[發明專利]家裝家居對象信息處理方法及裝置在審
| 申請號: | 201910456923.0 | 申請日: | 2019-05-29 |
| 公開(公告)號: | CN112100705A | 公開(公告)日: | 2020-12-18 |
| 發明(設計)人: | 卞文瀚;李志搏 | 申請(專利權)人: | 阿里巴巴集團控股有限公司 |
| 主分類號: | G06F30/13 | 分類號: | G06F30/13;G06T17/00;G06T19/20;G06Q50/08;H04L12/18;H04L12/58 |
| 代理公司: | 北京眾達德權知識產權代理有限公司 11570 | 代理人: | 南海燕 |
| 地址: | 英屬開曼群島大開*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 家居 對象 信息處理 方法 裝置 | ||
本申請實施例公開了家裝家居對象信息處理方法及裝置,所述方法包括:客戶端獲得目標房屋對象的描述文件;所述描述文件用于對房屋的三維空間場景、房屋內使用的家裝家居對象模型和/或布局方式進行描述;根據所述描述文件渲染得到所述房屋對象的三維房屋模型并進行展示;在關聯的第一用戶獲得對所述三維房屋模型進行編輯操作的權限后,將對所述三維房屋模型執行的編輯操作信息提交到服務端,由所述服務端將編輯操作的結果同步到所述目標房屋對象關聯的其他用戶客戶端進行更新展示。通過本申請實施例,能夠便于多個用戶之間針對同一房屋模型的相互溝通交流。
技術領域
本申請涉及信息處理技術領域,特別是涉及家裝家居對象信息處理方法及裝置。
背景技術
家居家裝行業,有著較長的產業鏈:消費者、材料、設計、施工、家具等等都是產業鏈中的一環,各自相互依存。傳統家居家裝行業,無法繞開居家裝修中的“痛點”,即信息不對稱,而互聯網最大的優勢就是打通了傳統行業的信息不對稱問題,能夠逐步建立起行業信用體系,使之更透明、更快捷、更方便。
目前,市面上已經出現了多種家裝家居類的互聯網產品,各自的運營模式不盡相同,并且這些產品在基礎型需求方面,都基本用戶滿足。但是,對裝修來說,用戶關心的不是模式,而是如何信任和得到保障。從裝修公司的選擇,到裝修方案的設計,再到具體的施工,各個環節上需要與不同角色的人進行多次的溝通。在具體進行溝通的過程中,經常會出現表達者無法清晰表達,傾聽者無法正確或者充分理解表達者的意思等情況,以至于最終的裝修效果經常會出現無法滿足用戶要求或者期望的情況,導致出現返工延誤工期,甚至還可能會產生一些不必要的糾紛,等等。
因此,如何借助互聯網思維,為用戶提供更完善的家裝家居類服務,成為需要本領域技術人員解決的技術問題。
發明內容
本申請提供了家裝家居對象信息處理方法及裝置,能夠便于多個用戶之間針對同一房屋模型的相互溝通交流。
本申請提供了如下方案:
一種家裝家居對象信息處理方法,包括:
客戶端獲得目標房屋對象的描述文件;所述描述文件用于對房屋的三維空間場景、房屋內使用的家裝家居對象模型和/或布局方式進行描述;
根據所述描述文件渲染得到所述房屋對象的三維房屋模型并進行展示;
在關聯的第一用戶獲得對所述三維房屋模型進行編輯操作的權限后,將對所述三維房屋模型執行的編輯操作信息提交到服務端,由所述服務端將編輯操作的結果同步到所述目標房屋對象關聯的其他用戶客戶端進行更新展示。
一種家裝家居對象信息處理方法,包括:
服務端確定目標房屋對象,以及關聯的描述文件;所述描述文件用于對房屋的三維空間場景、房屋內使用的家裝家居對象模型和/或布局方式進行描述;
將所述描述文件提供給加入所述房屋對象的多個用戶的客戶端,以便所述多個用戶的客戶端根據所述描述文件渲染得到三維房屋模型并進行展示;
向其中一用戶分配編輯權限,并在接收到對所述三維房屋模型執行的編輯操作信息后,對所述描述文件進行修改;
將修改后的描述文件同步到其他用戶客戶端,以便所述其他用戶客戶端對所述三維房屋模型被編輯后的效果進行同步更新展示。
一種家裝家居對象信息處理裝置,應用于客戶端,包括:
描述文件獲得單元,用于獲得目標房屋對象的描述文件;所述描述文件用于對房屋的三維空間場景、房屋內使用的家裝家居對象模型和/或布局方式進行描述;
渲染單元,用于根據所述描述文件渲染得到所述房屋對象的三維房屋模型并進行展示;
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