[發明專利]一種基于腕式穿戴設備的交互方法及腕式穿戴設備在審
| 申請號: | 201910274301.6 | 申請日: | 2019-04-08 |
| 公開(公告)號: | CN111752380A | 公開(公告)日: | 2020-10-09 |
| 發明(設計)人: | 王程輝 | 申請(專利權)人: | 廣東小天才科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/14 |
| 代理公司: | 廣州德科知識產權代理有限公司 44381 | 代理人: | 萬振雄;楊中強 |
| 地址: | 528850 廣東省東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 穿戴 設備 交互 方法 | ||
本發明實施例公開一種基于腕式穿戴設備的交互方法及腕式穿戴設備,該方法包括:利用腕式穿戴設備的第一拍攝模組采集目標圖像;獲取目標圖像對應的目標媒體素材;對目標圖像和目標媒體素材進行融合得到輸出畫面;將輸出畫面在腕式穿戴設備的顯示屏幕上顯示;其中,腕式穿戴設備的顯示屏幕與腕式穿戴設備的第二拍攝模組同側;利用腕式穿戴設備的第二拍攝模組采集用戶的交互手勢,并依據該交互手勢的指示調整輸出畫面。實施本發明實施例,能夠基于腕式穿戴設備實現AR交互。
技術領域
本發明涉及腕式穿戴設備技術領域,具體涉及一種基于腕式穿戴設備的交互方法及腕式穿戴設備。
背景技術
隨著AR技術的不斷發展,AR技術與移動終端的結合越來越成熟,在實踐中發現,用戶在利用移動終端實現AR交互時,移動終端的攝像頭往往需要實時采集真實環境畫面,而目前市面上的多數腕式穿戴設備,如兒童電話手表,它們的攝像頭大都與顯示屏幕同側,所以,利用腕式穿戴設備的攝像頭采集真實環境畫面時,用戶通常無法看到輸出于顯示屏幕的輸出畫面,由此導致多數腕式穿戴設備通常難以支持AR交互。
發明內容
本發明實施例公開一種基于腕式穿戴設備的交互方法及腕式穿戴設備,能夠基于腕式穿戴設備實現AR交互。
本發明實施例第一方面公開一種基于腕式穿戴設備的交互方法,所述腕式穿戴設備包括的智能主機以可轉動方式設在所述腕式穿戴設備包括的兩側帶端部之間,所述智能主機的主機頂側正對所述智能主機的主機底側,所述主機頂側和所述主機底側各自設有一個拍攝模組,所述方法包括:
利用所述腕式穿戴設備的第一拍攝模組采集目標圖像;
獲取所述目標圖像對應的目標媒體素材;
對所述目標圖像和所述目標媒體素材進行融合得到輸出畫面;
將所述輸出畫面在所述腕式穿戴設備的顯示屏幕上顯示;其中,所述顯示屏幕與所述腕式穿戴設備的第二拍攝模組同側;
利用所述第二拍攝模組采集用戶的交互手勢,并依據所述交互手勢的指示調整所述輸出畫面;
其中,所述第一拍攝模組為兩個所述拍攝模組中的任意一個,所述第二拍攝模組為兩個所述拍攝模組中除所述第一拍攝模組外的另一個。
作為一種可選的實施方式,在本發明實施例第一方面中,所述獲取所述目標圖像對應的目標媒體素材,包括:
判斷所述目標圖像中是否存在預設標記物;
當所述目標圖像中存在所述預設標記物時,獲取所述預設標記物對應的預設媒體素材;
從所述預設媒體素材中確定所述目標圖像對應的目標媒體素材。
作為一種可選的實施方式,在本發明實施例第一方面中,所述對所述目標圖像和所述目標媒體素材進行融合得到輸出畫面,包括:
確定所述目標媒體素材于所述目標圖像中的融合區域;
在所述融合區域加載所述目標媒體素材得到輸出畫面。
作為一種可選的實施方式,在本發明實施例第一方面中,所述從所述預設媒體素材中確定所述目標圖像對應的目標媒體素材,包括:
當所述預設媒體素材的數量為一個時,將所述預設媒體素材作為所述目標圖像對應的目標媒體素材;
當所述預設媒體素材的數量為多個時,依據用戶輸入的針對所述預設媒體素材的選取操作指令或者用戶信息,從所述預設媒體素材中確定目標媒體素材;其中,所述用戶信息至少包括用戶的年齡、性別以及喜好。
作為一種可選的實施方式,在本發明實施例第一方面中,所述將所述輸出畫面在所述腕式穿戴設備的顯示屏幕上顯示之后,所述方法還包括:
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