[發(fā)明專利]應(yīng)用場景獲取方法、裝置、電子設(shè)備及介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910335830.2 | 申請日: | 2019-04-24 |
| 公開(公告)號(hào): | CN110141863B | 公開(公告)日: | 2022-10-21 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 黃俊豪 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳市騰訊網(wǎng)域計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/60 | 分類號(hào): | A63F13/60 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凱 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 應(yīng)用 場景 獲取 方法 裝置 電子設(shè)備 介質(zhì) | ||
1.一種應(yīng)用場景獲取方法,其特征在于,包括:
將所述應(yīng)用場景劃分成多個(gè)子場景,所述應(yīng)用場景為連續(xù)的地圖場景;
獲取多個(gè)子場景分別對(duì)應(yīng)的子場景數(shù)據(jù);
其中,所述子場景數(shù)據(jù)至少包括尋路線信息、邏輯信息以及美術(shù)信息;一個(gè)子場景對(duì)應(yīng)的尋路線信息包括移動(dòng)對(duì)象能夠在該子場景中移動(dòng)的多條路線,一條路線至少包括第一點(diǎn)、第二點(diǎn)以及連接該第一點(diǎn)和第二點(diǎn)的線段;所述多條路線分別對(duì)應(yīng)的第一點(diǎn)和第二點(diǎn)中至少一個(gè)點(diǎn)為尋路點(diǎn)接口;一個(gè)子場景對(duì)應(yīng)的邏輯信息表征所述移動(dòng)對(duì)象在該子場景中能夠執(zhí)行的操作;一個(gè)子場景對(duì)應(yīng)的美術(shù)信息表征該子場景的外觀;每個(gè)子場景對(duì)應(yīng)的尋路線信息、邏輯信息與美術(shù)信息都是分別獨(dú)立設(shè)計(jì)的;
針對(duì)所述多個(gè)子場景中任一子場景,基于該子場景對(duì)應(yīng)的尋路點(diǎn)接口和與該子場景相鄰的子場景對(duì)應(yīng)的尋路點(diǎn)接口,獲得聯(lián)通該子場景和與該子場景相鄰的子場景之間的聯(lián)通路線,以得到多個(gè)子場景分別對(duì)應(yīng)的聯(lián)通路線;
基于所述多個(gè)子場景分別對(duì)應(yīng)的聯(lián)通路線,獲得多個(gè)聯(lián)通路線分別關(guān)聯(lián)的碰撞體,一個(gè)聯(lián)通路線關(guān)聯(lián)的碰撞體用于承載所述移動(dòng)對(duì)象,使得所述移動(dòng)對(duì)象能夠在該聯(lián)通路線上移動(dòng);
基于所述多個(gè)聯(lián)通路線分別關(guān)聯(lián)的碰撞體,構(gòu)建所述多個(gè)聯(lián)通路線分別對(duì)應(yīng)的邏輯信息以及美術(shù)信息;
基于聯(lián)通后的多個(gè)子場景以及所述多個(gè)聯(lián)通路線分別對(duì)應(yīng)的邏輯信息與美術(shù)信息,得到由所述多個(gè)子場景組成的所述應(yīng)用場景。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述應(yīng)用場景獲取方法,其特征在于,多個(gè)子場景占用的場景空間均為長方形區(qū)域,一個(gè)子場景對(duì)應(yīng)的尋路點(diǎn)接口包括:至少一個(gè)用于與該子場景上方相鄰的第一子場景聯(lián)通的上尋路點(diǎn)接口、至少一個(gè)用于與該子場景下方相鄰的第二子場景聯(lián)通的下尋路點(diǎn)接口、至少一個(gè)用于與該子場景左方相鄰的第三子場景聯(lián)通的左尋路點(diǎn)接口以及至少一個(gè)用于與該子場景右方相鄰的第四子場景聯(lián)通的右尋路點(diǎn)接口中的至少一個(gè)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述應(yīng)用場景獲取方法,其特征在于,所述基于該子場景對(duì)應(yīng)的尋路點(diǎn)接口和與該子場景相鄰的子場景對(duì)應(yīng)的尋路點(diǎn)接口,獲得聯(lián)通該子場景和與該子場景相鄰的子場景之間的聯(lián)通路線,包括以下至少一種:
連接該子場景對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)上尋路點(diǎn)接口與所述第一子場景對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)下尋路點(diǎn)接口,以得到該子場景與所述第一子場景之間的聯(lián)通路線;
連接該子場景對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)下尋路點(diǎn)接口與所述第二子場景對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)上尋路點(diǎn)接口,以得到該子場景與所述第二子場景之間的聯(lián)通路線;
連接該子場景對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)左尋路點(diǎn)接口與所述第三子場景對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)右尋路點(diǎn)接口,以得到該子場景與所述第三子場景之間的聯(lián)通路線;
連接該子場景對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)右尋路點(diǎn)接口與所述第四子場景對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)左尋路點(diǎn)接口,以得到該子場景與所述第四子場景之間的聯(lián)通路線。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述應(yīng)用場景獲取方法,其特征在于,所述獲取多個(gè)子場景分別對(duì)應(yīng)的子場景數(shù)據(jù),包括:
針對(duì)所述多個(gè)子場景中任一子場景,將該子場景的場景標(biāo)識(shí)、該子場景的邏輯信息的邏輯標(biāo)識(shí)、該子場景的美術(shù)信息的美術(shù)標(biāo)識(shí)以及該場景的尋路線信息的尋路標(biāo)識(shí)進(jìn)行綁定,獲得該子場景的場景標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的美術(shù)標(biāo)識(shí)、邏輯標(biāo)識(shí)和尋路標(biāo)識(shí);
基于多個(gè)子場景的場景標(biāo)識(shí)分別對(duì)應(yīng)的美術(shù)標(biāo)識(shí)、邏輯標(biāo)識(shí)與尋路標(biāo)識(shí),獲得多個(gè)子場景分別對(duì)應(yīng)的子場景數(shù)據(jù)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述應(yīng)用場景獲取方法,其特征在于,所述應(yīng)用場景占用的場景空間為長方形區(qū)域,所述獲取所述應(yīng)用場景包含的多個(gè)子場景,包括:
將所述應(yīng)用場景劃分為多個(gè)尺寸相等的長方形區(qū)域,以得到多個(gè)子場景。
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A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
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