[發明專利]一種豎屏H5游戲側滑菜單懸浮球圖形界面及操作方法在審
| 申請號: | 201910431352.5 | 申請日: | 2019-05-22 |
| 公開(公告)號: | CN110251939A | 公開(公告)日: | 2019-09-20 |
| 發明(設計)人: | 陳晨 | 申請(專利權)人: | 武漢掌游科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/60;A63F13/53;A63F13/42;G06F3/0482;G06F3/0485 |
| 代理公司: | 北京慕達星云知識產權代理事務所(特殊普通合伙) 11465 | 代理人: | 李冉 |
| 地址: | 430070 湖北省武漢市洪山區野芷湖西*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 懸浮球 圖形界面 側滑 豎屏 拖拽 屏幕側邊 游戲界面 自動回彈 游戲 左側邊 滑動 遮擋 屏幕 移動 | ||
1.一種豎屏H5游戲側滑菜單懸浮球圖形界面,其特征在于,包括:所述懸浮球包括屏幕懸浮圖標和隱藏菜單界面;所述屏幕懸浮圖標與所述隱藏菜單界面鏈接顯示;所述屏幕懸浮圖標顯示在屏幕側邊。
2.一種利用權利要求1的所述的一種豎屏H5游戲側滑菜單懸浮球操作方法,開啟游戲界面后,對所述懸浮球的具體操作步驟為:
步驟1:根據所述懸浮球的ID判斷操作對象是否為所述懸浮球,如果是,則進入步驟2;
步驟2:接收對所述懸浮球進行點擊或拖拽的操作指令,并判斷所述懸浮球運行客戶端屬性,如果所述懸浮球運行在PC端,則進入步驟4;否則判斷懸浮球運行在移動端,進入步驟3;
步驟3:判斷所述操作屬性,如果為所述點擊操作,則進入步驟4,否則判斷為所述拖拽操作,進入步驟5;
步驟4:彈出所述隱藏菜單界面,結束所述懸浮球操作;
步驟5:跟隨所述操作軌跡進行所述懸浮球移動,當所述操作軌跡結束,所述懸浮球回彈至所述屏幕側邊,結束所述懸浮球操作。
3.根據權利要求2所述的一種豎屏H5游戲側滑菜單懸浮球操作方法,其特征在于,獲取所述懸浮球ID是使用JavaScript代碼的getElementById功能實現的。
4.根據權利要求2所述的一種豎屏H5游戲側滑菜單懸浮球操作方法,其特征在于,判斷所述客戶端屬性通過所述客戶端的UserAgent標記判斷實現,不同所述客戶端的UserAgent特征碼不同。
5.根據權利要求2所述的一種豎屏H5游戲側滑菜單懸浮球操作方法,其特征在于,所述操作屬性通過所述懸浮球從被觸摸到脫離觸摸的時間進行判斷,當所述時間小于120毫秒判定為所述點擊操作,否則判定為所述拖拽操作。
6.根據權利要求2所述的一種豎屏H5游戲側滑菜單懸浮球操作方法,其特征在于,所述懸浮球在所述移動端移動時,實時記錄所述懸浮球的當前X軸和Y軸坐標,當所述拖拽操作結束,令所述懸浮球的X軸坐標復位為0,Y軸坐標不變,使得所述懸浮球回彈至所述屏幕側邊。
7.根據權利要求2所述的一種豎屏H5游戲側滑菜單懸浮球操作方法,其特征在于,所述隱藏菜單界面由所述屏幕側邊側滑出顯示。
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