[發明專利]一種基于網頁的混合現實的開發系統及制作方法在審
| 申請號: | 201910651404.X | 申請日: | 2019-07-18 |
| 公開(公告)號: | CN110442817A | 公開(公告)日: | 2019-11-12 |
| 發明(設計)人: | 陳小峰;楊召真 | 申請(專利權)人: | 塔普翊海(上海)智能科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/958 | 分類號: | G06F16/958;G06F16/9537;G06T19/00 |
| 代理公司: | 上海申新律師事務所 31272 | 代理人: | 俞滌炯 |
| 地址: | 201800 上海市嘉*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 云端 應用程序項目 混合現實 邊緣端 開發軟件 開發系統 終端 存儲 網頁 軟件包 素材 更換系統 開發工具 內容制作 遠程協同 瀏覽器 綁定 構建 加載 下載 調用 制作 登錄 開發 授權 保存 創建 | ||
本發明涉及混合現實技術領域,尤其涉及一種基于網頁的混合現實的開發系統及制作方法,其中至少包括終端,還包括云端和/或邊緣端,用戶通過瀏覽器登錄云端創建應用程序項目,并調用存儲于云端中的應用程序項目模板,在終端和/或邊緣端加載應用程序項目模板對應的組件,并在終端和/或邊緣端中,根據云端存儲的現有資源素材或者添加的資源素材,進行應用程序項目的編輯。有益效果在于:用戶無需依賴需要商業授權的特定開發工具,無需為每個開發人員下載安裝體積龐大的開發軟件,可以頻繁更換系統;由于所有資源都保存在云端,可以開展多人遠程協同內容制作,解決了傳統開發軟件需要綁定不同平臺的開發包以及構建不同平臺軟件包的麻煩。
技術領域
本發明涉及混合現實技術領域,尤其涉及一種基于網頁的混合現實的開發系統及制作方法。
背景技術
VR(virtual reality,虛擬現實技術):是利用電腦模擬產生一個三維空間的模擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物,并與之交互,可以讓用戶沉浸由計算機生成的三維虛擬環境中,并與現實環境相隔絕,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統。
AR(augmented reality,增強現實技術):是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術將虛擬場景和現實場景相結合,即將虛擬信息應用于真實世界中,即真實場景和虛擬信息實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在,從而使虛擬信息能夠被人類感官所感知,因此達到超越現實的感官體驗。即在真實環境中增添或者移除由計算機實時生成的可以交互的虛擬物體或信息,是將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成。
MR(mixed reality,混合現實技術):既包括VR與AR,指的是合并現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境,在新的可視化環境里物理和數字對象共存,并實時互動,即通過全息圖,將現實環境與虛擬環境相互混合,也可以看成是VR與AR的混合。如圖1所示,用一條數軸來展示VR、AR及MR之間的關系,其中,1代表虛擬環境,0代表真實環境,越靠近1,虛擬成分越多,真實成分越少:娛樂成分越多,應用成分越少,反之相反,那么VR則位于1處,AR更靠近0處,MR位于VR與AR之間。
目前,AR、VR及MR技術在中國處于起步階段,但市場前景卻相當廣闊,發展潛力巨大。并且隨著互聯網行業的快速發展,AR、VR及MR技術也開始普遍發展。
現有技術中,在構建AR、VR及MR等XR內容時,用戶通常需要制作或導入3D模型、制作模型動畫、制作特效、制作用戶界面以及編寫應用程序邏輯。
具體過程為,3D模型通常由專門的客戶端軟件例如3DMAX來制作,制作完成后導出為特定格式的模型文件如FBX文件,然后使用類似Unity3D這樣的客戶端軟件新建項目、導入3D模型,添加所需的功能插件例如物理系統,制作交互界面,編寫應用程序業務邏輯以及用戶交互,完成整個XR應用場景的構建,最后分別發布為特定平臺的應用程序,例如Android應用或者iPhone應用,提交應用程序市場審核。最終用戶在使用這些XR內容時,需要登錄應用市場并下載安裝該應用程序來進行使用。
上述構建過程存在以下幾個問題:(1)作為開發者,需要安裝下載體積巨大、針對特定平臺的客戶端開發軟件;(2)作為開發者,默認情況下發布的應用程序會攜帶特定軟件的品牌圖標并在啟動畫面中顯示,如需要去除啟動圖標或自定義啟動畫面,通常需要升級到專業版本而額外支付較高的費用;(3)作為開發者,需要提交外部應用市場并審核通過才能完成作品的發布,發布周期較長;(4)作為開發者,需要把應用程序編譯為各個不同平臺的軟件,并分別提交發布;(5)作為使用者,需要從應用市場下載并安裝應用程序才能使用,在應用程序變得越來越多時會難于管理。
發明內容
針對現有技術中存在的上述問題,現提供一種基于網頁的混合現實的開發系統及制作方法。
具體技術方案如下:
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