[發(fā)明專利]動(dòng)作執(zhí)行方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910368919.9 | 申請(qǐng)日: | 2019-05-05 | 
| 公開(公告)號(hào): | CN110013671B | 公開(公告)日: | 2020-07-28 | 
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 黃雄飛 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 | 
| 主分類號(hào): | A63F13/573 | 分類號(hào): | A63F13/573;A63F13/803 | 
| 代理公司: | 北京康信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 動(dòng)作 執(zhí)行 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 電子 | ||
本發(fā)明公開了一種動(dòng)作執(zhí)行方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置。其中,該方法包括:在運(yùn)行一局游戲的過(guò)程中,在客戶端所控制的目標(biāo)對(duì)象完成一次動(dòng)作組合的情況下,將第一虛擬按鍵的按鍵狀態(tài)設(shè)置為允許觸控的狀態(tài),第一虛擬按鍵用于觸發(fā)對(duì)目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行的加速操作;檢測(cè)對(duì)處于允許觸控的狀態(tài)下的第一虛擬按鍵執(zhí)行的第一觸控操作;在檢測(cè)到第一觸控操作的情況下,控制目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行加速操作,并在目標(biāo)時(shí)間段內(nèi)檢測(cè)對(duì)用于控制目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行目標(biāo)動(dòng)作的控制按鍵執(zhí)行的第二觸控操作;在目標(biāo)時(shí)間段內(nèi)檢測(cè)到第二觸控操作的情況下,控制目標(biāo)對(duì)象在執(zhí)行加速操作的過(guò)程中執(zhí)行目標(biāo)動(dòng)作。本發(fā)明解決了相關(guān)技術(shù)中存在的動(dòng)作執(zhí)行的失誤率較高的技術(shù)問(wèn)題。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種動(dòng)作執(zhí)行方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置。
背景技術(shù)
目前在競(jìng)速類游戲應(yīng)用的游戲場(chǎng)景中,常常會(huì)為玩家設(shè)計(jì)不同的競(jìng)速賽道,競(jìng)速賽道中又會(huì)包括不同轉(zhuǎn)彎角度的彎道。為了縮短玩家所控制的目標(biāo)對(duì)象行駛通過(guò)彎道的時(shí)間,玩家往往會(huì)通過(guò)人機(jī)交互界面中設(shè)置的控制按鈕,控制該目標(biāo)對(duì)象在通過(guò)上述彎道時(shí)執(zhí)行漂移動(dòng)作。
然而,由于玩家手動(dòng)控制目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行漂移動(dòng)作的操作水平不同,使得上述目標(biāo)對(duì)象很容易在漂移過(guò)程中受到離心力的影響,而出現(xiàn)向彎道的一側(cè)滑出的趨勢(shì),最后甚至失控撞墻,從而使得目標(biāo)對(duì)象完成競(jìng)速任務(wù)的時(shí)間被延長(zhǎng)。也就是說(shuō),在相關(guān)技術(shù)提供的動(dòng)作執(zhí)行方法中,對(duì)玩家控制目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行漂移動(dòng)作的操作技能要求比較高,使得玩家很容易出現(xiàn)操作失誤,從而導(dǎo)致上述動(dòng)作的執(zhí)行失誤率較高的問(wèn)題。
針對(duì)上述的問(wèn)題,目前尚未提出有效的解決方案。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種動(dòng)作執(zhí)行方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置,以至少解決相關(guān)技術(shù)中存在的動(dòng)作執(zhí)行的失誤率較高的技術(shù)問(wèn)題。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一個(gè)方面,提供了一種動(dòng)作執(zhí)行方法,包括:在運(yùn)行一局游戲的過(guò)程中,在客戶端所控制的目標(biāo)對(duì)象完成一次動(dòng)作組合的情況下,將第一虛擬按鍵的按鍵狀態(tài)設(shè)置為允許觸控的狀態(tài),其中,上述第一虛擬按鍵用于觸發(fā)對(duì)上述目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行的加速操作;檢測(cè)對(duì)處于上述允許觸控的狀態(tài)下的上述第一虛擬按鍵執(zhí)行的第一觸控操作;在檢測(cè)到上述第一觸控操作的情況下,控制上述目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行上述加速操作,并在目標(biāo)時(shí)間段內(nèi)檢測(cè)對(duì)用于控制上述目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行目標(biāo)動(dòng)作的控制按鍵執(zhí)行的第二觸控操作,其中,上述目標(biāo)時(shí)間段小于等于第一時(shí)間閾值;在上述目標(biāo)時(shí)間段內(nèi)檢測(cè)到上述第二觸控操作的情況下,控制上述目標(biāo)對(duì)象在執(zhí)行上述加速操作的過(guò)程中執(zhí)行上述目標(biāo)動(dòng)作。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的另一方面,還提供了一種動(dòng)作執(zhí)行裝置,包括:設(shè)置單元,用于在運(yùn)行一局游戲的過(guò)程中,在客戶端所控制的目標(biāo)對(duì)象完成一次目標(biāo)動(dòng)作的情況下,將第一虛擬按鍵的按鍵狀態(tài)設(shè)置為允許觸控的狀態(tài),其中,上述第一虛擬按鍵用于觸發(fā)對(duì)上述目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行的加速操作;第一檢測(cè)單元,用于檢測(cè)對(duì)處于上述允許觸控的狀態(tài)下的上述第一虛擬按鍵執(zhí)行的第一觸控操作;第二檢測(cè)單元,用于在檢測(cè)到上述第一觸控操作的情況下,控制上述目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行上述加速操作,并在目標(biāo)時(shí)間段內(nèi)檢測(cè)對(duì)用于控制上述目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行目標(biāo)動(dòng)作的控制按鍵執(zhí)行的第二觸控操作,其中,上述目標(biāo)時(shí)間段小于等于第一時(shí)間閾值;第一執(zhí)行單元,用于在上述目標(biāo)時(shí)間段內(nèi)檢測(cè)到上述第二觸控操作的情況下,控制上述目標(biāo)對(duì)象在執(zhí)行上述加速操作的過(guò)程中執(zhí)行上述目標(biāo)動(dòng)作。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的又一方面,還提供了一種存儲(chǔ)介質(zhì),該存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其中,該計(jì)算機(jī)程序被設(shè)置為運(yùn)行時(shí)執(zhí)行上述動(dòng)作執(zhí)行方法。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的又一方面,還提供了一種電子裝置,包括存儲(chǔ)器、處理器及存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器上并可在處理器上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序,其中,上述處理器通過(guò)計(jì)算機(jī)程序執(zhí)行上述的動(dòng)作執(zhí)行方法。
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A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
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