[發明專利]臂構造和人型玩具有效
| 申請號: | 201910410130.5 | 申請日: | 2019-05-17 |
| 公開(公告)號: | CN110227271B | 公開(公告)日: | 2021-06-25 |
| 發明(設計)人: | 后藤豐;山上篤史 | 申請(專利權)人: | 株式會社萬代 |
| 主分類號: | A63H11/18 | 分類號: | A63H11/18;A63H31/00 |
| 代理公司: | 北京林達劉知識產權代理事務所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 劉新宇;張會華 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 構造 玩具 | ||
本發明提供一種臂構造和人型玩具。提供一種能夠使具有臂構造的玩具再現特定裝備品安裝于臂構造的特定姿勢的技術。臂構造(3)具有:手部(6),其能夠以把持特定裝備品(7)的方式安裝該特定裝備品(7);以及支承部(11),其用于支承手部(6)。前臂部(5)構成為能夠將支承部(11)變更至第1位置和在特定裝備品(7)安裝于手部(6)的情況下相比第1位置而言能夠減少該裝備品與前臂部(5)之間的干涉的第2位置。即使是比手部(6)的全長長且比向手部(6)安裝的安裝位置靠后方的部位比較長的特定裝備品(7),也能夠使后方部位沿著前臂部(5)的內側地再現特定的裝備狀態。
技術領域
本發明涉及一種玩具的臂構造。
背景技術
公知有一種這樣的玩具:使用者能夠將按部位區分開的部件組裝起來以進行成形,取得各種姿勢來進行游戲。例如,在專利文獻1中公開了一種如下這樣的人型玩具的結構,即:采用利用固定于腰部內的側部的前后方向軸將連結腿部的球接頭(與人體的大腿關節相當)支承為能夠擺動的構造,通過改變左右的球接頭的間隔,能夠兼顧直立姿勢和動態的開腿姿勢。
專利文獻1:日本特開2009-34232號公報
發明內容
作為玩具設計的主題之一,具有出現在漫畫、電視動畫中的大型人型機器人。在被設計為人型機器人的人型玩具中,大都采用以被裝甲覆蓋的西洋騎士為主題的設計。在該情況下,被設計為像肌肉發達的身體隱藏在其中那樣的流麗且強壯的形態。例如,臂、腿部具有像人的肌肉隆起那樣的輪廓,以強調強壯度。
并且,使用者在購入這樣的人型玩具時一定會試圖使其擺出漫畫、電視動畫中出現的“決定姿勢”、“亮相姿勢”。例如,在出擊前的停機坪(人型機器人的??繄?,將步槍那樣的較長的裝備以該裝備的長度方向沿著臂的姿勢單手保持并叉腿站立的“出擊前姿勢”也可以說是其中之一。
然而,人型玩具的造型如實地再現原作的戰斗機器人的設計,因此可動部位的可動容易變得不自由。
例如,在著眼于手部(是指比手腕靠前的部分)的部件時,手腕的可動部位較少,手腕的可動范圍也存在界限。因此,例如,為了實現叉腿站立的決定姿勢,即使想要使步槍的長度方向沿著臂的方向地裝備,槍托部分也會與前臂部干涉,而出現無法向手部裝備步槍這樣的情況。
無法再現像出擊前姿勢那樣的特定決定姿勢這樣的問題并不限定于人型玩具,不管玩具整體的設計是人型還是除人形以外的形狀,都是同樣的。例如,即使是動物、昆蟲、想象中的生物、機器人、交通工具等,只要是具有臂構造的設計,都是同樣的。
本發明的主要課題在于提供一種能夠使具有臂構造的玩具再現特定裝備品安裝于臂構造的特定姿勢的技術。
本發明的技術方案是一種玩具的臂構造,包括:手部,其能夠以把持比該手部的全長長的裝備品的方式安裝該裝備品;以及前臂部,其具有用于支承所述手部的支承部,能夠將所述支承部變更至第1位置和在所述裝備品安裝于所述手部的情況下相比所述第1位置而言能夠減少所述裝備品與所述前臂部之間的干涉的第2位置。
也可以是,所述前臂部支承所述支承部,并具有能夠改變所述前臂部的長度的滑動部,所述第2位置是這樣的位置:通過使所述滑動部滑動而使所述前臂部的長度比在所述第1位置時所述前臂部的長度長。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于株式會社萬代,未經株式會社萬代許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201910410130.5/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種螺旋水滑梯安全運行監測管理控制系統
- 下一篇:一種改進型繞線機構





