[發明專利]一種用于賽事智能制作的挑選編輯方法有效
| 申請號: | 201910482330.1 | 申請日: | 2019-06-04 |
| 公開(公告)號: | CN110008374B | 公開(公告)日: | 2019-09-13 |
| 發明(設計)人: | 王煒;謝超平;羅宏智;杜俊;溫序銘 | 申請(專利權)人: | 成都索貝數碼科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/71 | 分類號: | G06F16/71 |
| 代理公司: | 成都弘毅天承知識產權代理有限公司 51230 | 代理人: | 蔣秀清 |
| 地址: | 610041 四*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 事件片段 智能分析 比賽視頻 展示窗口 時間線 制作 編輯工具 節目制作 快速制作 內容編輯 體育賽事 展示內容 智能 多維度 自定義 聯動 維度 展示 | ||
1.一種用于賽事智能制作的挑選編輯方法,其特征在于,包括如下步驟:
S1:選擇比賽視頻;
S2:對所選擇的比賽視頻進行智能分析,得到多維度的分析結果;
S3:在智能分析展示窗口展示分析結果;
S4:編輯人員對展示在智能分析展示窗口的分析結果中的事件片段進行挑選,將選中的事件片段加入時間線;
S5:對加入時間線的事件片段進行內容編輯,完成節目制作;
所述S2中對比賽視頻進行智能分析,包括如下步驟:
S2.1:提取比賽視頻中的事件以及事件屬性,得到事件標簽,并標記比賽進程時間線;
S2.2:基于事件標簽和預先構建的知識圖譜對比賽視頻進行統計分析,得到多維度的分析結果。
2.根據權利要求1所述的一種用于賽事智能制作的挑選編輯方法,其特征在于,所述S2.2中的知識圖譜的構建包括賽事規則、賽事直播規則、比賽信息、運動員信息和比賽隊伍信息。
3.根據權利要求1所述的一種用于賽事智能制作的挑選編輯方法,其特征在于,所述S2中多維度的分析結果包括:
a、統計得到球隊多項指標走勢圖;
b、統計得到球員指標走勢圖;
c、統計得到不同類型的事件在比賽進程中的分布情況;
d、統計得到事件趨勢的分叉趨勢線;
e、采用K線圖的方式展現比賽的趨勢。
4.根據權利要求1所述的一種用于賽事智能制作的挑選編輯方法,其特征在于,所述S3中智能分析展示窗口所展示的分析結果由編輯人員自定義其維度和內容。
5.根據權利要求1所述的一種用于賽事智能制作的挑選編輯方法,其特征在于,所述S5中在進行內容編輯時,在素材編輯窗口預覽正在編輯的內容,在時間線回放窗口預覽時間線內容。
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