[發(fā)明專利]一種拼圖游戲數(shù)據(jù)的處理方法、系統(tǒng)及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910290937.X | 申請日: | 2019-04-11 |
| 公開(公告)號(hào): | CN110152285A | 公開(公告)日: | 2019-08-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 黃鎮(zhèn) | 申請(專利權(quán))人: | 無錫天脈聚源傳媒科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F9/10 | 分類號(hào): | A63F9/10;A63F13/822;A63F13/60;A63F13/52 |
| 代理公司: | 廣州嘉權(quán)專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 44205 | 代理人: | 譚英強(qiáng) |
| 地址: | 214000 江蘇省無錫市無錫*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 方向向量 游戲結(jié)果 存儲(chǔ)介質(zhì) 拼圖游戲 游戲請求 終端上傳 圖像 終端 數(shù)據(jù)處理技術(shù) 靜止?fàn)顟B(tài) 移動(dòng)狀態(tài) 終端發(fā)送 分割 檢測 應(yīng)用 | ||
本發(fā)明公開了一種拼圖游戲數(shù)據(jù)的處理方法、系統(tǒng)及存儲(chǔ)介質(zhì),方法包括以下步驟:對第一圖像進(jìn)行分割,得到若干子圖以及所有子圖的第一拼圖區(qū)域和第一方向向量;將第一圖像的所有子圖的順序和方向隨機(jī)打亂;接收第一終端上傳的游戲請求,并根據(jù)游戲請求向第一終端發(fā)送隨機(jī)打亂后的子圖;當(dāng)檢測到第一終端的子圖從移動(dòng)狀態(tài)變?yōu)殪o止?fàn)顟B(tài)時(shí),接收第一終端上傳的第二拼圖區(qū)域和第二方向向量;根據(jù)第一拼圖區(qū)域和第二拼圖區(qū)域,以及第一方向向量和第二方向向量得到游戲結(jié)果;將游戲結(jié)果發(fā)送到第一終端。本發(fā)明根據(jù)第一拼圖區(qū)域與第二拼圖區(qū)域及第一方向向量與第二方向向量得到游戲結(jié)果,使游戲結(jié)果更加準(zhǔn)確。本發(fā)明可應(yīng)用于數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其是一種拼圖游戲數(shù)據(jù)的處理方法、系統(tǒng)及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
拼圖游戲?qū)τ谛『⒅悄苌暇哂蟹浅V匾淖饔茫F(xiàn)有技術(shù)中,大部分是通過拼圖卡片來實(shí)現(xiàn)拼圖游戲,但是拼圖卡片并不利于循環(huán)使用。而隨著電子設(shè)備的發(fā)展,拼圖游戲也出現(xiàn)在了電子設(shè)備上,現(xiàn)有電子設(shè)備上的拼圖游戲。但是,現(xiàn)有電子設(shè)備上的拼圖游戲只是通過簡單判斷子圖移動(dòng)前后的位置關(guān)系,判定本次拼圖是否通關(guān),判斷形式過于單一,導(dǎo)致生成的游戲結(jié)果不夠準(zhǔn)確。
發(fā)明內(nèi)容
為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明的目的在于:提供一種能夠得到準(zhǔn)確的游戲結(jié)果的拼圖游戲數(shù)據(jù)的處理方法、系統(tǒng)及存儲(chǔ)介質(zhì)。
本發(fā)明所采用的第一種技術(shù)方案是:
一種拼圖游戲數(shù)據(jù)的處理方法,包括以下步驟:
對第一圖像進(jìn)行分割,得到若干子圖以及所有子圖的第一拼圖區(qū)域和第一方向向量;
將第一圖像的所有子圖的順序和方向隨機(jī)打亂;
接收第一終端上傳的游戲請求,并根據(jù)游戲請求向第一終端發(fā)送隨機(jī)打亂后的子圖;
當(dāng)檢測到第一終端的子圖從移動(dòng)狀態(tài)變?yōu)殪o止?fàn)顟B(tài)時(shí),接收第一終端上傳的第二拼圖區(qū)域和第二方向向量;
