[發明專利]一種智能導購方法、裝置、計算設備及存儲介質有效
| 申請號: | 201910600566.0 | 申請日: | 2019-07-04 |
| 公開(公告)號: | CN110270093B | 公開(公告)日: | 2023-05-09 |
| 發明(設計)人: | 王冬寅 | 申請(專利權)人: | 珠海西山居數字科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/58;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京智信禾專利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治東 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區唐*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 智能 導購 方法 裝置 計算 設備 存儲 介質 | ||
本說明書提供一種智能導購方法、裝置、計算設備及存儲介質,其中所述智能導購方法包括:采集用戶的購物信息、用戶的虛擬角色在游戲中的購物信息以及用戶與虛擬角色互動的信息確定所述用戶的購物偏好;基于所述購物偏好,確定虛擬導購機器人對所述用戶導購且與所述購物偏好匹配的導購模式;在所述導購模式下根據采集到的所述用戶的屬性特征、所述用戶的購物信息以及所述用戶的虛擬角色在游戲中的購物信息生成待推薦虛擬服飾。
技術領域
本說明書涉及互聯網技術領域,特別涉及一種智能導購方法、裝置、計算設備及計算機可讀存儲介質。
背景技術
現有技術中,游戲中的服飾、外觀道具等售賣模式較為單一,基本上都是由玩家進入游戲指定的售賣界面(以道具商城等模式呈現),在界面提供的多個道具選項中進行自主選擇與交易。隨著MMORPG(massively?multiplayer?online?role-playing?game:多人在線角色扮演游戲)游戲中外觀控類玩家的大量涌現,對于這部分注重服飾外觀的玩家,現有技術的這種模式已經越來越難以滿足玩家對于外觀的追求了,并玩家在游戲商城中購買服飾的過程中,因為服飾較多的原因,玩家需要逐個進行查看調換,浪費時間更多。
發明內容
有鑒于此,本說明書實施例提供了一種智能導購方法、裝置、計算設備及計算機可讀存儲介質,以解決現有技術中存在的技術缺陷。
根據本說明書實施例的第一方面,提供了一種智能導購方法,包括:
采集用戶的購物信息、用戶的虛擬角色在游戲中的購物信息以及用戶與虛擬角色互動的信息確定所述用戶的購物偏好;
基于所述購物偏好,確定虛擬導購機器人對所述用戶導購且與所述購物偏好匹配的導購模式;
在所述導購模式下根據采集到的所述用戶的屬性特征、所述用戶的購物信息以及所述用戶的虛擬角色在游戲中的購物信息生成待推薦虛擬服飾。
可選地,采集用戶的購物信息、用戶的虛擬角色在游戲中的購物信息以及用戶與虛擬角色互動的信息確定所述用戶的購物偏好包括:
采集用戶的購物信息和用戶的虛擬角色在游戲中的購物信息以及用戶與虛擬角色互動的信息確定所述用戶的果斷購物偏好或猶豫購物偏好。
可選地,基于所述購物偏好,確定虛擬導購機器人對所述用戶導購且與所述購物偏好匹配的導購模式包括:
基于所述果斷購物偏好,確定所述虛擬導購機器人對所述用戶導購且與所述果斷購物偏好匹配的主動導購模式;
或者
基于所述猶豫購物偏好,確定所述虛擬導購機器人對所述用戶導購且與所述猶豫購物偏好匹配的被動導購模式。
可選地,若所述導購模式為主動導購模式,則在所述導購模式下根據采集到的所述用戶的屬性特征、所述用戶的購物信息以及所述用戶的虛擬角色在游戲中的購物信息生成待推薦虛擬服飾執行步驟之后,還包括:
通過所述虛擬導購機器人為所述用戶推薦至少一套待推薦虛擬服飾;
將所述至少一套待推薦虛擬服飾與所述用戶的虛擬角色進行搭配;
將搭配好的所述至少一套待推薦虛擬服飾進行展示。
可選地,若所述導購模式為被動導購模式,則在所述導購模式下根據采集到的所述用戶的屬性特征、所述用戶的購物信息以及所述用戶的虛擬角色在游戲中的購物信息生成待推薦虛擬服飾執行步驟之后,還包括:
若檢測到所述虛擬導購機器人接收到所述用戶的詢問請求,則通過所述虛擬導購機器人為所述用戶推薦至少一套待推薦虛擬服飾;
將所述至少一套待推薦虛擬服飾與所述用戶的虛擬角色進行搭配;
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