[發(fā)明專利]賽程仿真系統(tǒng)及方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910588184.0 | 申請日: | 2019-07-02 |
| 公開(公告)號: | CN112182318A | 公開(公告)日: | 2021-01-05 |
| 發(fā)明(設計)人: | 吳明哲 | 申請(專利權)人: | 聯(lián)聯(lián)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/904 | 分類號: | G06F16/904;G06F16/909;G07C1/26 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產(chǎn)權代理有限公司 11227 | 代理人: | 郭化雨 |
| 地址: | 中國香港九龍旺角登打士街2*** | 國省代碼: | 香港;81 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 賽程 仿真 系統(tǒng) 方法 | ||
本發(fā)明提供一種賽程仿真系統(tǒng),包含一顯示設備顯示競翔過程,以及至少一定位裝置對應固定于一飛禽并產(chǎn)生一坐標,還包含一主機接收并根據(jù)坐標從一地圖數(shù)據(jù)庫的取得三維地圖,并與顯示設備聯(lián)機顯示三維地圖。通過三維地圖與坐標仿真飛禽行徑路徑,供與會者觀看模擬賽程,以增加參與感。
技術領域
本發(fā)明是關于一種賽程仿真系統(tǒng)及方法,更精確的說,是關于一種飛禽競翔賽程仿真系統(tǒng)及方法,增加飼主對比賽的參與感。
背景技術
賽鴿一直是許多養(yǎng)鴿人士喜愛的活動,在歐洲更是一項職業(yè)運動項目,且具有巨大的商業(yè)利益。競賽時,先將參賽鴿子集中帶往遠地施放,由于鴿子有回籠的特性,會主動飛回各自的鴿舍,可通過對每一只賽鴿飛行的時間做計算,計算排名。因此,為了增加比賽公平性與預防舞弊發(fā)生,會在鴿腳上固定定位裝置作實時追蹤,然而,在比賽的過程中,賽鴿飼主就只能在鴿舍等待鴿子回籠,或通過定位或?qū)崨r轉(zhuǎn)播得知鴿子的位置,沒有足夠的參與感。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明的主要目的在于提供一種賽程仿真系統(tǒng)及方法,以增加飛禽競翔比賽的樂趣。
基于上述目的,本發(fā)明是提供一種賽程仿真系統(tǒng),包含一顯示設備顯示競翔過程,以及至少一定位裝置對應固定于一飛禽(即賽鴿)并產(chǎn)生一坐標,其特征在于,還包含一主機接收并根據(jù)坐標從一地圖數(shù)據(jù)庫的取得三維地圖,并與顯示設備聯(lián)機顯示三維地圖。通過三維地圖與坐標仿真飛禽行徑路徑,并顯示飛禽周圍的三維地圖,供與會者(鴿友)觀看得知賽鴿的飛行路程,以增加比賽參與感。除了正式競賽以外,也可以在訓飛時使用,或者在比賽結(jié)束后重新模擬比賽全程飛行的景象。
進一步地,顯示設備除了平面屏幕之外也可以是一頭戴式顯示設備,顯示設備也可以搭配投影裝置,分別顯示地圖以及(投影)飛禽的坐標。
進一步地,可根據(jù)飛禽坐標取得位移方向修改三維地圖的顯示角度,或通過主機輸入默認方向與設定視角轉(zhuǎn)換三維地圖的視野,進一步得知飛禽周圍的情況。
此外,主機還可以接收到多個坐標代表不同的賽鴿,并自動或依據(jù)使用者設定同時標示于顯示設備上,供與會者得知競爭對手的情況。主機還可以設定顯示賽鴿行徑方向、顯示終點目標位置(鴿舍)、或顯示最短飛行距離。
基于上述目的,本發(fā)明再提供一種賽程模擬方法,模擬至少一飛禽的動作路徑并顯示于鴿友的顯示設備,該方法包含,設定主機接收定位飛禽的坐標。以及,根據(jù)坐標與地圖數(shù)據(jù)庫取得三維地圖并顯示于顯示設備。因此仿真顯示賽鴿競翔飛行時的視野至鴿友顯示設備,增加比賽參與感。
進一步地,主機還可以根據(jù)坐標動作路徑取得一位移方向,根據(jù)位移方向顯示三維地圖的移動,或根據(jù)坐標移動速度進行畫面的縮放、轉(zhuǎn)換焦距來強調(diào)畫面。主機還可以設定視角、默認方向重新定義三維地圖的顯示方式。
進一步地,主機還可以接收多個定義飛禽位置的對應坐標,主動或通過鴿友的設定顯示競翔競爭者的位置或信息。
有關本發(fā)明的其它功效及實施例的詳細內(nèi)容,配合附圖說明如下。
附圖說明
為了更清楚地說明本申請實施例或現(xiàn)有技術中的技術方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本申請中記載的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其它的附圖。
圖1為賽程仿真系統(tǒng)的第一系統(tǒng)圖;
圖2為賽程仿真系統(tǒng)的第二系統(tǒng)圖;
圖3為賽程仿真系統(tǒng)的顯示屏幕第一示意圖;
圖4為賽程仿真系統(tǒng)的顯示屏幕第二示意圖。
符號說明
1:賽程仿真系統(tǒng) 10:顯示設備
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