[發明專利]在虛擬現實環境中復制和粘貼在審
| 申請號: | 201910344430.8 | 申請日: | 2019-04-22 |
| 公開(公告)號: | CN110442460A | 公開(公告)日: | 2019-11-12 |
| 發明(設計)人: | 布蘭登·富特旺勒 | 申請(專利權)人: | 臉譜科技有限責任公司 |
| 主分類號: | G06F9/54 | 分類號: | G06F9/54;G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京康信知識產權代理有限責任公司 11240 | 代理人: | 梁麗超 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬現實環境 單詞 計算系統 復制 粘貼 用戶接收 指令 用戶接收指示 包圍 基于位置 位置數據 用戶指示 位置處 手勢 投影 繪制 關聯 | ||
1.一種方法,包括由計算系統:
接收與用戶做出的手勢相關聯的位置數據;
基于所述位置數據到虛擬現實環境中的投影,來確定在所述虛擬現實環境中的表面上繪制的路徑;
識別由所述路徑包圍的一個或多個單詞,所述一個或多個單詞顯示在所述虛擬現實環境中的所述表面上;
從所述用戶接收復制由所述路徑包圍的所述一個或多個單詞的第一指令;
在接收到復制的所述第一指令之后,從所述用戶接收指示在所述虛擬現實環境中的位置的輸入;
在接收到指示所述位置的所述輸入之后,從所述用戶接收粘貼所述一個或多個單詞的第二指令;并且
響應于所述第二指令,在所述用戶指示的所述位置處顯示所述一個或多個單詞。
2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述位置數據指示所述虛擬現實環境中的位置。
3.根據權利要求1所述的方法,其中,由所述用戶做出的所述手勢包括由所述用戶使用虛擬現實輸入裝置做出的手勢,并且其中,所述虛擬現實輸入裝置將指針投影到所述虛擬現實環境中的所述表面上。
4.根據權利要求1所述的方法,其中,識別由所述路徑包圍的一個或多個單詞包括在至少部分由所述路徑包圍的所述一個或多個單詞處進行識別。
5.根據權利要求1所述的方法,還包括生成包括多個可選指令的用戶界面元素,其中,所述多個可選指令包括所述第一指令和所述第二指令,并且其中,可以選擇所述多個可選指令,以執行指令。
6.根據權利要求5所述的方法,其中,所述用戶界面元素的生成響應于完成所述用戶做出的所述手勢。
7.根據權利要求5所述的方法,其中,所述用戶界面元素的生成響應于顯示所述用戶界面元素的輸入。
8.根據權利要求1所述的方法,還包括將被確定為至少部分被所述路徑包圍的所述一個或多個單詞中的至少一個單詞高亮顯示到文本框中。
9.根據權利要求8所述的方法,還包括從一個或多個虛擬現實輸入裝置接收用于調整所述文本框大小的輸入。
10.根據權利要求9所述的方法,還包括在接收到調整所述文本框大小的輸入之后,從至少一個虛擬現實輸入裝置接收指示所述文本框的左側位置和右側位置的輸入。
11.一種或多種包含軟件的計算機可讀非暫時性存儲介質,所述軟件在被執行時能夠操作,以:
接收與用戶做出的手勢相關聯的位置數據;
基于所述位置數據到虛擬現實環境中的投影,來確定在所述虛擬現實環境中的表面上繪制的路徑;
識別由所述路徑包圍的一個或多個單詞,所述一個或多個單詞被顯示在所述虛擬現實環境中的所述表面上;
從所述用戶接收復制由所述路徑包圍的所述一個或多個單詞的第一指令;
在接收到復制的所述第一指令之后,從所述用戶接收指示所述虛擬現實環境中的位置的輸入;
在接收到指示所述位置的所述輸入之后,從所述用戶接收粘貼所述一個或多個單詞的第二指令;并且
響應于所述第二指令,在所述用戶指示的所述位置處顯示所述一個或多個單詞。
12.根據權利要求11所述的介質,其中,所述軟件在被執行時還能夠操作,以生成包括多個可選指令的用戶界面元素,其中,所述多個可選指令包括所述第一指令和所述第二指令,并且其中,可以選擇所述多個可選指令,以執行指令。
13.根據權利要求11所述的介質,其中,所述軟件在被執行時還能夠操作,以將被確定為至少部分被所述路徑包圍的所述一個或多個單詞中的至少一個單詞高亮顯示到文本框中。
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