[發明專利]多用戶共享的基于虛擬和增強現實的觸覺的系統和方法在審
| 申請號: | 201910320396.0 | 申請日: | 2019-04-19 |
| 公開(公告)號: | CN110389660A | 公開(公告)日: | 2019-10-29 |
| 發明(設計)人: | 威廉·S·里恩;戴維·M·伯恩鮑姆;沙迪·阿斯福;夏特西·阿拉奇;薩尼亞·雅達利 | 申請(專利權)人: | 意美森公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京東方億思知識產權代理有限責任公司 11258 | 代理人: | 林強 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 多用戶共享 增強現實 觸覺 觸覺效果 虛擬 視角 輸出 觀察 | ||
1.一種方法,包括:
確定對象在虛擬或增強現實環境中的位置;
確定至少一個觀察者相對于所述對象的視角;
至少部分地基于所述位置和所述視角來確定要輸出的觸覺效果;以及
輸出所述觸覺效果。
2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述至少一個觀察者的視角是第一人稱視角。
3.根據權利要求1所述的方法,其中,所述至少一個觀察者的視角是第三人稱視角。
4.根據權利要求1所述的方法,其中,所述至少一個觀察者的視角來自所述對象內部。
5.根據權利要求1所述的方法,其中,所述對象遍歷所述虛擬或增強現實環境。
6.根據權利要求1所述的方法,其中,所述對象沿在所述虛擬或增強現實環境內繪制的路徑遍歷。
7.根據權利要求1所述的方法,其中,所述對象包括車輛、化身、工具或用戶創建的對象之一。
8.一種方法,包括:
在虛擬或增強現實環境中顯示第一用戶界面元素,該第一用戶界面元素包括沿第一軸的多個層,其中所述多個層中的每個層與第一屬性相關聯;
接收與對象沿所述第一軸的第一移動相關聯的輸入信號;
識別與對應于所述對象的位置的層相關聯的屬性。
9.根據權利要求8所述的方法,其中,所述第一屬性包括動作,并且所述方法還包括執行該動作。
10.根據權利要求8所述的方法,其中,所述動作包括狀態改變。
11.根據權利要求8所述的方法,還包括顯示與動作相關聯的第二用戶界面元素。
12.根據權利要求11所述的方法,其中,所述第二用戶界面元素包括在所述第一用戶界面元素附近顯示的按鈕。
13.根據權利要求11所述的方法,其中,所述第二用戶界面元素包括用于啟動所述第一用戶界面元素的按鈕。
14.根據權利要求8所述的方法,其中,識別與所述層相關聯的所述第一屬性包括確定所述對象沿所述第一軸的移動已停止。
15.根據權利要求8所述的方法,還包括識別所述對象在第二軸上的第二移動,并響應于所述第二軸上的移動執行動作。
16.根據權利要求14所述的方法,其中,所述對象在所述第二軸上的第二移動包括傾斜。
17.根據權利要求8所述的方法,其中,所述用戶界面還包括:
沿第二軸的多個層,其中,所述多個層中的每個層與第二屬性相關聯;
接收與所述對象沿所述第二軸的移動相關聯的輸入信號;
識別與對應于所述對象的位置的層相關聯的第二屬性。
18.根據權利要求8所述的方法,其中,所述用戶界面元素包括菜單。
19.根據權利要求8所述的方法,其中,所述對象包括用戶控制的指示符。
20.根據權利要求8所述的方法,還包括:當所述對象沿所述第一軸接近所述多個層中的每個層時,輸出觸覺效果。
21.根據權利要求8所述的方法,還包括:當所述對象沿所述第一軸在所述多個層中的每個層附近時,輸出觸覺效果。
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