[發(fā)明專利]一種模型細(xì)節(jié)展示方法、裝置、服務(wù)器和介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910542063.2 | 申請(qǐng)日: | 2019-06-21 |
| 公開(公告)號(hào): | CN110270089A | 公開(公告)日: | 2019-09-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 沈鑫鑫;曹陽;陸秉君 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/35 | 分類號(hào): | A63F13/35;A63F13/52;A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 200235 上海市徐匯*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 元數(shù)據(jù) 像素點(diǎn) 三維模型 頂點(diǎn)數(shù)據(jù) 游戲運(yùn)行 展示 服務(wù)器 消耗 內(nèi)存空間 顯示顏色 融合 導(dǎo)出 蒙板 貼圖 內(nèi)存 | ||
本發(fā)明實(shí)施例公開了一種模型細(xì)節(jié)展示方法、裝置、服務(wù)器和介質(zhì)。其中,方法包括:獲取三維模型各頂點(diǎn)的頂點(diǎn)數(shù)據(jù);根據(jù)所述各頂點(diǎn)的頂點(diǎn)數(shù)據(jù)確定所述各頂點(diǎn)的片元數(shù)據(jù);基于所述各頂點(diǎn)的片元數(shù)據(jù)確定非頂點(diǎn)像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù),以獲得所述三維模型中所有像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù);根據(jù)所有像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù)分別確定各像素點(diǎn)的最終顯示顏色,以確定所述三維模型的細(xì)節(jié)并進(jìn)行展示。本發(fā)明實(shí)施例解決了將貼圖預(yù)先融合后導(dǎo)出或采用蒙板圖記錄貼圖融合系數(shù)時(shí)增加內(nèi)存空間消耗,游戲運(yùn)行慢的問題,實(shí)現(xiàn)了在展示多個(gè)模型的不同細(xì)節(jié)效果時(shí),大幅度降低內(nèi)存的消耗,使游戲運(yùn)行更加流暢。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明實(shí)施例涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種模型細(xì)節(jié)展示方法、裝置、服務(wù)器和介質(zhì)。
背景技術(shù)
游戲開發(fā)過程中,通常是通過貼圖來定義游戲場(chǎng)景中三維模型表面的顏色等細(xì)節(jié),針對(duì)外觀相似但顯示細(xì)節(jié)不同的模型,細(xì)節(jié)表現(xiàn)的方法有兩種,第一種方法是針對(duì)每一個(gè)模型將底圖和細(xì)節(jié)圖合并在一張貼圖中,然后將貼圖導(dǎo)出至相應(yīng)的三維模型。第二種方法是用一張蒙板(Mask)圖記錄底圖和細(xì)節(jié)圖的混合比例,在游戲運(yùn)行時(shí)計(jì)算最終的顯示效果。每張Mask圖有四個(gè)通道,可以給四個(gè)不同的三維模型使用。
但是,在第一種方法中,貼圖數(shù)量隨著模型的增多而增多,且底圖或細(xì)節(jié)圖有修改時(shí)所有的模型貼圖都要重新導(dǎo)出。第二種方法雖然相比第一種方法避免了底圖和細(xì)節(jié)圖的修改導(dǎo)致所有模型貼圖都要重新導(dǎo)出,但是Mask圖的數(shù)量依舊很多。貼圖或Mask圖的數(shù)量增多會(huì)增大游戲運(yùn)行過程中的內(nèi)存消耗,降低游戲運(yùn)行的速度。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種模型細(xì)節(jié)展示方法、裝置、服務(wù)器和介質(zhì),以實(shí)現(xiàn)在展示多個(gè)模型的不同細(xì)節(jié)效果時(shí),僅消耗較少內(nèi)存,使游戲運(yùn)行更加流暢。
第一方面,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種模型細(xì)節(jié)展示方法,該方法包括:
獲取三維模型各頂點(diǎn)的頂點(diǎn)數(shù)據(jù),其中所述頂點(diǎn)數(shù)據(jù)包括所述各頂點(diǎn)在所述三維模型中的模型坐標(biāo)、頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)以及所述各頂點(diǎn)在與其頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的貼圖中的貼圖坐標(biāo),所述頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)表示所述各頂點(diǎn)在所述貼圖中所述貼圖坐標(biāo)位置處顏色對(duì)應(yīng)的比例數(shù)據(jù);
根據(jù)所述各頂點(diǎn)的頂點(diǎn)數(shù)據(jù)確定所述各頂點(diǎn)的片元數(shù)據(jù),其中,所述各頂點(diǎn)的片元數(shù)據(jù)包括各頂點(diǎn)的裁剪坐標(biāo)、頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)以及所述各頂點(diǎn)在與其頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的貼圖中的貼圖坐標(biāo);
基于所述各頂點(diǎn)的片元數(shù)據(jù)確定非頂點(diǎn)像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù),以獲得所述三維模型中所有像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù);
根據(jù)所有像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù)分別確定各像素點(diǎn)的最終顯示顏色,以確定所述三維模型的細(xì)節(jié)并進(jìn)行展示。
可選的,根據(jù)所述各頂點(diǎn)的頂點(diǎn)數(shù)據(jù)確定所述各頂點(diǎn)的片元數(shù)據(jù),包括:
按照所述三維模型坐標(biāo)系與顯示終端屏幕坐標(biāo)系的對(duì)應(yīng)關(guān)系,將所述各頂點(diǎn)的模型坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為裁剪坐標(biāo);
將所述各頂點(diǎn)的頂點(diǎn)數(shù)據(jù)中的頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)以及所述各頂點(diǎn)在與其頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的貼圖中的貼圖坐標(biāo)作為所述各頂點(diǎn)的片元數(shù)據(jù)中的頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)以及所述各頂點(diǎn)在與其頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的貼圖中的貼圖坐標(biāo)。
可選的,基于所述各頂點(diǎn)的片元數(shù)據(jù)確定非頂點(diǎn)像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù),以獲得所述三維模型中所有像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù),包括:
確定各非頂點(diǎn)像素點(diǎn)與其所在的面片中的多個(gè)頂點(diǎn)的相對(duì)距離;
以所述相對(duì)距離作為插值系數(shù)分別對(duì)各非頂點(diǎn)像素點(diǎn)所在的面片中的多個(gè)頂點(diǎn)的片元數(shù)據(jù)中的裁剪坐標(biāo)、頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)以及所述各頂點(diǎn)在與其頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的貼圖中的貼圖坐標(biāo)進(jìn)行插值計(jì)算,得到非頂點(diǎn)像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù);
其中,非頂點(diǎn)像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù)包括非頂點(diǎn)像素點(diǎn)的裁剪坐標(biāo)、頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)以及所述各非頂點(diǎn)像素點(diǎn)在與其頂點(diǎn)色數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的貼圖中的貼圖坐標(biāo)。
可選的,根據(jù)所有像素點(diǎn)的片元數(shù)據(jù)分別確定各像素點(diǎn)的最終顯示顏色,包括:
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