[發(fā)明專利]一種應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的方法、裝置及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910277809.1 | 申請日: | 2019-04-08 |
| 公開(公告)號: | CN110013673B | 公開(公告)日: | 2023-04-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 何小虎;祁曉虎 | 申請(專利權(quán))人: | 北京視游互動(dòng)科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/843 | 分類號: | A63F13/843;A63F13/822;A63F13/798;A63F13/45;A63F13/46;A63F13/54;A63F13/71 |
| 代理公司: | 北京太合九思知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11610 | 代理人: | 劉戈 |
| 地址: | 100041 北京市石景山區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 應(yīng)用 折疊 顯示屏 進(jìn)行 游戲 方法 裝置 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的方法,其特征在于,應(yīng)用于折疊顯示屏,所述折疊顯示屏可沿中線展開成第一顯示屏幕和第二顯示屏幕,所述第一顯示屏幕和第二顯示屏幕之間呈設(shè)定角度地傾斜放置,所述方法包括以下步驟:
接收乒乓球單打比賽觸發(fā)請求;
生成對應(yīng)所述乒乓球單打比賽每個(gè)角色的顯示界面;
將各個(gè)所述顯示界面顯示在對應(yīng)的所述折疊顯示屏上;
獲取每個(gè)所述角色的肢體動(dòng)作,所述肢體動(dòng)作由動(dòng)作采集模塊采集獲得,所述動(dòng)作采集模塊對應(yīng)所述第一顯示屏幕或者所述第二顯示屏幕;
根據(jù)所述肢體動(dòng)作更新對應(yīng)各個(gè)角色的顯示界面,并顯示在相對應(yīng)的所述折疊顯示屏上;
其中,所述將各個(gè)所述顯示界面顯示在對應(yīng)的所述折疊顯示屏上,具體包括以下步驟:
獲取第一用戶通過所述第一顯示屏幕發(fā)送的第一角色確認(rèn)請求;
獲取第二用戶通過所述第二顯示屏幕發(fā)送的第二角色確認(rèn)請求;
根據(jù)所述第一角色確認(rèn)請求確定第一角色顯示界面;
根據(jù)所述第二角色確認(rèn)請求確定第二角色顯示界面;
將所述第一角色顯示界面顯示在所述第一顯示屏幕上;
將所述第二角色顯示界面顯示在所述第二顯示屏幕上;
其中,所述獲取每個(gè)所述角色的肢體動(dòng)作之后,具體還包括以下步驟:接收動(dòng)作評估單元發(fā)送的肢體動(dòng)作解析請求;對所述肢體動(dòng)作進(jìn)行動(dòng)作解析;對解析后的動(dòng)作按照設(shè)定規(guī)則進(jìn)行評分;將所述評分顯示在所述折疊顯示屏上。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的方法,其特征在于,所述觸發(fā)請求由所述乒乓球單打比賽的開啟命令觸發(fā)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的方法,其特征在于,獲取第一用戶通過所述第一顯示屏幕發(fā)送的第一角色確認(rèn)請求之前或之后,還包括以下步驟:
生成第一肢體動(dòng)作驗(yàn)證指令;
根據(jù)所述第一肢體動(dòng)作驗(yàn)證指令生成第一驗(yàn)證界面;
將所述第一驗(yàn)證界面顯示在所述第一顯示屏幕上;
獲取所述第一用戶的第一肢體動(dòng)作;
判斷所述第一肢體動(dòng)作是否與所述第一驗(yàn)證界面相匹配;
當(dāng)所述第一肢體動(dòng)作與所述第一驗(yàn)證界面不匹配時(shí),繼續(xù)生成第一肢體動(dòng)作驗(yàn)證指令。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的方法,其特征在于,獲取第二用戶通過所述第二顯示屏幕發(fā)送的第二角色確認(rèn)請求之前或之后,還包括以下步驟:
生成第二肢體動(dòng)作驗(yàn)證指令;
根據(jù)所述第二肢體動(dòng)作驗(yàn)證指令生成第二驗(yàn)證界面;
將所述第二驗(yàn)證界面顯示在所述第二顯示屏幕上;
獲取所述第二用戶的第二肢體動(dòng)作;
判斷所述第二肢體動(dòng)作是否與所述第二驗(yàn)證界面相匹配;
當(dāng)所述第二肢體動(dòng)作與所述第二驗(yàn)證界面不匹配時(shí),繼續(xù)生成第二肢體動(dòng)作驗(yàn)證指令。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的方法,其特征在于,獲取每個(gè)所述角色的肢體動(dòng)作之后還包括:
將各個(gè)所述折疊顯示屏上的指示燈開啟設(shè)定時(shí)長,所述指示燈對應(yīng)各個(gè)所述折疊顯示屏設(shè)定。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的方法,其特征在于,獲取每個(gè)所述角色的肢體動(dòng)作之后還包括以下步驟:
將所述肢體動(dòng)作解析后產(chǎn)生播放語音信息;
通過擴(kuò)音裝置將所述語音信息廣播。
7.一種應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的裝置,其特征在于,所述應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的裝置包括:
存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序;
所述計(jì)算機(jī)程序被所述處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至6中任一項(xiàng)所述的方法的步驟。
8.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)上存儲有一種應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的程序,所述一種應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至6中任一項(xiàng)所述的一種應(yīng)用折疊顯示屏進(jìn)行游戲的方法的步驟。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于北京視游互動(dòng)科技有限公司,未經(jīng)北京視游互動(dòng)科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201910277809.1/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類專利
- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測裝置的
- 在線應(yīng)用平臺上應(yīng)用間通信的回調(diào)應(yīng)答方法、應(yīng)用及在線應(yīng)用平臺
- 應(yīng)用使用方法、應(yīng)用使用裝置及相應(yīng)的應(yīng)用終端
- 應(yīng)用管理設(shè)備、應(yīng)用管理系統(tǒng)、以及應(yīng)用管理方法
- 能力應(yīng)用系統(tǒng)及其能力應(yīng)用方法
- 應(yīng)用市場的應(yīng)用搜索方法、系統(tǒng)及應(yīng)用市場
- 使用應(yīng)用的方法和應(yīng)用平臺
- 應(yīng)用安裝方法和應(yīng)用安裝系統(tǒng)
- 使用遠(yuǎn)程應(yīng)用進(jìn)行應(yīng)用安裝
- 應(yīng)用檢測方法及應(yīng)用檢測裝置
- 應(yīng)用調(diào)用方法、應(yīng)用發(fā)布方法及應(yīng)用發(fā)布系統(tǒng)





