[發(fā)明專利]一種降低紋理單元訪問量的方法、裝置及計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910497753.0 | 申請(qǐng)日: | 2019-06-10 |
| 公開(公告)號(hào): | CN110223214B | 公開(公告)日: | 2023-04-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李洋;劉世豪 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 西安芯瞳半導(dǎo)體技術(shù)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T1/20 | 分類號(hào): | G06T1/20 |
| 代理公司: | 西安維英格知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 61253 | 代理人: | 李斌棟;沈寒酉 |
| 地址: | 710065 陜西省西安市高新區(qū)丈八*** | 國(guó)省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 降低 紋理 單元 訪問量 方法 裝置 計(jì)算機(jī) 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本發(fā)明實(shí)施例公開了一種降低紋理單元訪問量的方法、裝置及計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì);該裝置在GPU中與紋理單元對(duì)應(yīng)設(shè)置,該裝置包括:仲裁模塊、請(qǐng)求緩存以及數(shù)據(jù)緩存。本發(fā)明實(shí)施例根據(jù)紋理坐標(biāo)相同與否從所有紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求中確定第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求,并通過紋理單元針對(duì)該第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求進(jìn)行響應(yīng),所得到的紋理數(shù)據(jù)同樣能夠作為與第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求所對(duì)應(yīng)的第二紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求的響應(yīng)。通過上述技術(shù)方案,避免出現(xiàn)紋理單元處理內(nèi)容的冗余,降低紋理單元的處理功耗以及針對(duì)相同紋理坐標(biāo)的紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求的響應(yīng)時(shí)間。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明實(shí)施例涉及計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種降低紋理單元訪問量的方法、裝置及計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
圖形處理器(GPU,Graphics?Processing?Unit)產(chǎn)生用于顯示的視覺內(nèi)容,例如,用于圖形用戶接口和視頻游戲的內(nèi)容。GPU可將二維或三維(3D)對(duì)象轉(zhuǎn)換成可顯示的二維(2D)像素表示。將關(guān)于3D對(duì)象的信息轉(zhuǎn)換為可顯示的位圖被稱為像素渲染,且要求相當(dāng)大的存儲(chǔ)器和處理電力。在一些示例中,GPU可以包括一或多個(gè)紋理單元(TexUnit,TextureUnit)以及一或多個(gè)著色器處理器;具體來說,著色器處理器通常采用單指令多線程處理器(SP,Single-Instruction?Multiple-Thread),在基于圖塊渲染的GPU中,多個(gè)SP并行渲染各個(gè)圖塊內(nèi)的場(chǎng)景。紋理單元可以用于進(jìn)行紋理數(shù)據(jù)的尋址和濾波處理。著色器處理器可以接收來自紋理單元的濾波后的紋理并且實(shí)施圖形渲染管線的著色器級(jí)以執(zhí)行像素渲染。
在常規(guī)的紋理單元訪問方案中,當(dāng)多個(gè)SP對(duì)同一紋理單元進(jìn)行訪問的情況下,即使多個(gè)SP訪問相同的紋理坐標(biāo),紋理仍舊會(huì)對(duì)每個(gè)SP的紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求進(jìn)行處理,從而造成了紋理單元處理內(nèi)容的冗余,增加了紋理單元的處理功耗,延長(zhǎng)了針對(duì)相同紋理坐標(biāo)的紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求的響應(yīng)時(shí)間。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明實(shí)施例期望提供一種降低紋理單元訪問量的方法、裝置及計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì);避免產(chǎn)生紋理單元處理內(nèi)容的冗余,降低紋理單元的處理功耗以及針對(duì)相同紋理坐標(biāo)的紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求的響應(yīng)時(shí)間。
本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:
第一方面,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種降低紋理單元訪問量的裝置,所述裝置在GPU中與紋理單元對(duì)應(yīng)設(shè)置,所述裝置包括:
仲裁模塊、請(qǐng)求緩存以及數(shù)據(jù)緩存;其中,
所述仲裁模塊,經(jīng)配置為:在當(dāng)前節(jié)拍內(nèi),接收由多個(gè)SP向紋理單元發(fā)送的紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求;其中,所述紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求包括SP標(biāo)識(shí)以及紋理坐標(biāo);
將所述當(dāng)前節(jié)拍內(nèi)所接收到的所有紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求根據(jù)所述紋理坐標(biāo)的相同與否劃分為第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求和第二紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求;并將所述第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求傳輸至所述請(qǐng)求緩存32;其中,每個(gè)第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求均對(duì)應(yīng)0個(gè)或至少一個(gè)第二紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求,且每個(gè)第二紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求均存在一個(gè)第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求與之對(duì)應(yīng);
所述請(qǐng)求緩存,經(jīng)配置為:向所述紋理單元發(fā)送所述第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求,以使得所述紋理單元生成與所述第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的紋理數(shù)據(jù);
所述數(shù)據(jù)緩存,經(jīng)配置為:接收所述紋理單元所生成的與所述第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的紋理數(shù)據(jù),并將與所述第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的紋理數(shù)據(jù)反饋至所述仲裁模塊;
所述仲裁模塊,還經(jīng)配置為:將所述紋理數(shù)據(jù)按照紋理坐標(biāo)返回至第一紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求以及第二紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的SP標(biāo)識(shí)所指示的SP。
第二方面,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種降低紋理單元訪問量的方法,所述方法應(yīng)用于第一方面所述的降低紋理單元訪問量的裝置,所述方法包括:
在當(dāng)前節(jié)拍內(nèi),仲裁模塊接收由多個(gè)SP向紋理單元發(fā)送的紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求;其中,所述紋理數(shù)據(jù)采樣請(qǐng)求包括SP標(biāo)識(shí)以及紋理坐標(biāo);
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