[發(fā)明專利]一種游戲發(fā)布方法及設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910336110.8 | 申請日: | 2019-04-24 |
| 公開(公告)號: | CN110266748B | 公開(公告)日: | 2022-09-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 杭迪 | 申請(專利權(quán))人: | 上海連尚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
| 主分類號: | H04L67/1095 | 分類號: | H04L67/1095;H04L67/00;A63F13/60;H04L67/1097;H04L67/131 |
| 代理公司: | 北京唯智勤實知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11557 | 代理人: | 陳佳 |
| 地址: | 201306 上海市*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 發(fā)布 方法 設(shè)備 | ||
1.一種游戲發(fā)布方法,應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,其特征在于,包括:
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備從第二終端接收第二用戶關(guān)于第一版本游戲的修改請求,所述修改請求包括第一終端提供的第一用戶關(guān)于所述第一版本游戲的分享信息,其中,所述第一版本游戲由所述第一用戶基于游戲基礎(chǔ)控件匹配包括樣式、顏色以及游戲規(guī)則中任一種或任幾種組合制作生成,所述分享信息包括所述第一用戶對所述第一版本游戲的分享模式,所述分享模式包括共享模式和非共享模式,所述第二用戶為所述第一用戶選擇的分享用戶中請求對第一版本游戲進行修改的用戶;
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備根據(jù)所述分享模式確定所述第二用戶是否具備修改權(quán)限;
若是,所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備根據(jù)所述修改請求對所述第一版本游戲進行修改,生成第二版本游戲;
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備根據(jù)所述分享信息確定所述第二用戶是否具備修改權(quán)限,包括:
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備根據(jù)所述分享信息判斷至少一個相關(guān)的第三用戶之間是否存在修改沖突,若否,則確定發(fā)送所述修改請求的第二用戶具備修改權(quán)限;所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備將所述第二版本游戲進行發(fā)布。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備從所述第一終端接收所述第一用戶關(guān)于游戲基礎(chǔ)控件的獲取請求;
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備根據(jù)所述獲取請求,向所述第一終端發(fā)送所述游戲基礎(chǔ)控件;
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備從所述第一終端接收所述第一用戶關(guān)于所述第一版本游戲的創(chuàng)建請求,其中,所述第一版本游戲基于所述游戲基礎(chǔ)控件制作;
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備將所述第一版本游戲進行發(fā)布。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備從第二終端接收第二用戶關(guān)于第一版本游戲的修改請求之前,所述方法還包括:
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備為所述第一用戶分配對應(yīng)的分布式賬本;
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備將所述第二版本游戲進行發(fā)布之后,所述方法還包括:
將所述第二用戶對所述第一版本游戲的修改操作寫入所述分布式賬本。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備將所述第二版本游戲進行發(fā)布之后,所述方法還包括:
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備將關(guān)于所述第二版本游戲的信息記錄至所述分布式賬本中。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述分享模式為共享模式時,所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備基于所述分享模式確定所述第二用戶是否具備修改權(quán)限,包括:
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備查詢所述第一用戶,或所述第一用戶以及至少一個相關(guān)的第三用戶的修改同意信息,若所述修改同意信息均為同意,確定所述第二用戶具備修改權(quán)限。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述分享模式為非共享模式時,所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備基于所述分享模式確定所述第二用戶是否具備修改權(quán)限,包括:
所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備查詢所述第一用戶的修改同意信息,若所述第一用戶的修改同意信息為同意,確定所述第二用戶具備修改權(quán)限。
7.一種游戲發(fā)布的方法,應(yīng)用于第一終端,其特征在于,包括:
所述第一終端向網(wǎng)絡(luò)設(shè)備發(fā)送第一用戶關(guān)于游戲基礎(chǔ)控件的獲取請求;
所述第一終端根據(jù)所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備基于所述獲取請求返回的游戲基礎(chǔ)控件匹配包括樣式、顏色以及游戲規(guī)則中任一種或任幾種組合制作生成第一版本游戲;
所述第一終端根據(jù)所述第一用戶選擇的關(guān)于所述第一版本游戲的分享信息確定第二用戶,所述第二用戶為所述第一用戶選擇的分享用戶中請求對第一版本游戲進行修改的用戶,所述分享信息包括所述第一用戶對所述第一版本游戲的分享模式,所述分享模式包括共享模式和非共享模式;
所述分享信息用于所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備判斷至少一個相關(guān)的第三用戶之間是否存在修改沖突,若否,則確定發(fā)送所述修改請求的第二用戶具備修改權(quán)限。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一終端根據(jù)所述第一用戶選擇的關(guān)于所述第一版本游戲的分享信息確定第二用戶之后,包括:
所述第一終端接收所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備發(fā)送的所述第二用戶對所述第一版本游戲的修改同意請求,將對應(yīng)的修改同意信息反饋至所述網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于上海連尚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,未經(jīng)上海連尚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201910336110.8/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 將發(fā)布數(shù)據(jù)發(fā)布至不同發(fā)布主機的系統(tǒng)及其方法
- 一種技術(shù)出版物內(nèi)容發(fā)布系統(tǒng)及方法
- 音/視頻流發(fā)布方法、流媒體服務(wù)器、發(fā)布端及流媒體系統(tǒng)
- 一種分布式代碼版本發(fā)布系統(tǒng)及方法
- 內(nèi)容發(fā)布方法、裝置、計算機設(shè)備以及可讀存儲介質(zhì)
- 文件發(fā)布方法和系統(tǒng)、發(fā)布服務(wù)器和文件生成裝置
- 軟件的發(fā)布質(zhì)量管理系統(tǒng)、方法以及裝置
- 信息發(fā)布方法、裝置、電子設(shè)備及計算機可讀存儲介質(zhì)
- 信息發(fā)布方法及裝置、存儲介質(zhì)、終端
- 服務(wù)發(fā)布方法及裝置、服務(wù)器、存儲介質(zhì)
- 傳感設(shè)備、檢索設(shè)備和中繼設(shè)備
- 簽名設(shè)備、檢驗設(shè)備、驗證設(shè)備、加密設(shè)備及解密設(shè)備
- 色彩調(diào)整設(shè)備、顯示設(shè)備、打印設(shè)備、圖像處理設(shè)備
- 驅(qū)動設(shè)備、定影設(shè)備和成像設(shè)備
- 發(fā)送設(shè)備、中繼設(shè)備和接收設(shè)備
- 定點設(shè)備、接口設(shè)備和顯示設(shè)備
- 傳輸設(shè)備、DP源設(shè)備、接收設(shè)備以及DP接受設(shè)備
- 設(shè)備綁定方法、設(shè)備、終端設(shè)備以及網(wǎng)絡(luò)側(cè)設(shè)備
- 設(shè)備、主設(shè)備及從設(shè)備
- 設(shè)備向設(shè)備轉(zhuǎn)發(fā)





