[發(fā)明專利]游戲系統(tǒng)與游戲桌有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910293691.1 | 申請日: | 2019-09-12 |
| 公開(公告)號: | CN111659111B | 公開(公告)日: | 2023-08-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 梁哲瑋;張堃鉉;曾俞豪;洪健銘;唐圣傑 | 申請(專利權(quán))人: | 仁寶電腦工業(yè)股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/25 | 分類號: | A63F13/25;A63F13/52;A63F9/24 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11227 | 代理人: | 王寶筠 |
| 地址: | 中國臺灣臺北市內(nèi)湖*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 系統(tǒng) | ||
1.一種游戲系統(tǒng),其特征在于,包括:
多張游戲牌,各游戲牌具有一辨識碼;以及
一處理器,用以:
產(chǎn)生該些游戲牌的該些辨識碼與多個(gè)牌面之間的一對應(yīng)關(guān)系;
取得放置于一辨識區(qū)域內(nèi)的該游戲牌的一辨識碼影像;
辨識該辨識碼影像,并取得一辨識結(jié)果;
根據(jù)該辨識結(jié)果與該對應(yīng)關(guān)系,產(chǎn)生一第一游戲數(shù)據(jù);以及
根據(jù)該第一游戲數(shù)據(jù),產(chǎn)生一第一游戲畫面;
各游戲牌更包括:
一提示組件,耦接于控制電路,用以根據(jù)一控制信號發(fā)出一提示信號,該處理器根據(jù)該第一游戲數(shù)據(jù),發(fā)出該控制信號至該些游戲牌的一相關(guān)游戲牌;該相關(guān)游戲牌在接收到該控制信號,且待該辨識區(qū)域內(nèi)的該辨識碼影像消失之后,才會(huì)顯示該相關(guān)游戲牌的該牌面。
2.如權(quán)利要求1所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,各游戲牌無線耦接于該處理器,其中各游戲牌具有一顯示面板,該處理器用以根據(jù)該對應(yīng)關(guān)系,將該些牌面?zhèn)魉椭猎撔┯螒蚺啤?/p>
3.如權(quán)利要求1所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,更包括:
一顯示器,耦接于該處理器,并用以顯示該第一游戲畫面,且該顯示器包括該辨識區(qū)域。
4.如權(quán)利要求3所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,更包括:
一影像擷取設(shè)備,耦接于該處理器,且用以穿透該顯示器,而取得該辨識碼影像。
5.如權(quán)利要求3所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,該顯示器包括一觸控組件,用以接收一外部程序觸控指令。
6.如權(quán)利要求1所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,該處理器在一第一輪游戲中,產(chǎn)生該些游戲牌的該些辨識碼與多個(gè)牌面之間的一第一對應(yīng)關(guān)系。
7.如權(quán)利要求6所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,該處理器在一第二輪游戲中,產(chǎn)生該些游戲牌的該些辨識碼與多個(gè)牌面之間的一第二對應(yīng)關(guān)系,其中該第一對應(yīng)關(guān)系與該第二對應(yīng)關(guān)系不相同。
8.如權(quán)利要求1所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,更包括:
一第一通訊模塊,耦接于該處理器;
其中,該第一通訊模塊用以接收,來自另一游戲系統(tǒng)的一第二游戲數(shù)據(jù),并且該處理器根據(jù)該第二游戲數(shù)據(jù),產(chǎn)生一第二游戲畫面。
9.如權(quán)利要求8所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,該處理器通過該第一通訊模塊,將該第一游戲數(shù)據(jù)傳送至該另一游戲系統(tǒng)。
10.如權(quán)利要求2所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,該顯示面板對應(yīng)于該游戲牌的一表面的一第一區(qū)域,且該辨識碼對應(yīng)于該表面的一第二區(qū)域,其中該第一區(qū)域與該第二區(qū)域不重疊。
11.如權(quán)利要求2所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,各游戲牌更包括:
一第二通訊模塊,無線地耦接于該處理器;以及
該控制電路,耦接于該第二通訊模塊以及該顯示面板,用以通過該第二通訊模塊接收該牌面,并顯示該牌面于該顯示面板。
12.如權(quán)利要求1所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,該辨識碼在可見光下為不可見。
13.如權(quán)利要求1所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,更包括:
一不可見光源,用以朝向該辨識區(qū)域發(fā)出一不可見光,且影像擷取設(shè)備,用以拍攝該不可見光的一反射光所形成的該游戲牌的該辨識碼影像。
14.如權(quán)利要求1所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,更包括:
一充電裝置,包括對應(yīng)該些游戲牌的多個(gè)充電槽,用以容納并充電該些游戲牌。
15.如權(quán)利要求1所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,該些游戲牌為多張麻將牌,并且該些游戲牌的一游戲牌數(shù)量小于一副麻將的一麻將牌數(shù)量。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于仁寶電腦工業(yè)股份有限公司,未經(jīng)仁寶電腦工業(yè)股份有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201910293691.1/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類專利
- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測裝置的





