[發明專利]虛擬角色的控制方法及相關產品在審
| 申請號: | 201910606568.0 | 申請日: | 2019-07-05 |
| 公開(公告)號: | CN110413110A | 公開(公告)日: | 2019-11-05 |
| 發明(設計)人: | 招俊健;梁修杰;黎招洪 | 申請(專利權)人: | 深圳市工匠社科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 廣州三環專利商標代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;熊永強 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市前海深港合作*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬角色 通信模塊 處理器 動作生成模塊 采集模塊 電子設備 控制系統 目標動作 目標運動 運動指令 姿勢 耦合連接 便利性 申請 采集 發送 | ||
本申請實施例公開了一種虛擬角色的控制方法及相關產品,該方法應用于虛擬角色控制系統,所述虛擬角色控制系統包括處理器、通信模塊、動作生成模塊和采集模塊,所述處理器與所述通信模塊耦合連接;該方法包括:通過所述動作生成模塊生成目標運動姿勢;通過所述采集模塊采集所述目標運動姿勢,得到目標動作信息;通過所述處理器處理所述目標動作信息,得到虛擬角色運動指令;通過所述通信模塊向電子設備發送所述虛擬角色運動指令,以控制虛擬角色的運動,所述虛擬角色運行于所述電子設備上。本申請實施例有利于提供用戶對虛擬角色操作的便利性。
技術領域
本申請涉及機器控制技術領域,具體涉及一種虛擬角色的控制方法及相關產品。
背景技術
目前,在實現虛擬游戲的控制時,通常由用戶佩戴體感設備,然后,由用戶做出動作,體感設備采集用戶的動作以控制虛擬角色的運動,例如,通過體感設備控制騎車游戲等。但是,體感設備在采集用戶的動作時,僅能采集部分簡單的動作或者預先設定好的動作,在控制時僅能完成固定動作的控制,導致動作不能由用戶自主設定,從而導致了虛擬角色的動作豐富度較低,進而影響用戶的游戲體驗。
發明內容
本申請實施例提供了一種虛擬角色的控制方法及相關產品,通過采集用戶的任何動作,來控制虛擬角色的運動,進而提高用戶的游戲體驗。
第一方面,本申請實施例提供虛擬角色的控制方法,所述方法應用于虛擬角色控制系統,所述虛擬角色控制系統包括處理器、通信模塊、動作生成模塊和采集模塊,所述處理器與所述通信模塊耦合連接;所述方法包括:
通過所述動作生成模塊生成目標運動姿勢;
通過所述采集模塊采集所述目標運動姿勢,得到目標動作信息;
通過所述處理器處理所述目標動作信息,得到虛擬角色運動指令;
通過所述通信模塊向電子設備發送所述虛擬角色運動指令,以控制虛擬角色的運動,所述虛擬角色運行于所述電子設備上。
第二方面,本申請實施例提供一種虛擬角色控制系統,所述虛擬角色控制系統包括處理器、通信模塊、動作生成模塊和采集模塊,所述處理器與所述通信模塊耦合連接;
所述動作生成模塊,用于生成目標運動姿勢;
所述采集模塊,用于采集所述目標運動姿勢,得到目標動作信息;
所述處理器,用于處理所述目標動作信息,得到虛擬角色運動指令;
所述通信模塊,用于向電子設備發送所述虛擬角色運動指令,以控制虛擬角色的運動,所述虛擬角色運行于所述電子設備上。
第三方面,本申請實施例提供一種虛擬角色控制設備,所述虛擬角色控制設備包括處理器、電源電路和權利要求第二方面所述的虛擬角色控制系統。
第四方面,本申請實施例提供一種虛擬角色控制裝置,其特征在于,所述系統包括殼體和第三方面所述的虛擬角色控制設備。
第五方面,本申請實施例提供一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質存儲有計算機程序,所述計算機程序使得計算機執行如第一方面所述的方法。
第六方面,本申請實施例提供一種計算機程序產品,所述計算機程序產品包括存儲了計算機程序的非瞬時性計算機可讀存儲介質,所述計算機可操作來使計算機執行如第一方面所述的方法。
實施本申請實施例,具有如下有益效果:
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