根據(jù)第一拼圖區(qū)域和第二拼圖區(qū)域,以及第一方向向量和第二方向向量得到游戲結(jié)果;
將游戲結(jié)果發(fā)送到第一終端。
進(jìn)一步地,所述根據(jù)第一拼圖區(qū)域和第二拼圖區(qū)域,以及第一方向向量和第二方向向量得到游戲結(jié)果,其包括以下步驟:
依次判斷第一拼圖區(qū)域和第二拼圖區(qū)域的重合度,得到重合度判斷結(jié)果,以及依次獲取第一方向向量和第二方向向量的夾角度數(shù),并判斷夾角度數(shù)和第一閾值的大小關(guān)系,得到夾角判斷結(jié)果;
根據(jù)重合度判斷結(jié)果和夾角判斷結(jié)果得到游戲結(jié)果。
進(jìn)一步地,在接收第一終端上傳的游戲請求時(shí),還會(huì)接收第一終端上傳的第一圖像的獲取請求,并根據(jù)獲取請求將第一圖像發(fā)送到第一終端。
進(jìn)一步地,在將第一圖像發(fā)送到第一終端時(shí),還會(huì)生成第一圖像的顯示時(shí)間。
進(jìn)一步地,還包括以下步驟:
當(dāng)接收到第一終端上傳的獲取請求時(shí),更新獲取請求的上傳次數(shù)。
進(jìn)一步地,在向第一終端發(fā)送隨機(jī)打亂后的子圖時(shí),還會(huì)生成拼圖時(shí)間,并使第一終端以倒計(jì)時(shí)的方式顯示拼圖時(shí)間。
進(jìn)一步地,還包括以下步驟:
當(dāng)在拼圖時(shí)間內(nèi)沒有接收到最后一張子圖的第二拼圖區(qū)域和第二方向向量時(shí),則將游戲結(jié)果發(fā)送到第一終端。
本發(fā)明所采用的第二種技術(shù)方案是:
一種拼圖游戲數(shù)據(jù)的處理系統(tǒng),包括:
分割模塊,用于對第一圖像進(jìn)行分割,得到若干子圖以及所有子圖的第一拼圖區(qū)域和第一方向向量;
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于無錫天脈聚源傳媒科技有限公司,未經(jīng)無錫天脈聚源傳媒科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201910290937.X/2.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 自適應(yīng)濾波的系統(tǒng)和方法
- 一種基于方向向量的文字識(shí)別方法和識(shí)別裝置
- 多個(gè)信號(hào)方向未知的天線陣列方向向量的測定方法
- 用于運(yùn)動(dòng)向量預(yù)測的時(shí)間導(dǎo)出雙向運(yùn)動(dòng)向量的方法
- 基于方向標(biāo)記的信道向量有限反饋量化方法
- 接頭及包含其的收納盒
- UE4引擎中手?jǐn)Q虛擬物品的信息處理方法和裝置
- 圖像處理方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)、芯片、模組設(shè)備
- 建筑物方向向量確定方法及其規(guī)則化方法
- 一種文本情感分析方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 用于接合與分離存儲(chǔ)介質(zhì)的裝置
- 存儲(chǔ)介質(zhì)陣列控制器、控制方法、設(shè)備、和存儲(chǔ)介質(zhì)驅(qū)動(dòng)器
- 存儲(chǔ)介質(zhì)處理方法、系統(tǒng)及數(shù)據(jù)讀寫操作方法、系統(tǒng)
- 存儲(chǔ)裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)以及存儲(chǔ)介質(zhì)的制造方法
- 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
- 存儲(chǔ)介質(zhì)之間的數(shù)據(jù)遷移
- 一種基于存儲(chǔ)系統(tǒng)的控制方法及裝置
- 自助設(shè)備及自助設(shè)備的介質(zhì)存儲(chǔ)裝置
- 融合存儲(chǔ)系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)遷移方法和裝置
- 一種數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方法、裝置及電子設(shè)備





