[發明專利]幕墻節點渲染方法、裝置、計算機設備和存儲介質有效
| 申請號: | 201910587750.6 | 申請日: | 2019-07-02 |
| 公開(公告)號: | CN110335345B | 公開(公告)日: | 2023-10-13 |
| 發明(設計)人: | 張曉文;張開劍;馬心將;喬壯;汪成 | 申請(專利權)人: | 同濟大學建筑設計研究院(集團)有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00;G06F30/13 |
| 代理公司: | 上海科盛知識產權代理有限公司 31225 | 代理人: | 蔣亮珠 |
| 地址: | 200082 *** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 幕墻 節點 渲染 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
本申請涉及一種幕墻節點渲染方法、裝置、計算機設備和存儲介質。所述方法包括:接收終端發送的幕墻渲染指令,所述幕墻渲染指令至少攜帶有幕墻節點的三視圖的信息,其中,所述三視圖為所述幕墻節點的主視圖、剖面圖和立體圖;根據所述三視圖進行三維建模,生成所述幕墻節點的幕墻三維模型;將所述幕墻三維模型輸入渲染引擎中,并獲取所述幕墻節點在所述渲染引擎中的第一渲染參數,根據所述第一渲染參數對所述幕墻三維模型進行渲染處理,得到第一幕墻渲染模型;從所述第一幕墻渲染模型中提取所述幕墻節點的第一節點渲染圖。采用本方法能夠對建筑幕墻節點的節點圖進行快速渲染。
技術領域
本申請涉及建筑設計技術領域,特別是涉及一種幕墻節點渲染方法、裝置、計算機設備和存儲介質。
背景技術
建筑幕墻施工依靠的是二維設計圖紙,而二維圖紙很難展示出幕墻成型后的效果,施工單位無法全方位的考慮圖紙的合理性,施工過程中可能會出現埋件的位置偏差大或者布局的不合理等情況。為了減少這些情況的發生,一般可以選擇建筑幕墻節點的建筑信息模型對建筑幕墻節點進行展示。傳統的建筑信息模型是通過多張不同視角的建筑幕墻節點的渲染后的虛擬樣板圖片創建的。但是,虛擬樣本圖片的渲染極其費時,例如,渲染一張512X512分辨率的圖,4核的電腦每次所需要的處理時間大約在30-45分鐘,即使將電腦的性能提高,采用12核的電腦處理同一圖片每次依然需要15-20分鐘,而且在渲染過程中電腦無法進行其他運算。
發明內容
基于此,有必要針對上述技術問題,提供一種能夠對建筑幕墻節點的節點圖進行快速渲染的幕墻節點渲染方法、裝置、計算機設備和存儲介質。
一種幕墻節點渲染方法,所述方法包括:
接收終端發送的幕墻渲染指令,所述幕墻渲染指令至少攜帶有幕墻節點的三視圖的信息,其中,所述三視圖為所述幕墻節點的主視圖、剖面圖和立體圖;
根據所述三視圖進行三維建模,生成所述幕墻節點的幕墻三維模型;
將所述幕墻三維模型輸入渲染引擎中,并獲取所述幕墻節點在所述渲染引擎中的第一渲染參數,根據所述第一渲染參數對所述幕墻三維模型進行渲染處理,得到第一幕墻渲染模型;
從所述第一幕墻渲染模型中提取得到所述幕墻節點的第一節點渲染圖。
在其中一個實施例中,所述獲取所述幕墻節點在所述渲染引擎中的第一渲染參數,包括:
從所述幕墻三維模型中提取出構建所述幕墻三維模型的模型部件;
根據所述模型部件和所述渲染引擎中的成像角度、燈光生成參數選擇設定界面;
獲取用戶通過所述參數選擇設定界面輸入的第一渲染參數。
在其中一個實施例中,所述根據所述三視圖進行三維建模,生成所述幕墻節點的幕墻三維模型,包括:
獲取所述主視圖、剖面圖和立體圖之間的對應關系和各視圖的二維坐標;
根據所述對應關系確定三維坐標原點,創建三維坐標系;
根據所述對應關系和各視圖的二維坐標值,確定所述主視圖、剖面圖和立體圖的二維坐標值在所述三維坐標系中所對應的三維點坐標;
連接任意兩個所述三維點坐標構建三維邊,對所述三維邊進行視圖投影,并根據所述投影結果對所述三維邊進行篩選;
根據篩選后的三維邊生成所述幕墻節點的幕墻三維模型。
在其中一個實施例中,所述得到第一幕墻渲染模型之后,還包括:
獲取渲染場景模型的場景選擇選項;
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