[發(fā)明專利]一種游戲監(jiān)控參數(shù)的修改方法、系統(tǒng)和存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910362555.3 | 申請(qǐng)日: | 2019-04-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN110141856A | 公開(公告)日: | 2019-08-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 余長(zhǎng)宏;黃小勇;雷磊;黃堅(jiān);李襄陵;鄧宇;鄭光宏;黃劍;謝曉東;閔俊文;李金華 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣州微算互聯(lián)信息技術(shù)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/35 | 分類號(hào): | A63F13/35;A63F13/71;A63F13/79 |
| 代理公司: | 廣州嘉權(quán)專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 44205 | 代理人: | 胡輝 |
| 地址: | 510220 廣東省廣州市海珠區(qū)*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說(shuō)明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲監(jiān)控 變更信息 設(shè)備狀態(tài) 數(shù)據(jù)庫(kù) 緩存數(shù)據(jù)庫(kù) 存儲(chǔ)介質(zhì) 參數(shù)保存 參數(shù)修改 集中服務(wù) 命令修改 網(wǎng)絡(luò)游戲 終端上傳 遺漏 終端 應(yīng)用 統(tǒng)一 | ||
本發(fā)明公開了一種游戲監(jiān)控參數(shù)的修改方法、系統(tǒng)和存儲(chǔ)介質(zhì),方法包括以下步驟:接收第一終端上傳的設(shè)備狀態(tài)的變更信息;根據(jù)設(shè)備狀態(tài)的變更信息生成游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令;根據(jù)游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令修改第一游戲監(jiān)控參數(shù),得到第二游戲監(jiān)控參數(shù);確定將第二游戲監(jiān)控參數(shù)保存到數(shù)據(jù)庫(kù)后,生成第一游戲監(jiān)控參數(shù)的修改結(jié)果;將修改結(jié)果發(fā)送到第一終端;其中,所述數(shù)據(jù)庫(kù)包括第一緩存數(shù)據(jù)庫(kù)、集中服務(wù)數(shù)據(jù)庫(kù)和第二緩存數(shù)據(jù)庫(kù)。本發(fā)明通過(guò)根據(jù)設(shè)備狀態(tài)的變更信息生成游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令,然后通過(guò)修改命令統(tǒng)一修改數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)的第一游戲監(jiān)控參數(shù),從而避免出現(xiàn)參數(shù)修改遺漏的現(xiàn)象。本發(fā)明可廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,尤其是一種游戲監(jiān)控參數(shù)的修改方法、系統(tǒng)和存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
網(wǎng)絡(luò)游戲是指由多名玩家通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)在虛擬的環(huán)境下對(duì)人物角色和場(chǎng)景按照一定的規(guī)則進(jìn)行操作,以達(dá)到娛樂(lè)和互動(dòng)目的的游戲產(chǎn)品集合。進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的過(guò)程中,涉及多種參數(shù)的存儲(chǔ)、獲取和修改。在現(xiàn)有技術(shù)中,游戲監(jiān)控參數(shù)的存儲(chǔ)和獲取過(guò)程都是通過(guò)在分機(jī)房服務(wù)器和中心機(jī)房服務(wù)器內(nèi)分別增加高速緩存數(shù)據(jù)庫(kù)redis,提高參數(shù)存儲(chǔ)和獲取的速度,同時(shí)也緩解中心機(jī)房服務(wù)器的集中服務(wù)數(shù)據(jù)庫(kù)的訪問(wèn)壓力。但是,在現(xiàn)有游戲監(jiān)控參數(shù)的修改方式中,當(dāng)出現(xiàn)游戲監(jiān)控參數(shù)變更時(shí),還是通過(guò)對(duì)不同的數(shù)據(jù)庫(kù)的進(jìn)行單獨(dú)修改操作,導(dǎo)致修改參數(shù)的過(guò)程中,容易出現(xiàn)部分參數(shù)未進(jìn)行修改的情況。
發(fā)明內(nèi)容
