[發(fā)明專利]一種基于游戲應(yīng)用程序的游戲好友推薦方法和裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910578067.6 | 申請(qǐng)日: | 2019-06-28 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112231588A | 公開(公告)日: | 2021-01-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 趙小龍 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F16/9536 | 分類號(hào): | G06F16/9536;G06Q50/00;H04L29/06;G06F16/9537 |
| 代理公司: | 北京知呱呱知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11577 | 代理人: | 孫志一;蘇利 |
| 地址: | 100191 北京市*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 游戲 應(yīng)用程序 好友 推薦 方法 裝置 | ||
1.一種基于游戲應(yīng)用程序的游戲好友推薦方法,其特征在于,包括:
獲得用戶通過游戲應(yīng)用程序的應(yīng)用操作界面輸入的第一身份特征信息,其中,所述第一身份特征信息為所述用戶所查找的游戲好友的身份特征信息;
獲得所述用戶在所述游戲應(yīng)用程序中的第一賬戶登錄信息;其中,所述第一賬戶登錄信息包括賬戶登錄位置信息和賬戶登錄時(shí)間信息中的至少一種信息;
當(dāng)接收所述用戶通過所述游戲應(yīng)用程序發(fā)送的游戲好友推薦請(qǐng)求時(shí),根據(jù)所述第一身份特征信息和所述第一賬戶登錄信息,從預(yù)設(shè)的游戲好友集合所包含的游戲好友中確定目標(biāo)游戲好友;
將所述目標(biāo)游戲好友在所述游戲應(yīng)用程序中預(yù)設(shè)的名片信息返回至所述用戶的客戶端。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于游戲應(yīng)用程序的游戲好友推薦方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第一身份特征信息和所述第一賬戶登錄信息,從預(yù)設(shè)的游戲好友集合所包含的游戲好友中確定目標(biāo)游戲好友,具體包括:
獲得所述游戲好友集合中包含的所述游戲好友的第二身份特征信息;
將所述第一身份特征信息與所述第二身份特征信息進(jìn)行匹配,從所述游戲好友中獲得與所述第一身份特征信息之間的相似度達(dá)到或者超過預(yù)設(shè)的身份特征相似度閾值的游戲好友作為第一游戲好友;
獲得所述第一游戲好友在所述游戲應(yīng)用程序中的第二賬戶登錄信息;其中,所述第二賬戶登錄信息包括賬戶登錄位置信息和賬戶登錄時(shí)間信息中的至少一種信息;
將所述第一賬戶登錄信息與所述第二賬戶登錄信息進(jìn)行匹配,從所述第一游戲好友中獲得與所述第一賬戶登錄信息之間的相似度達(dá)到或者超過預(yù)設(shè)的賬戶登錄信息相似度閾值的游戲好友作為目標(biāo)游戲好友。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于游戲應(yīng)用程序的游戲好友推薦方法,其特征在于,還包括:
獲得所述用戶在所述游戲應(yīng)用程序中的第一賬戶屬性信息;其中,所述第一賬戶屬性信息包括游戲等級(jí)信息和游戲賬戶信譽(yù)值信息中的至少一種信息;
所述根據(jù)所述第一身份特征信息和所述第一賬戶登錄信息,從預(yù)設(shè)的游戲好友集合所包含的游戲好友中確定目標(biāo)游戲好友,具體包括:
根據(jù)所述第一身份特征信息、所述第一賬戶登錄信息以及所述第一賬戶屬性信息,從預(yù)設(shè)的游戲好友集合所包含的游戲好友中確定目標(biāo)游戲好友。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于游戲應(yīng)用程序的游戲好友推薦方法,其特征在于,所述第一身份特征信息為所述用戶所查找的游戲好友的職業(yè)信息、年齡信息、性別信息中的至少一種。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于游戲應(yīng)用程序的游戲好友推薦方法,其特征在于,所述第二身份特征信息包括所述游戲好友集合中包含的所述游戲好友的職業(yè)信息、年齡信息、性別信息中的至少一種。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于游戲應(yīng)用程序的游戲好友推薦方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第一身份特征信息和所述第一賬戶登錄信息,從預(yù)設(shè)的游戲好友集合所包含的游戲好友中確定目標(biāo)游戲好友,具體包括:
預(yù)先構(gòu)建身份特征信息、賬戶登錄信息與所述游戲好友之間對(duì)應(yīng)關(guān)系,并將所述對(duì)應(yīng)關(guān)系存儲(chǔ)至數(shù)據(jù)存儲(chǔ)系統(tǒng)中;
構(gòu)建包含所述第一身份特征信息和所述第一賬戶登錄信息的索引組合;
根據(jù)所述索引組合和所述對(duì)應(yīng)關(guān)系,從游戲好友集合中查找與所述索引組合相對(duì)應(yīng)的目標(biāo)游戲好友。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于游戲應(yīng)用程序的游戲好友推薦方法,其特征在于,所述獲得所述用戶在所述游戲應(yīng)用程序中的第一賬戶登錄信息,具體包括:
獲得所述用戶的在所述游戲應(yīng)用程序中預(yù)定時(shí)間閾值內(nèi)的歷史數(shù)據(jù)信息;
利用識(shí)別算法從所述歷史數(shù)據(jù)信息提取出所述第一賬戶登錄信息。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于游戲應(yīng)用程序的游戲好友推薦方法,其特征在于,所述目標(biāo)游戲好友包含至少一個(gè)游戲好友。
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- 對(duì)虛擬化應(yīng)用程序的基于策略的訪問
- 應(yīng)用程序執(zhí)行、應(yīng)用程序提供裝置和應(yīng)用程序分發(fā)方法
- 一種軟件保護(hù)方法、裝置及系統(tǒng)
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- 一種應(yīng)用程序的監(jiān)控方法、裝置及系統(tǒng)
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