進行賬號識別,以得到目標賬號;
判斷所述目標賬號是否滿足贈幣條件;
若是,則獲取贈幣規則,并根據所述贈幣規則進行吐幣。
優選的,所述判斷所述目標賬號是否滿足贈幣條件的步驟包括:
獲取所述目標賬號的消費總值,并判斷所述消費總值是否大于消費閾值;
若是,則判定所述目標賬號滿足所述贈幣條件。
優選的,所述判斷所述目標賬號是否滿足贈幣條件的步驟包括:
獲取所述目標賬號的總額贈幣值,并判斷所述總額贈幣值是否大于贈幣閾值;
若否,則判定所述目標賬號滿足所述贈幣條件。
優選的,所述根據所述贈幣規則進行吐幣的步驟包括:
獲取所述目標賬號的贈幣等級,并根據所述贈幣等級計算贈幣值;
根據所述贈幣值控制游戲機進行吐幣操作。
優選的,所述根據所述贈幣規則進行吐幣的步驟包括:
獲取當前星期信息,并根據所述當前星期信息計算贈幣值;
根據所述贈幣值控制游戲機進行吐幣操作。
優選的,所述方法還包括:
當接收到針對任一用戶賬號的查詢指令時,獲取所述用戶賬號的贈幣信息,并將所述贈幣信息進行顯示,所述贈幣信息包括領幣總次數、領幣總額、領幣地點、領幣時間和領幣數量。
優選的,所述方法還包括:
當接收到贈幣查詢指令時,顯示贈幣記錄,所述贈幣記錄包括贈幣總數、贈幣人數和贈幣時間。
優選的,所述方法還包括:
當接收到目標時間段的查詢指令時,顯示領幣時間段信息,所述領幣時間段信息包括所述目標時間段內的贈幣人數、贈幣總數和贈幣地點。
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