[發明專利]一種基于智能眼鏡遙控游戲視角的方法和裝置在審
| 申請號: | 201910228695.1 | 申請日: | 2019-03-25 |
| 公開(公告)號: | CN110732133A | 公開(公告)日: | 2020-01-31 |
| 發明(設計)人: | 馬興 | 申請(專利權)人: | 北京君正集成電路股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/211 | 分類號: | A63F13/211;A63F13/212;A63F13/42 |
| 代理公司: | 11498 北京智為時代知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人: | 王加嶺;楊靜 |
| 地址: | 100094 北京市海淀區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲控制 游戲主機 運動數據 智能眼鏡 鼠標事件數據 方法和裝置 重力傳感器 高效實現 技術效果 鼠標事件 頭部運動 用戶頭部 游戲 遙控 鼠標 傳送 視角 轉換 | ||
本發明提供了一種基于智能眼鏡遙控游戲視角的方法和裝置,其中,該方法包括:通過智能眼鏡中的重力傳感器獲取用戶頭部的運動數據;將所述運動數據轉換為鼠標事件數據;將所述鼠標事件傳送至游戲主機,以實現對所述游戲主機中的游戲進行控制。通過上述方式使得用戶通過頭部運動就可以實現游戲控制,而無需再借助鼠標,達到了簡單高效實現游戲控制的技術效果。
技術領域
本發明涉及數據處理技術領域,特別涉及一種基于智能眼鏡遙控游戲視角的方法和裝置。
背景技術
隨著互聯網技術的不斷發展,和游戲技術的不斷發展。越來越多的人通過手機和電腦來玩一些以第一人稱視角的射擊游戲。例如:穿越火線(CF)、CS、火線突擊、神廟逃亡等。然而,無論是在安卓手機上,還是在臺式機上玩,一般都是需要通過手機來左右上下的擺動來進行遙控,或者是通過手機進行控制的。
為了增強游戲的娛樂性和新鮮感,可以通過智能眼鏡的擺動來與游戲中的畫面擺動進行同步。例如:在玩穿越火線的時候,第一人稱視角的鍵盤可以控制人物的左右移動前進后退、鼠標的點擊控制開槍射擊。基于此,可以利用可穿戴的眼鏡通過頭部左晃動和右晃動來控制游戲人物中的靶星左右移動,例如:抬頭就是前進、低頭就是后退、點擊觸摸板就是開槍,為了實現該技術僅需要一根USB線與主設備連接。
然而,針對如何實現具體的控制指令的轉換,目前尚未提出有效的解決方案。
發明內容
本發明實施例提供了一種基于智能眼鏡遙控游戲視角的方法,以達到通過智能眼鏡對游戲進行控制的目的,該方法包括:
通過智能眼鏡中的重力傳感器獲取用戶頭部的運動數據;
將所述運動數據轉換為鼠標事件數據;
將所述鼠標事件傳送至游戲主機,以實現對所述游戲主機中的游戲進行控制。
在一個實施方式中,所述運動數據包括:加速度數據和角度數據。
在一個實施方式中,將所述運動數據轉換為鼠標事件數據包括:
將所述運動數據按照預設的對應關系,轉換為鼠標事件,其中,所述對應關系為預先建立的頭部運動數據與鼠標事件的對應關系。
在一個實施方式中,將所述鼠標事件傳送至游戲主機包括:
通過所述智能眼鏡中的USB鼠標的HID協議,將所述鼠標事件通過USB數據線傳送至所述主機。
在一個實施方式中,所述鼠標事件包括:鼠標移動鼠標移動速度、移動距離、移動角度和移動方向。
本發明實施例還提供了一種基于智能眼鏡遙控游戲視角的裝置,以達到通過智能眼鏡對游戲進行控制的目的,該裝置包括:
獲取模塊,用于通過智能眼鏡中的重力傳感器獲取用戶頭部的運動數據;
轉換模塊,用于將所述運動數據轉換為鼠標事件數據;
控制模塊,用于將所述鼠標事件傳送至游戲主機,以實現對所述游戲主機中的游戲進行控制。
在一個實施方式中,所述運動數據包括:加速度數據和角度數據。
在一個實施方式中,所述轉換模塊具體用于將所述運動數據按照預設的對應關系,轉換為鼠標事件,其中,所述對應關系為預先建立的頭部運動數據與鼠標事件的對應關系。
在一個實施方式中,所述控制模塊具體用于通過所述智能眼鏡中的USB鼠標的HID協議,將所述鼠標事件通過USB數據線傳送至所述主機。
在一個實施方式中,所述鼠標事件包括:鼠標移動鼠標移動速度、移動距離、移動角度和移動方向。
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