[發(fā)明專利]一種羽毛球球技分析系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910693890.1 | 申請日: | 2019-07-30 |
| 公開(公告)號: | CN110414143A | 公開(公告)日: | 2019-11-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 許阿義;陳躍鴻;莊少波 | 申請(專利權(quán))人: | 廈門鈦尚人工智能科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50;G06K9/00;G06K9/62 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 361000 福建省*** | 國省代碼: | 福建;35 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 處理功能模塊 羽毛球 對比數(shù)據(jù) 分析系統(tǒng) 數(shù)據(jù)模型 修正功能 構(gòu)建 沉淀 標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)模型 信息采集模塊 矢量圖繪制 時間積累 實時更新 運動軌跡 運動視頻 重要功能 沉淀的 準(zhǔn)確率 細(xì)化 姿勢 修正 分解 輸出 配合 分析 | ||
本發(fā)明公開了一種羽毛球球技分析系統(tǒng),包括球員信息采集模塊;本發(fā)明分別由數(shù)據(jù)模型構(gòu)建功能模塊、對比數(shù)據(jù)生成及處理功能模塊和數(shù)據(jù)沉淀及修正功能模塊構(gòu)成,其中數(shù)據(jù)模型構(gòu)建功能模塊對專業(yè)羽毛球運動員的運動視頻進(jìn)行細(xì)化分解,對姿勢和運動軌跡進(jìn)行矢量圖繪制,基于輸入的球技標(biāo)準(zhǔn),最終形成球技標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)模型,對比數(shù)據(jù)生成及處理功能模塊可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)的對比,同時將結(jié)果輸出給用戶,是由用戶知悉和交互的重要功能模塊,數(shù)據(jù)沉淀及修正功能模塊是為了確保實時更新,以及準(zhǔn)確率的修正,伴隨著數(shù)據(jù)沉淀的長時間積累,對于用戶將會有更加準(zhǔn)確和迅速的球技分析體驗,三者相互配合,使用效果極佳。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于羽毛球運動技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種羽毛球球技分析系統(tǒng)。
背景技術(shù)
羽毛球運動是一項深受廣大群眾喜愛的小型球類運動,它是全面鍛煉身體,增強(qiáng)身體素質(zhì)的一種良好手段,在羽毛球運動中,球技分析是提高羽毛球運動水平的一種重要手段,雖然現(xiàn)有羽毛球球技分析系統(tǒng)的功能正在日漸完善,但目前仍有部分不足待改進(jìn)。
現(xiàn)有技術(shù)存在以下問題:現(xiàn)有羽毛球球技分析系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)相對簡單,使用效果較差。
發(fā)明內(nèi)容
為解決上述背景技術(shù)中提出的問題。本發(fā)明提供了一種羽毛球球技分析系統(tǒng),具有使用效果極佳的特點。
為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種羽毛球球技分析系統(tǒng),包括球員信息采集模塊,所述球員信息采集模塊的右側(cè)設(shè)置有專業(yè)球員數(shù)據(jù)模塊,所述專業(yè)球員數(shù)據(jù)模塊的下方一側(cè)設(shè)置有視頻采集模塊,且專業(yè)球員數(shù)據(jù)模塊的下方另一側(cè)設(shè)置有人工采集模塊,所述人工采集模塊遠(yuǎn)離視頻采集模塊的一側(cè)設(shè)置有修正數(shù)據(jù)模塊,所述人工采集模塊的下方設(shè)置有數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊,所述數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊遠(yuǎn)離人工采集模塊的一側(cè)設(shè)置有第二逐幀分解圖片模塊,所述第二逐幀分解圖片模塊遠(yuǎn)離數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊的一側(cè)設(shè)置有圖片篩選模塊,所述圖片篩選模塊遠(yuǎn)離第二逐幀分解圖片模塊的一側(cè)設(shè)置有手骨運動軌跡圖繪制模塊,所述圖片篩選模塊的右側(cè)設(shè)置有無效圖片模塊,所述無效圖片模塊的下方設(shè)置有分析成數(shù)據(jù)模塊,所述分析成數(shù)據(jù)模塊的下方設(shè)置有球技計算規(guī)則模塊,所述球技計算規(guī)則模塊遠(yuǎn)離分析成數(shù)據(jù)模塊的一側(cè)設(shè)置有手骨運動軌跡模塊,所述手骨運動軌跡模塊的下方一側(cè)設(shè)置有身高輸入模塊,且手骨運動軌跡模塊的下方另一側(cè)設(shè)置有體型輸入模塊,所述修正數(shù)據(jù)模塊遠(yuǎn)離人工采集模塊的一側(cè)設(shè)置有采集用戶打球視頻模塊,所述采集用戶打球視頻模塊的下方設(shè)置有第一逐幀分解圖片模塊,所述第一逐幀分解圖片模塊遠(yuǎn)離采集用戶打球視頻模塊的一側(cè)設(shè)置有數(shù)據(jù)篩選模塊,所述數(shù)據(jù)篩選模塊遠(yuǎn)離第一逐幀分解圖片模塊的一側(cè)設(shè)置有有效圖片模塊,所述有效圖片模塊遠(yuǎn)離數(shù)據(jù)篩選模塊的一側(cè)設(shè)置有圖片對比模塊,所述采集用戶打球視頻模塊遠(yuǎn)離修正數(shù)據(jù)模塊的一側(cè)設(shè)置有數(shù)據(jù)沉淀模塊,所述數(shù)據(jù)沉淀模塊的下方設(shè)置有數(shù)據(jù)對比模塊,所述數(shù)據(jù)沉淀模塊遠(yuǎn)離采集用戶打球視頻模塊的一側(cè)設(shè)置有用戶信息采集模塊,所述用戶信息采集模塊的右側(cè)下方設(shè)置有人工定期考核模塊,所述人工定期考核模塊的右側(cè)設(shè)置有反饋機(jī)制模塊,且人工定期考核模塊的下方設(shè)置有計算總得分模塊,所述計算總得分模塊靠近反饋機(jī)制模塊的一側(cè)設(shè)置有輸出用戶模塊。
優(yōu)選的,所述第一逐幀分解圖片模塊和第二逐幀分解圖片模塊均是采用以秒為單位的逐幀分解技術(shù)。
優(yōu)選的,所述用戶信息采集模塊和視頻采集模塊采集的數(shù)據(jù)均是通過兼容的攝影設(shè)備獲得。
優(yōu)選的,所述輸出用戶模塊的輸出、體型輸入模塊的錄入以及身高輸入模塊的錄入均為可視化界面。
優(yōu)選的,所述球技計算規(guī)則模塊分為七個準(zhǔn)則,分別是賽事選手、專業(yè)選手、半專業(yè)選手、民間高手、普通玩家、新手級別和菜鳥。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的有益效果是:
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