為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明的目的在于:提供一種游戲監(jiān)控參數(shù)的修改方法、系統(tǒng)和存儲(chǔ)介質(zhì),能夠?qū)Σ煌瑪?shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行統(tǒng)一修改操作,從而避免出現(xiàn)參數(shù)修改遺漏的現(xiàn)象。
本發(fā)明所采用的第一種技術(shù)方案是:
一種游戲監(jiān)控參數(shù)的修改方法,其包括以下步驟:
接收第一終端上傳的設(shè)備狀態(tài)的變更信息;
根據(jù)設(shè)備狀態(tài)的變更信息生成游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令;
根據(jù)游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令修改第一游戲監(jiān)控參數(shù),得到第二游戲監(jiān)控參數(shù);
確定將第二游戲監(jiān)控參數(shù)保存到數(shù)據(jù)庫(kù)后,生成第一游戲監(jiān)控參數(shù)的修改結(jié)果;
將修改結(jié)果發(fā)送到第一終端;
其中,所述數(shù)據(jù)庫(kù)包括第一緩存數(shù)據(jù)庫(kù)、集中服務(wù)數(shù)據(jù)庫(kù)和第二緩存數(shù)據(jù)庫(kù)。
進(jìn)一步地,還包括以下步驟:
在根據(jù)設(shè)備狀態(tài)的變更信息生成游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令時(shí),獲取第一緩存數(shù)據(jù)庫(kù)、集中服務(wù)數(shù)據(jù)庫(kù)和第二緩存數(shù)據(jù)庫(kù)的IP端口名稱。
進(jìn)一步地,所述根據(jù)設(shè)備狀態(tài)的變更信息生成游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令,其具體包括:
根據(jù)設(shè)備狀態(tài)的變更信息判斷設(shè)備的變更類型;
根據(jù)設(shè)備的變更類型生成游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令。
進(jìn)一步地,在根據(jù)設(shè)備狀態(tài)的變更信息生成游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令這一步驟與根據(jù)游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令修改第一游戲監(jiān)控參數(shù)這一步驟之間,還包括以下步驟:
根據(jù)游戲監(jiān)控參數(shù)的修改命令和IP端口名稱從數(shù)據(jù)庫(kù)中獲取第一游戲監(jiān)控參數(shù)。
進(jìn)一步地,還包括以下步驟:
在將第二游戲監(jiān)控參數(shù)保存到數(shù)據(jù)庫(kù)時(shí),刪除數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)的第一游戲監(jiān)控參數(shù)。
本發(fā)明所采用的第二種技術(shù)方案是:
一種存儲(chǔ)介質(zhì),其中存儲(chǔ)有處理器可執(zhí)行的指令,所述處理器可執(zhí)行的指令在由處理器執(zhí)行時(shí)用于實(shí)現(xiàn)所述的一種游戲監(jiān)控參數(shù)的修改方法。
本發(fā)明所采用的第三種技術(shù)方案是:
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于廣州微算互聯(lián)信息技術(shù)有限公司,未經(jīng)廣州微算互聯(lián)信息技術(shù)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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- 同類專利
- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 一種用于游戲的監(jiān)控系統(tǒng)及其監(jiān)控方法
- 網(wǎng)絡(luò)游戲反外掛和監(jiān)控系統(tǒng)
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- 一種游戲監(jiān)控參數(shù)的獲取方法、系統(tǒng)和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種游戲監(jiān)控參數(shù)的修改方法、系統(tǒng)和存儲(chǔ)介質(zhì)
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- 游戲資源數(shù)據(jù)監(jiān)控方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種游戲數(shù)據(jù)的監(jiān)控系統(tǒng)以及游戲數(shù)據(jù)的監(jiān)控方法
- 地址通知裝置和地址通知方法
- 圖像診斷裝置、醫(yī)用系統(tǒng)以及協(xié)議管理方法
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