[發(fā)明專利]一種視頻合成方法及裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910283670.1 | 申請日: | 2019-04-09 |
| 公開(公告)號: | CN111800663B | 公開(公告)日: | 2023-09-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 鄒娟 | 申請(專利權(quán))人: | 阿里巴巴集團(tuán)控股有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/44 | 分類號: | H04N21/44;H04N21/4402;G06V40/16 |
| 代理公司: | 北京清源匯知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11644 | 代理人: | 馮德魁;竇曉慧 |
| 地址: | 英屬開曼群島大開*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 視頻 合成 方法 裝置 | ||
1.一種視頻合成方法,其特征在于,包括:
根據(jù)原始視頻材料,獲得包含目標(biāo)人物的人物軌道數(shù)據(jù),包括:針對所述原始視頻材料中的人物進(jìn)行人臉識別,獲得人臉出現(xiàn)的時間數(shù)據(jù)、人臉占據(jù)視頻畫面的區(qū)域數(shù)據(jù)以及人物元數(shù)據(jù);根據(jù)所述時間數(shù)據(jù)、所述人臉占據(jù)視頻畫面的區(qū)域數(shù)據(jù)以及所述人物元數(shù)據(jù),獲得包含目標(biāo)人物的人物軌道數(shù)據(jù),其中,所述人物軌道基于視頻軌道抽象獲得,所述人物軌道數(shù)據(jù)是以人物為核心線索組織的具有時間順序的素材;
根據(jù)對目標(biāo)人物的視覺要求,針對所述人物軌道數(shù)據(jù)中的原始時間線進(jìn)行優(yōu)化處理,獲得優(yōu)化后的目標(biāo)人物素材的時間線,包括:針對目標(biāo)人物素材的特效渲染進(jìn)行回歸處理,獲得優(yōu)化后的目標(biāo)人物素材的時間線,其中,所述針對目標(biāo)人物素材的特效渲染進(jìn)行回歸處理,包括:針對目標(biāo)人物素材的縮放特效渲染、移動特效渲染、和/或淡入淡出特效渲染進(jìn)行回歸處理;
根據(jù)所述優(yōu)化后的目標(biāo)人物素材的時間線,合成相關(guān)素材,獲得目標(biāo)視頻。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻合成方法,其特征在于,所述針對所述人物軌道數(shù)據(jù)中的原始時間線進(jìn)行優(yōu)化處理,獲得優(yōu)化后的目標(biāo)人物素材的時間線,包括:
獲取所述目標(biāo)視頻的視頻合成規(guī)則;
根據(jù)所述視頻合成規(guī)則,將所述原始時間線進(jìn)行分軌處理,獲得優(yōu)化后的目標(biāo)人物素材的時間線。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的視頻合成方法,其特征在于,所述目標(biāo)視頻的視頻合成規(guī)則包括如下規(guī)則中的至少一種:
按照人物的不同進(jìn)行視頻合成;
按照景別的不同進(jìn)行視頻合成;
按照拍攝方式的不同進(jìn)行視頻合成。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的視頻合成方法,其特征在于,所述根據(jù)所述視頻合成規(guī)則,將所述原始時間線進(jìn)行分軌處理,包括:
根據(jù)所述合成規(guī)則,獲得所述原始時間線的軌道;
其中,所述原始時間線的每個軌道,分別對應(yīng)所述合成規(guī)則的一種情況。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻合成方法,其特征在于,所述針對目標(biāo)人物素材的縮放特效渲染進(jìn)行回歸處理,包括:
在對目標(biāo)人物素材進(jìn)行放大或縮小過程中,判斷所述目標(biāo)人物素材對應(yīng)的人臉區(qū)域是否超過輸出視頻的邊界;
若是,則根據(jù)縮放時長與人臉在畫面中的區(qū)域調(diào)整縮放的起止倍數(shù)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻合成方法,其特征在于,所述針對目標(biāo)人物素材的縮放特效渲染進(jìn)行回歸處理,包括:
根據(jù)目標(biāo)人物素材中人物在畫面中的占比和所述人物的數(shù)量,調(diào)整放大或縮小的縮放中心點(diǎn)位置。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻合成方法,其特征在于,所述針對目標(biāo)人物素材的移動特效渲染進(jìn)行回歸處理,包括:
在針對所述目標(biāo)人物素材進(jìn)行移動特效渲染時,判斷在移動過程中,所述目標(biāo)人物素材對應(yīng)的人臉區(qū)域是否超過輸出視頻的邊界;
若是,則根據(jù)移動時長與人臉在畫面中的區(qū)域調(diào)整人物移動的起止位置、移動方向和/或移動路線。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻合成方法,其特征在于,所述針對目標(biāo)人物素材的淡入淡出特效渲染進(jìn)行回歸處理,包括:
在對目標(biāo)人物素材進(jìn)行淡入淡出特效渲染時,獲取漸變過程中目標(biāo)人物素材對應(yīng)的人臉區(qū)間的位置;
根據(jù)所述人臉區(qū)間的位置,確定人臉區(qū)域的保留時間。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻合成方法,其特征在于,所述針對所述人物軌道數(shù)據(jù)中的原始時間線進(jìn)行優(yōu)化處理,獲得優(yōu)化后的目標(biāo)人物素材的時間線,包括:
獲取進(jìn)行視頻合成時目標(biāo)人物素材對應(yīng)的輔助軌道素材;
調(diào)整所述輔助軌道素材的時間線以及所述輔助軌道素材對應(yīng)的畫面位置,以避免所述輔助軌道素材遮擋目標(biāo)人物素材。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的視頻合成方法,其特征在于,所述輔助軌道素材包括如下素材中的至少一種:
貼紙;
動畫;
橫幅文字;
字幕。
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H04N 圖像通信,如電視
H04N21-00 可選的內(nèi)容分發(fā),例如交互式電視,VOD〔視頻點(diǎn)播〕
H04N21-20 .專門適用于內(nèi)容分發(fā)的專用服務(wù)器,例如:VOD服務(wù)器;其操作
H04N21-40 .專門適用于接收內(nèi)容或者與內(nèi)容交互的客戶端設(shè)備,如STB[機(jī)頂盒];相關(guān)操作
H04N21-60 .用于在服務(wù)器和客戶端之間或者在遠(yuǎn)程客戶端之間的視頻分配的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)或者處理
H04N21-80 .通過內(nèi)容產(chǎn)生器獨(dú)立于分配過程實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容或附加數(shù)據(jù)的生成或處理;內(nèi)容本身
H04N21-81 ..其單媒體部件





