[發明專利]移動持久性增強現實體驗在審
| 申請號: | 201910482933.1 | 申請日: | 2019-06-04 |
| 公開(公告)號: | CN110619026A | 公開(公告)日: | 2019-12-27 |
| 發明(設計)人: | 馬修·亞當·西馬里;阿爾瓦羅·科利特·羅米亞;克里希南·庫馬爾·拉姆納斯 | 申請(專利權)人: | 臉譜公司 |
| 主分類號: | G06F16/29 | 分類號: | G06F16/29;G06Q50/00 |
| 代理公司: | 11262 北京安信方達知識產權代理有限公司 | 代理人: | 陸建萍;楊明釗 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 現實世界對象 內容對象 存儲模型 計算設備 近似位置 增強現實 位置傳感器 圖像 顯示內容 閾值距離 持久性 從設備 位置處 攝像機 匹配 關聯 移動 申請 | ||
本申請涉及移動持久性增強現實體驗。在一個實施例中,一種方法包括使用計算設備的一個或更多個位置傳感器來確定計算設備的近似位置,識別位于近似位置的閾值距離內的內容對象,其中,增強現實地圖使內容對象與現實世界對象的存儲模型相關聯,并且指定內容對象在現實世界對象的存儲模型上或相對于現實世界對象的存儲模型的位置,從設備的攝像機獲得圖像,在圖像中識別與現實世界對象的存儲模型匹配的目標現實世界對象,基于目標現實世界對象的位置和內容對象在現實世界對象的模型上或相對于現實世界對象的模型的位置來確定內容對象位置,以及在內容對象位置處顯示內容對象。
優先權
本申請根據35U.S.C.§119(e),要求于2018年6月4日遞交的第62/680,504號美國臨時專利申請的權益,該美國臨時專利申請通過引用被并入本文。
技術領域
本公開總體上涉及增強現實環境,并且特別涉及用于在特定位置處呈現增強現實內容的系統和方法。
背景
增強現實(AR)效果是疊加或集成到現實世界場景的用戶視野中的計算機生成的視覺效果(例如,圖像和動畫)。某些AR效果可以被配置為跟蹤在現實世界中的對象。例如,計算機生成的獨角獸可以如在視頻中捕獲的被放置在現實世界桌子上。當桌子在所捕獲的視頻中移動(例如,由于攝像機移動或桌子被帶走)時,所生成的獨角獸可以跟隨桌子,使得它繼續出現在桌子的頂部上。為了實現這個效果,AR應用可以使用跟蹤算法來跟蹤出現在現實世界場景中的對象的位置和/或定向,并且使用得到的跟蹤數據來生成適當的AR效果。由于當場景被觀察時AR效果可以實時或接近實時地增強現實世界場景,可能需要實時或接近實時地生成跟蹤數據,使得AR效果如所期望的出現。
可以包括社交網絡網站的社交網絡系統可以使它的用戶(例如個人或組織)能夠與它互動以及通過它彼此互動。社交網絡系統可以利用來自用戶的輸入來創建并在社交網絡系統中存儲與用戶相關聯的用戶簡檔(user profile)。用戶簡檔可以包括人口統計信息、通信渠道信息以及關于用戶的個人興趣的信息。社交網絡系統還可以利用來自用戶的輸入來創建并存儲用戶與社交網絡系統的其他用戶的關系的記錄,以及提供服務(例如,發帖墻(wall post)、照片共享、事件組織、消息傳送、游戲或廣告)以促進在用戶之間或在用戶中的社交互動。
社交網絡系統可以通過一個或更多個網絡向用戶的移動設備或其他計算設備發送與它的服務相關的內容或消息。用戶還可以在用戶的移動設備或其他計算設備上安裝軟件應用,用于訪問用戶的用戶簡檔和在社交網絡系統內的其他數據。社交網絡系統可以生成個性化的內容對象集以顯示給用戶,例如聚集了關連(connect)到該用戶的其他用戶的動態(story)的動態消息(newsfeed)。
移動計算設備(例如智能手機、平板計算機或膝上型計算機)可以包括用于確定它的位置、方向或定向的功能,例如GPS接收器、羅盤、陀螺儀或加速度計。這種設備還可以包括用于無線通信(例如藍牙通信、近場通信(NFC)、或紅外(IR)通信、或與無線局域網(WLAN)或蜂窩電話網絡的通信)的功能。這種設備還可以包括一個或更多個攝像機、掃描儀、觸摸屏、麥克風或揚聲器。移動計算設備還可以執行軟件應用,例如游戲、web瀏覽器或社交網絡應用。使用社交網絡應用,用戶可以與他們的社交網絡中的其他用戶關連、交流和共享信息。
特定實施例的概述
本文描述的實施例涉及用于使增強現實(AR)應用能夠與現實世界對象相關聯地顯示內容(例如文本、圖像或動畫)的系統和方法。在用戶的客戶端系統(例如,移動設備)上的AR應用中,可以在現實世界場景的用戶視野中的相關聯現實世界對象的位置處或附近顯示內容。例如,所顯示的內容可以疊加在場景中的現實世界對象的圖像上,或者疊加在鄰近或足夠靠近現實世界對象的場景的部分上,使得內容看起來與該對象相關聯。在現實世界對象的位置處或附近顯示內容可以涉及以足夠的準確度確定現實世界對象的位置,使得內容出現在現實世界對象處或附近。
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