[發明專利]信息處理方法、裝置及存儲介質有效
| 申請號: | 201910665079.2 | 申請日: | 2019-07-23 |
| 公開(公告)號: | CN110339576B | 公開(公告)日: | 2020-08-04 |
| 發明(設計)人: | 徐星 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/75 | 分類號: | A63F13/75 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 羅英;劉芳 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 信息處理 方法 裝置 存儲 介質 | ||
1.一種信息處理方法,其特征在于,包括:
游戲服務器接收第一客戶端發送的操作消息,所述操作消息中攜帶一攻擊操作的起點和終點相應的位置信息,所述第一客戶端為觸發所述攻擊操作的客戶端;
所述游戲服務器將所述攻擊操作的起點和終點相應的位置信息發送至至少一第二客戶端,以使得所述至少一第二客戶端根據攻擊操作的起點和終點相應的位置信息進行模擬計算,確定所述攻擊操作的起點和終點之間是否存在障礙物,并將確定結果發送至所述游戲服務器,其中,所述第二客戶端為與所述第一客戶端參與同一場次游戲的客戶端;
所述游戲服務器根據至少一個所述確定結果,判定所述第一客戶端在執行所述攻擊操作時是否使用了外掛程序。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
所述游戲服務器將所述第一客戶端是否使用了外掛程序的判定結果發送至所述第一客戶端,若所述第一客戶端被判定為使用了外掛程序,所述第一客戶端將使用了外掛程序的信息發送至運營服務端。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戲服務器根據所述確定結果,判定所述第一客戶端在執行所述攻擊操作時是否使用了外掛程序,包括:
所述游戲服務器統計已發送所述攻擊操作的起點和終點之間存在障礙物的確定結果的第二客戶端的個數,并在所述個數大于或等于閾值時,判定所述第一客戶端在執行所述攻擊操作時使用了外掛程序;否則,判定所述第一客戶端在執行所述攻擊操作時未使用外掛程序。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戲服務器根據所述確定結果,判定所述第一客戶端在執行所述攻擊操作時是否使用了外掛程序,包括:
所述游戲服務器統計所述至少一第二客戶端發送的所述確定結果,根據統計結果判定所述第一客戶端在執行所述攻擊操作時是否使用了外掛程序。
5.一種信息處理方法,其特征在于,包括:
第一客戶端發送操作消息給游戲服務器,所述操作消息中攜帶一攻擊操作的起點和終點相應的位置信息,所述第一客戶端為觸發所述攻擊操作的客戶端,通過所述游戲服務器將所述攻擊操作的起點和終點相應的位置信息發送至至少一第二客戶端,以使得所述至少一第二客戶端根據攻擊操作的起點和終點相應的位置信息進行模擬計算,確定所述攻擊操作的起點和終點之間是否存在障礙物,并將確定結果發送至所述游戲服務器,由所述游戲服務器根據至少一個所述確定結果,判定所述第一客戶端在執行所述攻擊操作時是否使用了外掛程序,其中,所述第二客戶端為與所述第一客戶端參與同一場次游戲的客戶端。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一客戶端發送操作消息給游戲服務器之后,所述方法還包括:
所述第一客戶端接收所述游戲服務器發送的所述第一客戶端是否使用了外掛程序的判定結果;
若所述第一客戶端被判定為使用了外掛程序,所述第一客戶端將所述使用了外掛程序的信息發送至運營服務端。
7.一種信息處理方法,其特征在于,包括:
第二客戶端接收游戲服務器發送的一攻擊操作的起點和終點相應的位置信息,所述攻擊操作的起點和終點相應的位置信息是由第一客戶端發送給所述游戲服務器的,所述第一客戶端為觸發所述攻擊操作的客戶端,所述第二客戶端為與所述第一客戶端參與同一場次游戲的客戶端;
所述第二客戶端根據所述攻擊操作的起點和終點相應的位置信息進行模擬計算,確定所述攻擊操作的起點和終點之間是否存在障礙物;
所述第二客戶端將確定結果發送至所述游戲服務器,通過所述游戲服務器根據至少一個所述確定結果,判定所述第一客戶端在執行所述攻擊操作時是否使用了外掛程序。
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